선택받은 세렌 완전 정복 가이드
태양 게이지 · 자정 게이지 · 정오 / 석양 / 자정 / 여명 4시간대 공략 · 보상 · 업적
기본 정보 개요
선택받은 세렌은 2021년 1월 28일 출시된 그란디스 서부의 첫 번째 보스입니다. 매그너스 이후 8년 만에 등장한 그란디스 보스로, 세르니움 지역의 보스 컨텐츠입니다. 노멀·하드·익스트림 3가지 난이도로 도전할 수 있으며, 모든 난이도에서 주간 1회 클리어입니다.
1페이즈는 어센틱포스 150, 2페이즈는 어센틱포스 200을 요구하며, 방어율이 380%로 이전 보스들보다 80%p 높게 설정되어 있습니다. 2페이즈에서 자정 게이지가 0이 되면 진행상황과 무관하게 원정 실패로 처리되는 고유 기믹이 있습니다.
세렌 보스전에서는 크레스트 오브 더 솔라를 사용할 수 없습니다. 또한 2페이즈에서 자정 게이지가 0이 되면 생존 여부와 무관하게 원정이 실패로 처리됩니다.
난이도별 체력 & 요구 스펙
노멀 모드 (총 207조 9,000억)
정오/석양/자정/여명 공유
하드 모드 (총 483조)
익스트림 모드 (총 6,469조)
요구 스펙 (노멀 모드)
| 플레이 방식 | 요구 스펙 |
|---|---|
| 솔플 최소컷 | HEXA 환산 2.8만~3.3만 (어센틱포스뻥 가정) |
| 2바퀴 반 컷 (20분 초반) | HEXA 환산 3.2만~3.6만 |
| 1바퀴 반 컷 (10분 초중반) | HEXA 환산 3.9만~4.4만 |
요구 스펙 (하드 모드)
| 플레이 방식 | 요구 스펙 |
|---|---|
| 반바퀴 딜찍누 파티 1인분 | HEXA 환산 4.2만~4.6만 (전투력 약 9천만~1.1억) |
| 솔플 최소컷 | HEXA 환산 4.2만~4.9만 |
| 유니온 챔피언 평가전 (솔플 20분컷) | HEXA 환산 4.6만~5.3만 |
| 1바퀴 반 컷 (10분 초중반) | HEXA 환산 5.2만~5.8만 |
요구 스펙 (익스트림 모드)
| 플레이 방식 | 요구 스펙 |
|---|---|
| 솔플 최소컷 | HEXA 환산 11.4만~12.2만 (추정) |
| 안정적 클리어 파티 | 파티원 평균 HEXA 환산 8만 중반 이상 권장 |
데스티니 모드 (1차 초월 퀘스트 전용)
핵심 기믹 — 태양 게이지 & 자정 게이지
솔격에서 게이지가 많이 차오르면, 세렌을 맵 끝으로 유인한 후 반대쪽으로 도주해 일부러 레이저 패턴을 맞아 게이지를 빼는 방법이 있습니다. 세렌이 멀리 있으면 바인드에 걸린 상태에서도 세렌이 플레이어를 인식하지 못해 안전하게 게이지를 소모할 수 있습니다.
1페이즈 공략
1페이즈는 체력이 낮은 대신 패턴들의 범위가 넓어 회피가 매우 어렵습니다. 기본 공략은 바인드+극딜로 빠르게 넘어가는 방식입니다.
② 세렌이 왼쪽 구석으로 오면 바인드를 걸고 극딜을 넣습니다. 체력을 전부 깎지 말고 몇 대만 쳐도 끝낼 수 있는 수준으로만 깎아야 합니다.
③ 맵에 홀리 파운틴을 깔고 극딜·시드링 쿨타임이 돌 때까지 패턴을 피하며 대기합니다. 몸박 무시 디버프가 풀리지 않도록 꾸준히 갱신해야 합니다.
