보스 정리

메이린 (운명의 인도자) 완전 정복 가이드

운명의 잔해 게이지 · 혼돈(타 직업 스킬) · 질서(유틸 효과) · 1/2페이즈 패턴 · 노멀/하드 체력 · 보상

기본 정보 개요

메이린(운명의 인도자)은 금역의 저편 〈축복 없는 대성당〉에 등장하는 챌린저스 월드 시즌 4 보스입니다. 노멀·하드 두 가지 난이도로 도전할 수 있으며, 최대 1인 파티로만 입장 가능한 솔로 보스입니다. 체력이 50%가 되면 무적 상태로 전환 후 2페이즈로 돌입하는 2페이즈 구성 보스입니다.

메이플스토리 보스 컨텐츠 최초로 타 직업군의 5차 스킬을 사용할 수 있는 증강 시스템을 도입한 기믹형 보스입니다. 1분마다 기믹 패턴(운명 패턴)을 파훼해 혼돈 스킬을 획득하고, 혼돈 스킬을 3번 얻을 때마다 질서 효과를 받아 딜타임을 극대화하는 것이 핵심입니다.

입장 레벨
노멀 Lv.270 / 하드 Lv.280
선행 퀘스트
없음
클리어 제한
난이도 무관 7일 1회 (목요일 초기화)
제한 시간
20분
데스 카운트
5
물약 쿨타임
10초
입장 인원
최대 1인 (솔로)
방어율
380%

난이도별 체력

난이도1페이즈 (메이린)2페이즈 (운명의 인도자 메이린)총 체력
노멀58조 9,250억58조 9,250억117조 8,500억
하드290조290조580조
💡 2페이즈 전환 조건

메이린의 체력이 50%에 도달하면 초과 피해를 모두 무효화하고 모든 디버프를 강제 해제한 뒤 2페이즈로 전환됩니다. 단일 체력바로 구성되어 있으며, 이전 챌린저스 시즌 보스인 카이와 동일한 방식입니다.

핵심 기믹 — 운명의 잔해 · 혼돈 · 질서

운명의 잔해 게이지
메이린과의 전투 중 게이지가 생성됩니다.

· 게이지 증가: 시간이 흐를수록 점차 쌓임 + 메이린의 운명 패턴을 파훼할 때마다 큰 폭으로 증가
· 게이지 감소: 메이린의 공격에 맞거나 운명 패턴에 피격될 시 감소

게이지가 가득 차면 혼돈 패턴이 발동하며, 혼돈의 조건을 만족하면 질서 패턴이 발동합니다.
혼돈 — 타 직업 5차 스킬 선택·사용
게이지가 모두 차오르면 중앙의 제단에 상호작용해 직업군별 스킬을 선택해 1회 사용할 수 있습니다.

· 제단에 빠르게 상호작용하지 않으면 게이지가 초기화됩니다.
· 이미 스킬을 보유한 상태에서 스킬 획득 시 기존 스킬은 삭제됩니다.
· 키다운형 스킬은 설치형으로 전환되어 시전됩니다.
· 전체적으로 스킬들의 총 피해량은 비슷하게 설계되어 있습니다.

추천 스킬: 피해량이 매우 강력한 에반(조디악 레이·피해량 1위)·호영(권술: 산령소환·피해량 2위), 추가 버프를 제공하는 팬텀(조커)·엔젤릭버스터(스포트라이트), 짧은 시간 내에 집중 딜을 쏟아내는 형식의 스킬이 추천됩니다. 근접이 강제되는 스프레드 스로우(나이트로드)를 제외하면 어떤 스킬을 골라도 1인분 이상 합니다.
질서 — 혼돈 3회 달성 시 무작위 추가 효과 (5종 중 1개)
혼돈으로 직업군별 스킬을 고를 때, 게이지바 상단에 표기된 3개의 직업군에 맞는 스킬을 모두 고르면 운명의 파편이 완성되어 강력한 무작위 추가 효과를 1회 사용할 수 있습니다. (TAB 키로 사용)

