보스 정리

선택받은 세렌 완전 정복 가이드

태양 게이지 · 자정 게이지 · 정오 / 석양 / 자정 / 여명 4시간대 공략 · 보상 · 업적

기본 정보 개요

선택받은 세렌은 2021년 1월 28일 출시된 그란디스 서부의 첫 번째 보스입니다. 매그너스 이후 8년 만에 등장한 그란디스 보스로, 세르니움 지역의 보스 컨텐츠입니다. 노멀·하드·익스트림 3가지 난이도로 도전할 수 있으며, 모든 난이도에서 주간 1회 클리어입니다.

1페이즈는 어센틱포스 150, 2페이즈는 어센틱포스 200을 요구하며, 방어율이 380%로 이전 보스들보다 80%p 높게 설정되어 있습니다. 2페이즈에서 자정 게이지가 0이 되면 진행상황과 무관하게 원정 실패로 처리되는 고유 기믹이 있습니다.

입장 레벨
Lv. 260 이상
선행 퀘스트
[세르니움(후)] 이이제이 (Lv.260)
제한 시간
30분
데스 카운트
8 (개인)
물약 쿨타임
10초
클리어 제한
7일 1회 (목요일 초기화)
방어율
380%
어센틱포스
1페 ⬢150 / 2페 ⬢200
⚠ 크레스트 오브 더 솔라 사용 불가

세렌 보스전에서는 크레스트 오브 더 솔라를 사용할 수 없습니다. 또한 2페이즈에서 자정 게이지가 0이 되면 생존 여부와 무관하게 원정이 실패로 처리됩니다.

난이도별 체력 & 요구 스펙

노멀 모드 (총 207조 9,000억)

Normal Mode HP Distribution
1페이즈
52조 5,000억
2페이즈
정오/석양/자정/여명 공유
155조 4,000억

하드 모드 (총 483조)

Hard Mode HP Distribution
1페이즈
126조
2페이즈
357조

익스트림 모드 (총 6,469조)

Extreme Mode HP Distribution
1페이즈
1,309조
2페이즈
5,160조

요구 스펙 (노멀 모드)

플레이 방식요구 스펙
솔플 최소컷HEXA 환산 2.8만~3.3만 (어센틱포스뻥 가정)
2바퀴 반 컷 (20분 초반)HEXA 환산 3.2만~3.6만
1바퀴 반 컷 (10분 초중반)HEXA 환산 3.9만~4.4만

요구 스펙 (하드 모드)

플레이 방식요구 스펙
반바퀴 딜찍누 파티 1인분HEXA 환산 4.2만~4.6만 (전투력 약 9천만~1.1억)
솔플 최소컷HEXA 환산 4.2만~4.9만
유니온 챔피언 평가전 (솔플 20분컷)HEXA 환산 4.6만~5.3만
1바퀴 반 컷 (10분 초중반)HEXA 환산 5.2만~5.8만

요구 스펙 (익스트림 모드)

플레이 방식요구 스펙
솔플 최소컷HEXA 환산 11.4만~12.2만 (추정)
안정적 클리어 파티파티원 평균 HEXA 환산 8만 중반 이상 권장

데스티니 모드 (1차 초월 퀘스트 전용)

데스티니 모드 — 데스티니 무기 1차 초월 퀘스트 전용
2025년 3월 20일 추가된 난이도로 데스티니 무기 1차 초월 퀘스트 진행 중에만 플레이 가능합니다. 하드 모드 기반, 1인 파티 전용, 최종 데미지 80% 감소 (실질 체력 2,415조). 클리어 요구 스펙: HEXA 환산 8.3만~9.3만.