④ 극딜 쿨타임이 거의 다 돌 때 세렌에게 바인드를 걸어 평딜로 빠르게 쓰러뜨립니다.
1페이즈 주요 패턴 회피
2페이즈 — 4가지 시간대
2페이즈부터는 정오 → 석양 → 자정 → 여명 순서로 시간대가 순환하며, 각 시간대마다 맵 배경·BGM·세렌의 외형·패턴이 모두 달라집니다. 4개 시간대(정오/석양/자정/여명)는 체력을 공유합니다.
시간대가 바뀔 때마다 몸박 무시 디버프가 초기화되므로 시간대 전환 즉시 다시 몸박 무시 디버프를 걸어야 합니다. 2페이즈 입장 즉시 화면이 암전되어도 패턴이 올 수 있으므로 진입하자마자 엎드려야 합니다.
2페이즈 극딜 타이밍
정오 공략 (Noon of Justice)
노멀·하드에서는 심판의 빛을 제외한 모든 패턴이 태양 게이지를 채웁니다. 패턴들은 시전 전에 예고 범위가 표시됩니다.
석양 공략 (Twilight of Flame)
석양 페이즈에서는 모든 회복 스킬과 물약의 회복 효율이 저하됩니다. 비숍은 홀리 파운틴을 잘 깔고 힐 케어에 집중해야 합니다. 모든 패턴이 게이지를 채우는 데다 데미지도 높습니다. 하지만 패턴 시전 속도가 느린 편이라 숙련되면 딜을 최대한 넣을 수 있는 페이즈이기도 합니다.
자정 공략 (Midnight of Silence)
자정은 사실상 쉬어가는 페이즈입니다. 자정 시간대에서 자정 게이지가 회복됩니다. 단, 물약 쿨타임이 10초이므로 너무 대놓고 맞으면 사망할 수 있습니다. 권능 직전에 슈퍼넉백에 당하면 위험하므로 세렌과 적당한 거리를 유지하며 딜하세요.
여명 공략 (Dawn of Hope) — 가장 까다로운 페이즈
파티격에서 석양보다 훨씬 까다로운 페이즈입니다. 세렌·네로타 현신(노루)·구슬이 모두 동시에 등장해 파티원들의 역할 분담이 필수입니다. 숙련팟이 아닌 이상 여명에서는 세렌 어그로 담당 외에는 딜을 넣지 말고 패턴 회피에 집중하세요.
② 구슬 생성 직전 파티원 전원이 맵 끝으로 이동
③ 구슬 삭제 담당이 구슬을 모두 제거
④ 다시 중앙에서 노루를 모으다 다음 구슬 생성 직전 다시 구석으로 이동
이 과정을 14초마다 반복합니다.
공략 팁 (솔격 & 유틸 직업)
도움이 되는 유틸 직업
| 직업 | 주요 기여 |
|---|---|
| 비숍 | 디스펠로 봉인·암흑·혼란·스턴·중독 등 즉시 해제, 석양 회복량 감소 구간 힐 케어, 홀리 파운틴 |
| 나이트로드 | 쇼다운 챌린지(140초 지속, 본인 사망 후에도 유지). 몸박 무시 중 가장 안정적 |
| 메르세데스 | 레쓰 오브 엔릴(60초 지속), 프리드의 가호 30초 어그로, 보공 30%·방깎 55% 디버프. 잠재력 최고 |
| 불독 | 플레임 헤이즈(30초 지속, 10초 쿨). 슬로우로 찌르기 간격 감소. 사망 시 디버프 해제 주의 |
| 와일드헌터 | 루어 비컨(세렌 주위에 있으면 3초 갱신). 돌진 시 다시 깔아야 함 |
| 팬텀 | 쇼다운 챌린지 훔치기 가능하나 파이널 컷을 못 써 화력 저하. 여명 구슬 삭제에 유리 |
솔격 공략 팁
찌르기 차단: 세렌 본체 반경 50px 내에 붙어 있으면 찌르기가 발동되지 않습니다. 석양의 3단 베기도 50px 이상 떨어진 적을 향해 발동되므로 같은 원리로 차단 가능합니다.