획득 가능한 효과 5종:
· 비상의 운명: 어센트 스킬 사용 가능 횟수 1회 추가 (4회 이상 누적 가능·메이린 도전 스펙대에서는 어센트 레벨이 낮아 일반적으로 꽝 취급)
· 근원의 운명: 오리진 스킬 재사용 대기시간 초기화 (오리진 극딜 추가 1회·딜량 상승 효과 큼)
· 회귀의 운명: 5차 이하 스킬 모두 쿨타임 초기화 (시드링 포함·단, 바인드 저항은 초기화 안 됨)
· 파괴의 운명: 15초간 최종 데미지 20% 상승 (사실상 극딜 버프로 운영)
· 종언의 운명: 메이린을 10초간 추가로 행동 불가 (모든 바인드 저항과 별개·바인드 데미지도 상당해 선오리진 직업 아닌 이상 대부분 이 효과를 극딜에 사용)

1페이즈 패턴

1페이즈 — 메이린 (노멀: 58조 9,250억 / 하드: 290조)

등장 모션이 꽤 길고 귀엽습니다. 등 뒤의 십자가와 주변 카드가 전개된 뒤에야 타격이 가능합니다.

일반 패턴

파동공격 — 시선 회피 필요
메이린이 눈을 감고 살짝 떠오르며 기도 자세를 취한 뒤 내려오면서 좌우로 파란 파동을 날립니다.

머리 위의 눈 모양 이펙트가 눈을 뜨면 메이린을 바라보고, 눈을 감으면 메이린을 보지 않으면 회피가 가능합니다. 시선 판정은 메이린의 시선이 아니라 플레이어가 메이린을 보고 있느냐에 따라 적용됩니다. 메이린과 붙어 있어도 반대 방향을 보고 있으면 회피가 가능하고, 틀리면 근접해 있어도 피격됩니다.
더블어택 — 2타 선딜 길어 1타 모션 보고 후방으로 이동
메이린이 손을 모았다가 양손으로 밀어내며 손모양 파동을 날리고, 이후 만세 자세를 취하며 두 번째 파동(넉백 동반)을 날립니다.

1타의 선딜이 길고 2타까지의 간격이 빠르므로, 1타 모션을 보자마자 메이린 뒤로 피하거나 숙이면 회피 가능합니다.
칼날공격 — 대상 위치 기준 시전 · 예고 이펙트 보고 후방으로
메이린의 머리 위에 검 형상을 띄운 뒤 팔을 휘둘러 칼날 3개를 공중에서 떨구고, 두 번째로 X자 칼날 레이저를 날립니다.

시전마다 도전자의 위치를 기준으로 시전하며, 선딜이 존재하기 때문에 예고 이펙트가 보이는 즉시 메이린 뒤로 이동하면 회피 가능합니다.
돌진공격 — 선딜 길고 남색 방향으로 피하거나 후방으로 이동
메이린이 기도를 하며 앞에 남색과 하늘색으로 반반 갈라진 이펙트를 띄운 뒤 전방으로 돌진합니다. 선딜이 워낙 길어 후방으로 이동하거나 남색으로 된 방향으로 피하면 회피 가능합니다.
텔레포트 — 700px 이상 거리 벌릴 시 발동 · 무적기·슈스탠 외 대처 불가
메이린이 700px 이상 거리가 벌어지거나 300px 이상 점프한 적이 있을 때 문양을 띄운 뒤 대상 위치로 순간이동하며 즉시 기지개를 펴 넉백시킵니다.

시전 동작이 매우 빠르고 무적기나 슈퍼스탠스 외에는 대처 방법이 없습니다. 메이린과 너무 멀리 떨어지지 않는 것이 최선입니다.

운명 패턴 (기믹 패턴 · 파훼 시 운명의 잔해 게이지 대폭 증가)

안식의 영역 — 1페 3회/5회 · 푸른 영역에 부딪혀 원 문양 소멸
"운명이, 당신을 죄여오는 게 느껴지시나요...?"

중앙에 3층 발판이 생성되고 원 문양이 중앙으로 좁혀옵니다. 원 문양 중 푸른 빛의 영역에 플레이어가 부딪혀야 원 문양이 소멸됩니다. 푸른 영역은 좌상/상/우상 3개 영역 중에서만 등장하며 중복 등장도 가능합니다. 한 패턴에 1페 3회, 2페 5회 발동합니다.
불꽃과 냉기의 검 — 1페 5회/2페 7회 · 머리 위 문양과 일치하는 영역에 들어가야 함
"타오르는 불꽃과 얼어붙는 냉기, 잘 선택해야 할 거에요."