핵심 기믹 — 태양 게이지 & 자정 게이지

태양 게이지 — 패턴 피격 시 충전, 가득 차면 태양의 저주(바인드)
세렌의 패턴에 피격될 때마다 태양 게이지가 차오릅니다. 태양 게이지가 가득 차면 태양의 저주(바인드)에 걸려 행동이 제한되며 데스카운트가 소모될 수 있습니다. 1페이즈와 2페이즈 정오·석양·여명에서 모든 패턴이 게이지를 채우므로 최대한 피격을 피해야 합니다. 2페이즈 자정에서는 패턴 피격 시에도 게이지 변화가 적어 사실상 쉬어가는 페이즈입니다. 2025년 6월 패치로 2페이즈 진입 시 태양 게이지가 초기화됩니다.
자정 게이지 — 2페이즈 전용 · 0이 되면 원정 실패
2페이즈에서 파티원이 태양의 저주(바인드)에 걸릴 때마다 자정 게이지가 감소합니다. 자정 게이지가 0이 되면 잔여 데스카운트나 생존 여부와 무관하게 원정이 실패로 처리됩니다. 반면 자정 시간대에서는 자정 게이지가 회복됩니다. 파티원당 1바퀴를 도는 동안 바인드에 최소 1~2번만 걸리는 것이 이상적이며, 3번 이상 걸리면 위험합니다. 2페이즈는 패턴 피격과 별개로 시간이 지나면 게이지가 자동으로 조금씩 차오르기도 합니다.
여명의 보호막 — 파훼 실패 시 체력 회복
여명 시간대에 세렌에게 보호막이 생성됩니다. 보호막을 완전히 제거하지 못하면 남은 수치가 다음 페이즈에 체력으로 회복됩니다. 또한 플레이어가 여명 패턴에 피격될 때마다 세렌의 보호막이 증가합니다. 숙련팟이 아닌 이상 여명 때는 딜보다 회피 위주로 플레이하고, 극딜 타이밍에만 바인드를 걸고 딜을 집중하는 것이 효과적입니다.
💡 태양 게이지 게이지 빼기 — 레이저 활용 (솔격)

솔격에서 게이지가 많이 차오르면, 세렌을 맵 끝으로 유인한 후 반대쪽으로 도주해 일부러 레이저 패턴을 맞아 게이지를 빼는 방법이 있습니다. 세렌이 멀리 있으면 바인드에 걸린 상태에서도 세렌이 플레이어를 인식하지 못해 안전하게 게이지를 소모할 수 있습니다.

1페이즈 공략

Phase 1 · 어센틱포스 150 · 세르니움 왕궁 메인홀 · BGM: Awakening of Old God

1페이즈는 체력이 낮은 대신 패턴들의 범위가 넓어 회피가 매우 어렵습니다. 기본 공략은 바인드+극딜로 빠르게 넘어가는 방식입니다.

1페이즈 기본 공략 순서
① 입장 즉시 파티원 전원이 왼쪽 구석으로 이동하여 세렌이 돌진해 올 때까지 대기합니다. 몸박 무시 직업이 있다면 디버프를 묻혀줍니다.
② 세렌이 왼쪽 구석으로 오면 바인드를 걸고 극딜을 넣습니다. 체력을 전부 깎지 말고 몇 대만 쳐도 끝낼 수 있는 수준으로만 깎아야 합니다.
③ 맵에 홀리 파운틴을 깔고 극딜·시드링 쿨타임이 돌 때까지 패턴을 피하며 대기합니다. 몸박 무시 디버프가 풀리지 않도록 꾸준히 갱신해야 합니다.
④ 극딜 쿨타임이 거의 다 돌 때 세렌에게 바인드를 걸어 평딜로 빠르게 쓰러뜨립니다.