익스트림 모드는 1페이즈에 비해 2페이즈 체력 비중이 더 높아 1페이즈 플레이타임이 짧아집니다. 2페이즈에 너무 일찍 진입하면 4바퀴째 여명에 진입할 수 있는데, 4번째 여명에 진입하면 클리어가 불가능해집니다. 안정적 클리어를 위해 3~4인으로 인원수를 줄이는 것이 일반적입니다.
보상 목록
세르니움 왕궁 메인홀 맵에서 선택받은 세렌의 보물상자를 격파하면 보상을 획득합니다.
- 강렬한 힘의 결정 (266,000,000 메소)
- 주문의 흔적 240개
- 마일리지 400
- 솔 에르다의 기운 150
- 데이브레이크 펜던트 (펜던트, 여명의 보스 세트)
- 흑옥의 보스 반지 상자
- 추가 경험치 50% 쿠폰 교환권 (7일)
- 반짝이는 파란/빨간 별 물약
- 소형 경험 축적의 비약
- 대형 보스 명예의 훈장 (30일)
- 놀라운 긍정의 혼돈 주문서 60% (30일)
- 프리미엄 악세서리/펫장비 스크롤 교환권 (7일)
- 매지컬 무기 주문서 교환권 (7일)
- 태초의 정수
- 강렬한 힘의 결정 (396,000,000 메소)
- 주문의 흔적 240개
- 마일리지 400
- 미트라의 코어 젬스톤
- 솔 에르다의 기운 220
- 데이브레이크 펜던트 (펜던트, 여명의 보스 세트)
- 미트라의 분노 선택 상자 (엠블렘, 칠흑의 보스 세트)
- 백옥의 보스 반지 상자
- 소형 고농축 경험 축적의 비약
- 놀라운 긍정의 혼돈 주문서 60% (30일)
- 프리미엄 악세서리/펫장비 스크롤 교환권 (7일)
- 매지컬 무기 주문서 교환권 (7일)
- 강렬한 힘의 결정 (3,150,000,000 메소)
- 솔 에르다의 기운 560
- 에리온의 조각 30개
- 익셉셔널 해머 (얼굴장식)
- 영롱한 달빛 포션
- 미트라의 분노 선택 상자 (하드보다 드랍률 높음)
하드 세렌은 데스티니 무기 1차 초월 퀘스트의 첫 번째 대상 보스입니다.
조건: 1인 파티, 최종 데미지 80% 감소 (실질 체력 2,415조).
업적
노멀 모드
하드 모드
익스트림 모드
평가 & 업데이트 히스토리
속칭 '세칼카'의 첫 번째 관문으로, 그란디스 서부에 진입한 유저들이 맞이하는 첫 번째 통곡의 벽입니다. 태양 게이지와 자정 게이지라는 생소한 기믹으로 인해 익숙해지기 전까지 상당한 까다로움을 자랑합니다.
비주얼 디자인과 컨셉 측면에서는 태양신 미트라의 힘을 적절히 구현한 패턴 등이 상당한 호평을 받고 있다. 정오(미트라), 석양(스피사), 여명(네로타), 자정 등 각 시간대마다 태양신들의 개성을 잘 살린 것이 높이 평가받으며, 시간의 흐름에 따라 맵과 패턴, BGM이 자연스럽게 바뀌는 기믹이 새롭다는 평이 많다.
보상 면에서는 난이도 대비 다소 애매한 편이다. 노멀 모드는 결정과 흑옥의 반지 상자 외에 먹을 만한 것이 적고, 하드 모드는 미트라의 분노 드랍률이 낮아 가격대가 높지 않다. 익스트림 모드는 과거 최고 티어이던 시절의 잔재로 결정 가격이 독보적으로 높고 익셉셔널 파츠를 드롭해 3~4인 파티가 활성화된 상태다.