메이린이 대검을 불꽃과 냉기의 검으로 쪼개어 두 손에 쥐고 배경을 뒤덮는 예고 이펙트를 띄운 뒤 칼을 한 자루씩 휘두릅니다. 대상의 머리 위에 뜨는 문양에 맞는 영역에 들어가야 데미지를 받지 않고 게이지가 충전됩니다. 머리 위 문양의 횟수는 맞는 영역에 들어가야만 줄어들고, 횟수가 0이 되면 반드시 반대 문양이 등장합니다. 한 패턴에 총 1페 5회, 2페 7회 공격합니다.
운명의 화살 — 1페 4회/2페 7회 · 화살이 검보라색 구체를 지나가도록 이동
"운명의 화살은, 절대 빗나가지 않아요!"

메이린이 중앙으로 순간이동한 뒤 눈을 감으며 정지 제스쳐를 취하고, 대각선으로 남색 경고선이 생성됨과 동시에 맵 상단에 검보라색 구체가 등장합니다. 경고선은 플레이어를 조준한 뒤 정지하고 곧이어 화살이 발사됩니다. 화살이 검보라색 구체를 지나가면 게이지가 증가합니다. 한 패턴에 총 1페 4회, 2페 7회 공격합니다.
진실과 거짓의 카드 — 1회 발동 · 카드 위치 외워 안전지대로 이동
"진실과 거짓, 무엇을 선택할지는 당신에게 달렸어요."

수많은 뒤집어진 카드들 중 하나를 뒤집어 낮과 밤이 세로로 갈라진 그림의 카드를 보여준 뒤 다시 뒤집고 4번 섞습니다. 이후 카드가 빛을 내며 공개되고, 알맞은 카드는 노란빛으로 폭발하며 안전지대가 됩니다. 나머지 카드들은 칼날로 변하여 내리꽂습니다. 한 패턴에 1회만 발동하며, 카드 위치가 공개된 뒤 따라가면 쉽게 찾을 수 있습니다.

2페이즈 패턴

2페이즈 — 운명의 인도자 메이린 (노멀: 58조 9,250억 / 하드: 290조)

2페이즈에서는 1페이즈 패턴의 색감이 보랏빛으로 바뀌고 각 패턴에 추가 공격이 더해집니다. 또한 1페이즈 운명 패턴 4종에 아래 2종이 추가됩니다.

일반 패턴 변화

파동공격 (2페) — 파동공격을 한 번 더 반복 · 시전된 패턴과 반드시 반대 패턴이 나옴
파동공격을 한 번 더 반복합니다. 각 패턴은 한 번씩만 시전되며 중복되지 않기 때문에 반드시 시전된 패턴과 반대되는 패턴이 이어서 나옵니다.
더블어택 (2페) — 3타 추가 · 유도형 장판 (위·아래 랜덤) · 움직여서 회피
기존 패턴에 원기옥을 내리꽂는 자세로 3타가 추가됩니다. 3타는 대상을 따라다니다 3초 뒤 칼날이 솟는 장판을 생성하며, 위 또는 아래 중 랜덤으로 생성됩니다. 위에 생성 시 아래로 찌르며 기절시키고, 아래 생성 시 위로 찌르며 공중으로 튀어오릅니다. 유도형 패턴이므로 움직여서 피할 수 있습니다.
칼날공격 (2페) — 3타 추가 · 대상 위치에 마법진 소환 · 후방이나 본체에 붙어 회피
기존 패턴에 한 팔을 올려 내리꽂는 자세로 3타가 추가됩니다. 3타는 대상의 위치에 칼날을 솟구치는 마법진을 소환하며, 피격 시 공중으로 튀어오릅니다. 후방으로 피하거나 본체와 붙어 있으면 회피 가능합니다.

운명 패턴 추가 2종

집어삼키는 폭풍 — 일부러 장판에 밀쳐져 보호막 안으로 들어가야 파훼 · 실패 시 즉사
왼편 또는 오른편에서 폭풍이 다가온다는 문구와 함께 금빛 장판이 생성된 뒤 메이린이 만세 자세로 기를 모으고, 주변을 폭발시켜 밀쳐낸 뒤 맵 전역을 뒤덮는 폭발을 추가로 일으킵니다.

기존 패턴과 다르게 일부러 장판으로 밀쳐져 생성된 보호막 안에 들어가야 파훼가 됩니다. 파훼 성공 시 게이지가 충전되며, 실패 시 즉사합니다.
영혼 검 — 피격 없이 문양 유지 시 게이지 대폭 회복 · 범위 매우 넓음 · 어센트/무적기 권장
메이린이 왼쪽·중앙·오른쪽 위 3곳에 영혼 검을 생성하고, 도전자의 머리에 보라색 문양을 띄웁니다. 검은 한 번씩 총 3번 깜빡인 뒤 순서대로 지면으로 휘둘리며 넓게 충격파를 생성하고 사라집니다. 사라진 검은 잠시 후 다시 생성되며 최대 3번 반복합니다. 피격되지 않고 문양을 지킬 시 게이지를 대폭 회복시키고, 한 번이라도 피격되면 문양이 사라져 파훼 실패가 됩니다.