1페이즈 주요 패턴 회피

찌르기 쿨타임 없음 · 숙여서 회피
1·2페이즈 전체에서 계속 사용하는 공통 패턴으로 쿨타임이 없습니다. 모션을 보고 숙여서 피할 수 있지만 시전 속도가 빠릅니다. 후딜이 긴 직업은 패턴 도중 미리 예측해 엎드려야 하는 경우도 많습니다. 찌르기는 전방 50px~400px 거리의 적을 향해서만 발동합니다. 세렌 본체 반경 50px 안에 붙어 있으면 찌르기 패턴이 발동되지 않습니다.
검광 돌진 몸박 무시로 무력화 가능
몸박 무시 디버프가 걸려 있으면 돌진에 공격 판정이 사라져 무시해도 됩니다. 몸박 무시 유틸이 없다면 숙이기·윗점·후방이동 등으로 피해야 합니다. 다크 사이트 상태에서 맞으면 상태이상은 걸리지만 MISS가 뜨고 슈퍼넉백은 막을 수 있습니다. 검광 돌진은 전방 710px 이내의 적을 향해 사용합니다. 구석 돌진 유도도 가능합니다.
8방향 레이저 (팔각) 노멀·하드에서 게이지 미충전
노멀·하드 모드에서는 게이지가 차오르지 않습니다. 8방향 레이저와 게이지를 채우는 다른 패턴이 겹친다면 레이저를 맞는 것이 낫습니다.
기둥 (태양의 분노) 하드 시전 속도 빠름 · 사각지대 활용
바닥에 시전 예고 범위가 표시됩니다. 노멀은 시전이 느리지만 하드는 빠르므로 예고 범위가 보이자마자 즉시 피해야 합니다. 기둥 사이에 사각지대가 있으며 나오는 위치도 고정이므로, 사각지대에 서서 딜하는 것이 권장됩니다.
검기 범위 넓음 · 기둥 사각지대에서 숙여 회피
범위가 넓어 일반 더블 점프로는 타이밍이 빡빡합니다. 착지 위치에 기둥 패턴이 겹칠 수 있으므로 기둥의 사각지대에서 숙이기로 피하는 것이 추천됩니다. 마법사 직업군은 엎드린 상태에서 텔레포트를 사용해 검기를 피할 수 있습니다.

2페이즈 — 4가지 시간대

Phase 2 · 어센틱포스 200 · 세계의 경계 · 시간대에 따라 패턴/BGM/외형 전부 변경

2페이즈부터는 정오 → 석양 → 자정 → 여명 순서로 시간대가 순환하며, 각 시간대마다 맵 배경·BGM·세렌의 외형·패턴이 모두 달라집니다. 4개 시간대(정오/석양/자정/여명)는 체력을 공유합니다.

시간대가 바뀔 때마다 몸박 무시 디버프가 초기화되므로 시간대 전환 즉시 다시 몸박 무시 디버프를 걸어야 합니다. 2페이즈 입장 즉시 화면이 암전되어도 패턴이 올 수 있으므로 진입하자마자 엎드려야 합니다.

권능 (미트라의 권능) — 파티원 전원 안전지대 필수 집결
시간대가 넘어갈 때 발동하는 광역 즉사 패턴입니다. 파티원 전원이 안전지대에 있어야 하며, 단 한 명이라도 안전지대 밖에 있으면 맵 전체에 피격 판정이 생겨 파티원 전체가 바인드에 걸릴 수 있습니다. 무적 상태로 안전지대 밖에서 버티고 있어도 다른 파티원이 사망합니다. 현재는 맵의 양 끝에는 안전지대가 생성되지 않아 맵 가운데 부근에서 대기하면 됩니다.

2페이즈 극딜 타이밍

극딜 타이밍 — 정오 1회, 석양 1회, 자정 1회, 총 3회
모든 극딜 주기가 2분으로 통합되어 파티에서 정오 입장 시 1회, 석양 입장 시 1회, 자정에서 1회 총 3회 극딜을 넣습니다. 어센트 스킬은 2페이즈 여명 페이즈에서 사용하는 것이 좋습니다. 반바퀴 딜찍팟의 경우 정오에서 사용합니다. 2번째 바퀴 이후 자정 게이지가 절반 이하로 줄고 각 시간대가 늘어나는 경우 극딜을 2번 할 수도 있습니다.

