다크나이트
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2026.09.29 기준 데이터

링크 - 보스용

  1. 1 소울 컨트랙트 99.1%
  2. 2 데몬스 퓨리 99.0%
  3. 3 판단 98.9%
  4. 4 와일드 레이지 98.7%
  5. 5 시프 커닝 98.0%
  6. 6 무아 98.0%
  7. 7 임피리컬 널리지 97.7%
  8. 8 인텐시브 인썰트 95.5%
  9. 9 프라이어 프리퍼레이션 92.8%
  10. 10 하이브리드 로직 87.4%
  11. 11 전투의 흐름 55.7%
  12. 12 커버넌트 52.4%
  13. 13 퍼미에이트 36.9%
  14. 14 시그너스 블레스 22.1%
  15. 15 스피릿 오브 프리덤 16.3%
  16. 16 노블레스 15.3%
  17. 17 파이렛 블레스 11.1%
  18. 18 데들리 인스팅트 3.5%
  19. 19 자신감 3.0%
  20. 20 강체 2.8%
  21. 21 이네이트 기프트 2.7%
  22. 22 구사 일생 2.4%
  23. 23 어드벤쳐러 큐리어스 2.3%
  24. 24 륀느의 축복 2.1%
1% 미만 항목 보기 (1개)
  1. 25 엘프의 축복 0.2%

링크 - 사냥용

  1. 1 엘프의 축복 99.6%
  2. 2 룬 퍼시스턴스 98.7%
  3. 3 와일드 레이지 98.0%
  4. 4 판단 94.8%
  5. 5 자신감 91.6%
  6. 6 무아 90.1%
  7. 7 자연의 벗 83.7%
  8. 8 하이브리드 로직 82.5%
  9. 9 콤보킬 어드밴티지 76.0%
  10. 10 시그너스 블레스 69.7%
  11. 11 전투의 흐름 57.3%
  12. 12 이네이트 기프트 42.9%
  13. 13 인텐시브 인썰트 39.5%
  14. 14 어드벤쳐러 큐리어스 36.6%
  15. 15 파이렛 블레스 34.7%
  16. 16 임피리컬 널리지 17.5%
  17. 17 시프 커닝 14.9%
  18. 18 프라이어 프리퍼레이션 14.8%
  19. 19 데들리 인스팅트 13.8%
  20. 20 소울 컨트랙트 11.1%
  21. 21 커버넌트 8.7%
  22. 22 퍼미에이트 8.6%
  23. 23 데몬스 퓨리 4.2%
  24. 24 륀느의 축복 2.7%
  25. 25 노블레스 2.3%

어빌리티(보스)

  1. 1 보스 몬스터 공격 시 데미지 N 증가 90.9%
  2. 2 스킬 사용 시 N 확률로 재사용 대기시간이 미적용 6.2%
  3. 3 버프 스킬의 지속 시간 N 증가 3.1%
  4. 4 상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 N 증가 2.0%
  5. 5 패시브 스킬 레벨이 N 증가 (액티브 혼합형, N차, N차 스킬 적용안됨) 1.8%
1% 미만 항목 보기 (19개)
  1. 6 공격력 N 증가 0.5%
  2. 7 LUK N 증가, STR N 증가 0.3%
  3. 8 INT N 증가, STR N 증가 0.3%
  4. 9 DEX N 증가, STR N 증가 0.3%
  5. 10 STR N 증가, DEX N 증가 0.3%
  6. 11 STR N 증가 0.2%
  7. 12 AP를 직접 투자한 LUK의 N 만큼 DEX 증가 0.2%
  8. 13 LUK N 증가, DEX N 증가 0.2%
  9. 14 INT N 증가 0.2%
  10. 15 STR N 증가, LUK N 증가 0.2%
  11. 16 일반 몬스터 공격 시 데미지 N 증가 0.2%
  12. 17 N 레벨마다 마력 N 증가 0.2%
  13. 18 DEX N 증가, INT N 증가 0.2%
  14. 19 LUK N 증가 0.1%
  15. 20 STR N 증가, INT N 증가 0.1%
  16. 21 INT N 증가, LUK N 증가 0.1%
  17. 22 다수 공격 스킬의 공격 대상 N 증가 0.1%
  18. 23 DEX N 증가 0.1%
  19. 24 방어력의 N만큼 데미지 고정값 증가 0.1%