메이린 패턴 중 유일하게 억까로 취급받는 패턴입니다. 검격의 범위가 좌우 검은 중앙 검 부근까지, 중앙 검은 양쪽 검 부분을 타격할 정도로 넓고, 가장자리 벽과 반대 방향임에도 피격될 정도로 판정이 넓어 피하기가 사실상 불가능합니다. 검이 움직이는 순간 어센트 스킬 또는 무적기를 사용하는 것이 권장됩니다.

보상 목록

격파 후 금지된 기도실 맵에서 금지된 성물을 격파하면 보상을 얻을 수 있습니다.

🔵 노멀 모드 보상
  • 황금 메소 주머니 30개
  • 솔 에르다의 기운 400
  • 메이린의 하급 솔 에르다 조각 상자
  • 대형 보스 명예의 훈장 (교환 가능, 30일)
  • 메이린의 칠흑 장신구 상자 (교환 불가, 7일)
  • 타오르는 환생의 불꽃 / 검은 환생의 불꽃 (교환 가능, 7일)
  • 태초의 정수 (교환 가능)
  • 혼돈의 주문서 놀라운 긍정의 혼돈 주문서 60%
  • 최초 1회 격파: 운명의 인도자 성형/헤어 쿠폰 교환권 1개, 운명의 인도자 의상 세트 교환권 1개
🔴 하드 모드 보상
  • 황금 메소 주머니 60개
  • 솔 에르다의 기운 550
  • 메이린의 상급 솔 에르다 조각 상자
  • 변화하는 운명의 파편 2개
  • 대형 보스 명예의 훈장 (교환 가능, 30일)
  • 메이린의 칠흑 장신구 상자 (교환 불가, 7일)
  • 운명의 에테르넬 방어구 상자 (교환 불가, 7일)
  • 메이린의 에테르넬 방어구 상자 (교환 불가, 7일)
  • 타오르는 환생의 불꽃 / 검은 환생의 불꽃 (교환 가능, 7일)
  • 프리미엄 악세서리 주문서 교환권 / 펫장비 주문서 교환권 / 매지컬 무기 주문서 교환권 (교환 불가, 7일)
  • 태초의 정수 (교환 가능)
  • 최초 1회 격파: 운명의 인도자 명찰/말풍선 반지 교환권, 위대한 메이린의 소울 상자

평가

메이플스토리 보스 컨텐츠 최초로 타 직업군의 5차 스킬을 사용할 수 있는 증강 시스템을 도입한 기믹형 보스입니다. 직관적인 패턴과 재미있는 기믹, 예쁘고 귀여운 외형과 잘 뽑힌 BGM으로 인해 전반적으로 매우 좋은 평가를 받고 있습니다.

메이린의 패턴들은 대부분 예고 이펙트가 명확하고 직관적으로 구성되어 있으며, 자잘한 실수에도 관대해 트라이에 부담이 적다. 1페이즈와 2페이즈 간의 간격도 적어 비숙련자조차 1페이즈만 숙달해도 2페이즈 진행에 무리가 없다. 혼돈과 질서 기믹, 운명 패턴 파훼법만 숙지하면 충분히 클리어가 가능하며, 기믹 타이밍 실수가 곧 극딜 밀림으로 이어지는 카이에 비해 훨씬 호평을 받는다.

혹평도 일부 존재한다. 2페이즈 운명 패턴의 영혼 검은 범위가 너무 넓어 사실상 회피가 불가능하다는 평가를 받으며, 핵심 기믹인 혼돈과 질서가 랜덤 요소를 포함하고 있어 운빨 요소가 크다는 점도 지적받는다. 특히 질서 패턴의 경우 무작위로 획득하는 효과 편차가 크다는 혹평이 있다.

전반적으로 직업 간 편차가 적은 편이지만, 1분마다 타직업 극딜 스킬을 사용할 수 있는 혼돈 기믹 특성상 준극딜 직업이거나 준극딜 버프가 강한 직업이 상대적으로 유리하다고 평가받는다.