정오 공략 (Noon of Justice)

노멀·하드에서는 심판의 빛을 제외한 모든 패턴이 태양 게이지를 채웁니다. 패턴들은 시전 전에 예고 범위가 표시됩니다.

전방 레이저 게이지 대량 충전 · 독립 바인드 발동
정오에서 가장 위협적인 패턴입니다. 맵 끝까지 닿는 일직선 레이저로 게이지를 많이 채우며, 태양 게이지 바인드와 별개로 이 레이저 패턴도 따로 바인드를 발동시킵니다. 숙여서 피할 수 있습니다. 시전 동작이 보이면 멀리 있는 파티원도 들을 수 있도록 "레이저"라고 브리핑해야 합니다. 하드 이하에서는 세렌 반대편에서 레이저를 맞고 동시에 태양 게이지 바인드에 걸려, 두 패턴을 동시에 처리하는 역이용도 가능합니다.
스케일링 패턴 (맵 플래시) 연속 피격 · 게이지 빠르게 충전
맵에서 발동되는 플래시 패턴으로, 한번 닿으면 체력도 연속으로 깎이고 게이지도 빠르게 차오릅니다. 게이지가 많이 찬 상태라면 석양 진입 직전에 미리 바인드에 걸려 게이지를 빼는 것을 추천합니다. 석양에서 바인드에 걸리면 데카를 1개 헌납하는 것과 같기 때문입니다. 스케일링 패턴을 일부 틱만 맞아 바인드에 걸리면 체력이 그나마 덜 깎입니다.

석양 공략 (Twilight of Flame)

석양 페이즈에서는 모든 회복 스킬과 물약의 회복 효율이 저하됩니다. 비숍은 홀리 파운틴을 잘 깔고 힐 케어에 집중해야 합니다. 모든 패턴이 게이지를 채우는 데다 데미지도 높습니다. 하지만 패턴 시전 속도가 느린 편이라 숙련되면 딜을 최대한 넣을 수 있는 페이즈이기도 합니다.

3단 베기 (태양 베기) 1·2타 돌진 판정 · 3타 숙여서 회피 · 브리핑 필수
기본적으로 숙여서 피할 수 있습니다. 1·2타는 돌진 판정이라 몸박 무시가 있으면 그냥 맞아도 됩니다. 3타는 숙여야 피할 수 있습니다. 파티원들이 들을 수 있도록 시전마다 "1타, 2타, 3타"라고 브리핑해야 합니다. 익스트림 모드에서는 3단 베기가 다단히트 즉사기로 강화(헤도 관통 즉사)됩니다.
중독 패턴 비숍 디스펠 또는 의지로 즉시 해제
중독 상태이상에 피격되면 즉시 비숍에게 디스펠을 요청하거나 의지류 스킬을 사용해야 합니다.

자정 공략 (Midnight of Silence)

자정은 사실상 쉬어가는 페이즈입니다. 자정 시간대에서 자정 게이지가 회복됩니다. 단, 물약 쿨타임이 10초이므로 너무 대놓고 맞으면 사망할 수 있습니다. 권능 직전에 슈퍼넉백에 당하면 위험하므로 세렌과 적당한 거리를 유지하며 딜하세요.

여명 공략 (Dawn of Hope) — 가장 까다로운 페이즈

파티격에서 석양보다 훨씬 까다로운 페이즈입니다. 세렌·네로타 현신(노루)·구슬이 모두 동시에 등장해 파티원들의 역할 분담이 필수입니다. 숙련팟이 아닌 이상 여명에서는 세렌 어그로 담당 외에는 딜을 넣지 말고 패턴 회피에 집중하세요.