어빌리티(보스)

  1. 1 상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 N 증가 87.5%
  2. 2 스킬 사용 시 N 확률로 재사용 대기시간이 미적용 53.3%
  3. 3 버프 스킬의 지속 시간 N 증가 29.7%
  4. 4 보스 몬스터 공격 시 데미지 N 증가 4.0%
  5. 5 공격력 N 증가 2.6%
1% 미만 항목 보기 (17개)
  1. 6 INT N 증가, DEX N 증가 0.3%
  2. 7 STR N 증가 0.3%
  3. 8 아이템 드롭률 N 증가 0.3%
  4. 9 모든 능력치 N 증가 0.2%
  5. 10 DEX N 증가, INT N 증가 0.2%
  6. 11 AP를 직접 투자한 LUK의 N 만큼 DEX 증가 0.2%
  7. 12 크리티컬 확률 N 증가 0.2%
  8. 13 INT N 증가, STR N 증가 0.1%
  9. 14 AP를 직접 투자한 STR의 N 만큼 DEX 증가 0.1%
  10. 15 STR N 증가, INT N 증가 0.1%
  11. 16 LUK N 증가, INT N 증가 0.1%
  12. 17 DEX N 증가, STR N 증가 0.1%
  13. 18 STR N 증가, LUK N 증가 0.1%
  14. 19 방어력의 N만큼 데미지 고정값 증가 0.1%
  15. 20 AP를 직접 투자한 DEX의 N 만큼 STR 증가 0.1%
  16. 21 INT N 증가, LUK N 증가 0.1%
  17. 22 LUK N 증가, STR N 증가 0.1%

어빌리티(사냥)

  1. 1 아이템 드롭률 N 증가 80.4%
  2. 2 메소 획득량 N 증가 18.6%
1% 미만 항목 보기 (13개)
  1. 3 일반 몬스터 공격 시 데미지 N 증가 0.4%
  2. 4 버프 스킬의 지속 시간 N 증가 0.3%
  3. 5 DEX N 증가 0.2%
  4. 6 스킬 사용 시 N 확률로 재사용 대기시간이 미적용 0.2%
  5. 7 N 레벨마다 마력 N 증가 0.1%
  6. 8 LUK N 증가, INT N 증가 0.1%
  7. 9 최대 HP N 증가 0.1%
  8. 10 STR N 증가, LUK N 증가 0.1%
  9. 11 LUK N 증가, STR N 증가 0.1%
  10. 12 N 레벨마다 공격력 N 증가 0.1%
  11. 13 다수 공격 스킬의 공격 대상 N 증가 0.1%
  12. 14 공격력 N 증가 0.1%
  13. 15 패시브 스킬 레벨이 N 증가 (액티브 혼합형, N차, N차 스킬 적용안됨) 0.1%

어빌리티(사냥)

  1. 1 메소 획득량 N 증가 74.7%
  2. 2 일반 몬스터 공격 시 데미지 N 증가 53.6%
  3. 3 아이템 드롭률 N 증가 18.4%
  4. 4 버프 스킬의 지속 시간 N 증가 6.6%
  5. 5 공격력 N 증가 4.8%
  6. 6 스킬 사용 시 N 확률로 재사용 대기시간이 미적용 4.6%
  7. 7 상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 N 증가 2.2%
1% 미만 항목 보기 (17개)
  1. 8 STR N 증가 0.8%
  2. 9 INT N 증가 0.4%
  3. 10 STR N 증가, LUK N 증가 0.4%
  4. 11 모든 능력치 N 증가 0.4%
  5. 12 크리티컬 확률 N 증가 0.3%
  6. 13 최대 HP N 증가 0.3%
  7. 14 LUK N 증가 0.2%
  8. 15 DEX N 증가, INT N 증가 0.2%
  9. 16 DEX N 증가, LUK N 증가 0.1%
  10. 17 LUK N 증가, DEX N 증가 0.1%
  11. 18 STR N 증가, INT N 증가 0.1%
  12. 19 최대 MP N 증가 0.1%
  13. 20 AP를 직접 투자한 DEX의 N 만큼 STR 증가 0.1%
  14. 21 STR N 증가, DEX N 증가 0.1%
  15. 22 INT N 증가, STR N 증가 0.1%
  16. 23 방어력의 N만큼 데미지 고정값 증가 0.1%
  17. 24 DEX N 증가, STR N 증가 0.1%