세렌 어그로 담당 — 본체를 맵 한쪽 끝으로 유도
파티원 중 1명이 세렌 어그로를 담당합니다. 세렌을 맵 한쪽 끝으로 유도해 네로타의 기상을 포함한 본체 패턴을 본인에게만 집중시킵니다. 나머지 파티원들은 세렌에게 어그로가 끌리지 않도록 세렌을 건드려선 안 됩니다. 돌진은 몸박 무시로 해결되므로 찌르기와 간간히 떨어지는 검을 주의해야 합니다.
구슬 삭제 담당 — 14초마다 소환 · 스치고 지나가기
입장 후 약 14초마다 맵 중앙에 태양 게이지를 채우고 혼란을 거는 구슬들이 소환됩니다. 구슬은 건드리면 폭발하며 피격 데미지를 줍니다. 구슬 삭제 담당은 구슬 소환 주기 직전 맵 끝에서 대기하다가 구슬이 생성되면 더블 점프 등으로 살짝 스치며 지워주는 방식입니다. 의지류 스킬이나 무적기를 활용하면 안정적으로 지울 수 있습니다. 구슬은 한 자리에 두 번 생성되며, 생성 시점에 적이 있으면 모션 없이 즉시 폭발합니다. 너무 급하게 움직이지 말고 구슬이 생긴 걸 확인하고 움직여야 합니다. 기동성이 빠른 직업 또는 영웅 직업군의 프리드의 가호 같은 긴 무적기를 가진 직업이 유리합니다.
노루(네로타의 현신) 어그로 관리
일명 노루라 불리는 네로타의 현신은 어그로가 끌린 파티원을 따라다닙니다. 세렌 어그로 담당을 제외한 파티원들은 노루가 구석으로 침범하지 않도록 어그로를 끌어줘야 합니다. 세렌에게 행동 불가 상태이상(바인드)을 적용하면 현신(노루)이 사라집니다.
여명 이상적인 공략 순서 (14초 주기)
① 세렌 어그로 담당이 세렌을 한쪽 구석으로 유도, 나머지는 노루가 구석을 침범하지 않도록 위치 조정
② 구슬 생성 직전 파티원 전원이 맵 끝으로 이동
③ 구슬 삭제 담당이 구슬을 모두 제거
④ 다시 중앙에서 노루를 모으다 다음 구슬 생성 직전 다시 구석으로 이동
이 과정을 14초마다 반복합니다.

공략 팁 (솔격 & 유틸 직업)

도움이 되는 유틸 직업

직업주요 기여
비숍디스펠로 봉인·암흑·혼란·스턴·중독 등 즉시 해제, 석양 회복량 감소 구간 힐 케어, 홀리 파운틴
나이트로드쇼다운 챌린지(140초 지속, 본인 사망 후에도 유지). 몸박 무시 중 가장 안정적
메르세데스레쓰 오브 엔릴(60초 지속), 프리드의 가호 30초 어그로, 보공 30%·방깎 55% 디버프. 잠재력 최고
불독플레임 헤이즈(30초 지속, 10초 쿨). 슬로우로 찌르기 간격 감소. 사망 시 디버프 해제 주의
와일드헌터루어 비컨(세렌 주위에 있으면 3초 갱신). 돌진 시 다시 깔아야 함
팬텀쇼다운 챌린지 훔치기 가능하나 파이널 컷을 못 써 화력 저하. 여명 구슬 삭제에 유리

솔격 공략 팁

솔격 — 자정 게이지 아웃 걱정 없음 · 맵 패턴 겹침 주의
솔격에서는 자정 게이지가 전부 감소해 퇴장당하는 경우가 거의 없습니다. 대신 본체 패턴과 랜덤 맵 패턴이 겹쳐 생존을 위협하는 경우가 자주 발생합니다. 석양에서 바인드에 걸리면 생존 확률이 거의 없으므로, 석양 진입 전에 1페이즈와 정오에서 태양 게이지를 잘 관리해야 합니다. 노멀·하드 기준 2.5바퀴(약 24분)컷 스펙이라면 어센트 스킬을 2페이즈에서 사용해야 3번째 자정에서 격파가 가능합니다.
구석 돌진 유도 · 찌르기 차단 (솔격 심화)
구석 돌진 유도: 세렌이 구석에 붙어 있더라도 화면 바깥쪽으로 숙이고 있으면 검광 돌진 유도가 가능합니다. 구석 돌진 시 1.17초 동안 공격이 지속되므로 0.69초 내에 탈출 수단을 마련해야 합니다.

찌르기 차단: 세렌 본체 반경 50px 내에 붙어 있으면 찌르기가 발동되지 않습니다. 석양의 3단 베기도 50px 이상 떨어진 적을 향해 발동되므로 같은 원리로 차단 가능합니다.
💡 익스트림 모드 주의 — 4번째 여명 진입 금지

익스트림 모드는 1페이즈에 비해 2페이즈 체력 비중이 더 높아 1페이즈 플레이타임이 짧아집니다. 2페이즈에 너무 일찍 진입하면 4바퀴째 여명에 진입할 수 있는데, 4번째 여명에 진입하면 클리어가 불가능해집니다. 안정적 클리어를 위해 3~4인으로 인원수를 줄이는 것이 일반적입니다.

보상 목록

세르니움 왕궁 메인홀 맵에서 선택받은 세렌의 보물상자를 격파하면 보상을 획득합니다.

🟢 노멀 모드
  • 강렬한 힘의 결정 (266,000,000 메소)
  • 주문의 흔적 240개
  • 마일리지 400
  • 솔 에르다의 기운 150
  • 데이브레이크 펜던트 (펜던트, 여명의 보스 세트)
  • 흑옥의 보스 반지 상자
  • 추가 경험치 50% 쿠폰 교환권 (7일)
  • 반짝이는 파란/빨간 별 물약
  • 소형 경험 축적의 비약
  • 대형 보스 명예의 훈장 (30일)
  • 놀라운 긍정의 혼돈 주문서 60% (30일)
  • 프리미엄 악세서리/펫장비 스크롤 교환권 (7일)
  • 매지컬 무기 주문서 교환권 (7일)
  • 태초의 정수
🔴 하드 모드
  • 강렬한 힘의 결정 (396,000,000 메소)
  • 주문의 흔적 240개
  • 마일리지 400
  • 미트라의 코어 젬스톤
  • 솔 에르다의 기운 220
  • 데이브레이크 펜던트 (펜던트, 여명의 보스 세트)
  • 미트라의 분노 선택 상자 (엠블렘, 칠흑의 보스 세트)
  • 백옥의 보스 반지 상자
  • 소형 고농축 경험 축적의 비약
  • 놀라운 긍정의 혼돈 주문서 60% (30일)
  • 프리미엄 악세서리/펫장비 스크롤 교환권 (7일)
  • 매지컬 무기 주문서 교환권 (7일)
🟡 익스트림 모드 추가 보상
  • 강렬한 힘의 결정 (3,150,000,000 메소)
  • 솔 에르다의 기운 560
  • 에리온의 조각 30개
  • 익셉셔널 해머 (얼굴장식)
  • 영롱한 달빛 포션
  • 미트라의 분노 선택 상자 (하드보다 드랍률 높음)
⚔ 데스티니 무기 1차 초월 — 결전, 선택받은 세렌

하드 세렌은 데스티니 무기 1차 초월 퀘스트의 첫 번째 대상 보스입니다.
조건: 1인 파티, 최종 데미지 80% 감소 (실질 체력 2,415조).