하이퍼 패시브

  1. 1 궁니르 디센트-리인포스 99.2%
  2. 2 리인카네이션-데미지 98.6%
  3. 3 비홀더-리인포스 96.9%
  4. 4 비홀더-버프 리인포스 96.1%
  5. 5 궁니르 디센트-보스 킬러 86.1%
  6. 6 리인카네이션-크리티컬 레이트 17.2%
  7. 7 궁니르 디센트-이그노어 가드 5.2%
1% 미만 항목 보기 (2개)
  1. 8 리인카네이션-리듀스 타겟 0.5%
  2. 9 비홀더-힐링 리인포스 0.2%

펫 버프(실제 등록)

  1. 1 쓸만한 샤프 아이즈 98.4%
  2. 2 쓸만한 홀리 심볼 97.9%
  3. 3 크로스 오버 체인 97.2%
  4. 4 쓸만한 컴뱃 오더스 95.5%
  5. 5 다크 레조넌스 94.6%
  6. 6 오라 웨폰 81.4%
  7. 7 하이퍼 바디 14.7%
  8. 8 에픽 어드벤쳐 2.2%
  9. 9 쓸만한 하이퍼 바디 1.8%
1% 미만 항목 보기 (1개)
  1. 10 쓸만한 헤이스트 0.1%

쿨타임 감소 모자

  1. 1 0초 5.4%
  2. 2 1초 0.1%
  3. 3 2초 5.9%
  4. 4 3초 4.8%
  5. 5 4초 12.7%
  6. 6 5초 67.7%
  7. 7 6초 2.0%
  8. 8 7초 1.5%

특수 스킬 반지

  1. 1 컨티뉴어스 링 97.7%
  2. 2 리스트레인트 링 96.7%
  3. 3 웨폰퍼프 - S링 0.3%

무기 - 메인

  1. 1 제네시스 스피어 70.6%
  2. 2 데스티니 스피어 28.9%
  3. 3 아케인셰이드 스피어 0.4%
  4. 4 아케인셰이드 폴암 0.1%

무기 - 보조

  1. 1 아스트라 체인 71.0%
  2. 2 버서크 체인 27.8%
  3. 3 블랙 체인 0.7%
  4. 4 이볼빙 버서크 체인 0.3%
  5. 5 메이플 트레져 체인 0.1%

6차 헥사 - 강화 코어

  1. 1 다크 스피어 강화 100.0%
  2. 2 비홀더 임팩트 강화 100.0%
  3. 3 피어스 사이클론 강화 100.0%
  4. 4 다크니스 오라 강화 100.0%

6차 헥사 - 공용 코어

  1. 1 솔 야누스 99.9%
  2. 2 솔 야누스 : 새벽 99.9%
  3. 3 솔 야누스 : 황혼 99.9%
  4. 4 솔 헤카테 99.5%
  5. 5 솔 헤카테 : 스틱스 99.5%
  6. 6 솔 헤카테 : 팩텀 99.5%
  7. 7 블리츠 실드 VI 98.6%
  8. 8 블리츠 버스트 98.6%
  9. 9 솔 헤카테 : 카론 53.6%
  10. 10 솔 헤카테 : 플레게톤 46.0%

6차 헥사 - 마스터리 코어

  1. 1 궁니르 디센트 VI 100.0%
  2. 2 다크 임페일 VI 100.0%
  3. 3 다크 신서시스 VI 100.0%
  4. 4 파이널 어택 VI 100.0%
  5. 5 비홀더스 리벤지 VI 100.0%
  6. 6 비홀더 쇼크 VI 100.0%

6차 헥사 - 스킬 코어

  1. 1 데드 스페이스 100.0%
  2. 2 다크 헬리덤 100.0%
  3. 3 다크니스 오브 그레이스 97.5%