업적

노멀 모드

유니크세렌, 개인적인 감정은 없어. — 노멀 선택받은 세렌 1회 처치
유니크하암~ 점점 지루해지는데? — 노멀 선택받은 세렌 10회 처치
유니크태양의 불꽃은 원수를 정말로 잊지 않는다고 했다 — 노멀 선택받은 세렌 100회 처치
유니크태양이여, 잠드소서 — 노멀 선택받은 세렌 1인 격파

하드 모드

레전드리빛으로 강타해요! — 하드 선택받은 세렌 1회 처치
레전드리취미는 태닝입니다. — 하드 선택받은 세렌 10회 처치
레전드리내가 강한게 죄는 아니잖아. — 하드 선택받은 세렌 100회 처치
레전드리대적자! 대적자! 대적자! — 하드 선택받은 세렌 1인 격파
레전드리죽지 않았습니다. 그것이 약속이니까… — 4인 이상 파티원 모두 죽지 않고 하드 선택받은 세렌 격파
레전드리초월자 고대신 싸움수준 실화냐… — 해방된 제네시스 무기를 착용하고 하드 선택받은 세렌 1회 처치

익스트림 모드

레전드리봉인석은 거들 뿐 — 익스트림 세렌 1회 처치
레전드리황혼이 저뭅니다! — 익스트림 세렌 10회 처치
레전드리작열하는 태양을 잠재우다 — 익스트림 세렌 100회 처치
레전드리해 치웠나? — 익스트림 세렌 1인 격파
레전드리미트라의 분노, 넌 내 거야! — 선택받은 세렌에게서 미트라의 분노 획득
유니크데이브레이크 펜던트, 넌 내 거야! — 진 힐라 혹은 세렌에게서 데이브레이크 펜던트 획득

평가 & 업데이트 히스토리

속칭 '세칼카'의 첫 번째 관문으로, 그란디스 서부에 진입한 유저들이 맞이하는 첫 번째 통곡의 벽입니다. 태양 게이지와 자정 게이지라는 생소한 기믹으로 인해 익숙해지기 전까지 상당한 까다로움을 자랑합니다.

비주얼 디자인과 컨셉 측면에서는 태양신 미트라의 힘을 적절히 구현한 패턴 등이 상당한 호평을 받고 있다. 정오(미트라), 석양(스피사), 여명(네로타), 자정 등 각 시간대마다 태양신들의 개성을 잘 살린 것이 높이 평가받으며, 시간의 흐름에 따라 맵과 패턴, BGM이 자연스럽게 바뀌는 기믹이 새롭다는 평이 많다.

보상 면에서는 난이도 대비 다소 애매한 편이다. 노멀 모드는 결정과 흑옥의 반지 상자 외에 먹을 만한 것이 적고, 하드 모드는 미트라의 분노 드랍률이 낮아 가격대가 높지 않다. 익스트림 모드는 과거 최고 티어이던 시절의 잔재로 결정 가격이 독보적으로 높고 익셉셔널 파츠를 드롭해 3~4인 파티가 활성화된 상태다.

주요 업데이트 히스토리

2021. 01. 28
하드 선택받은 세렌 정식 출시. 방어율 380%, 1페 어센틱포스 150으로 조정 (테섭 500%/200에서 하향)
2021. 07. 15
루나 서버 진격캐넌 파티, 출시 170일만에 전섭 최초 하드 세렌 격파
2021. 12. 30
노멀 모드 추가 (총 체력 207조 9,000억)
2022. 07. 28
익스트림 모드 추가 (총 체력 6,469조). 전체 체력 약 23% 감소 패치
2023. 03. 23
몸박무시 의존도 완화. 검광 돌진·석양 3단 베기 1·2타 숙여서 회피 가능, 2페이즈 몸박 데미지 삭제
2023. 05. 11
스카니아 파티, KMS 최초 익스트림 세렌 격파
2025. 03. 20
노멀·하드 데스카운트 5→8로 증가. 찌르기 범위 감소, 1페 기둥 사각지대 생성, 여명 패턴 다수 너프
2025. 04. 09
크로아 듀얼블레이드 유저, 출시 986일만에 전섭 최초 익스트림 세렌 솔플 격파 (29분 8초)
2025. 06. 19
2페이즈 진입 시 태양 게이지 초기화, 자정 자극 패턴 삭제, 석양 타오르는 검 공격 범위 축소