악몽의 주인 루시드 완전 정복 가이드
나비 게이지 시스템 · 1&2페이즈 패턴 분석 · 하드 3페이즈 DPS 체크 · 보상 · 업적
기본 정보 개요
루시드는 아케인 리버의 첫 번째 보스 컨텐츠로, 꿈의 도시 레헬른에서 조우합니다. 2016년 8월 V 업데이트 3차 패치로 출시되었으며, 이지·노멀·하드 세 가지 난이도로 도전할 수 있습니다. 보스가 플레이어의 꿈 속에서 강해진 환각체로 구현된 설정입니다.
루시드는 메이플스토리 전례 없는 탄막 보스입니다. 1페이즈는 고정형, 2페이즈는 맵을 날아다니는 이동형으로 구성되며, 하드 모드 한정으로 3페이즈 DPS 체크가 존재합니다. 각 페이즈의 체력은 10줄이며, 1줄이 깎일 때마다 나팔 동상 사용 기회가 추가됩니다.
난이도별 체력 & 요구 스펙
1페이즈 체력
2페이즈 체력
요구 스펙 (이지 모드)
| 플레이 방식 | 요구 스펙 |
|---|---|
| 솔플 최소컷 | 전투력 500만~750만 이상 |
| 솔플 여유컷 | 전투력 800만~1,100만 이상 |
요구 스펙 (노멀 모드)
| 플레이 방식 | 요구 스펙 |
|---|---|
| 솔플 최소컷 | 전투력 1,200만 |
| 솔플 여유컷 | 전투력 1,800만~2,200만 |
요구 스펙 (하드 모드)
| 플레이 방식 | 요구 스펙 |
|---|---|
| 3인격 권장 | HEXA 환산 2만 / 전투력 1,300만 이상 |
| 솔플 최소컷 (어센트 스킬 보유) | HEXA 환산 2.4만 초과 권장 |
| 솔플 20분컷 | HEXA 환산 2.8만 |
| 솔플 15분컷 | HEXA 환산 3.0만~3.5만 |
| 솔플 10분컷 | HEXA 환산 4.0만 이상 |
무릉도장 안개수련장에서 하드 루시드와 동일한 레벨·방어율·포스로 맞춘 석상을 상대로 콜렉터의 영약 없이 40초간 딜량이 12조 8,000억 이상이 되면 솔플이 가능합니다. 노멀 루시드 각 페이즈 피통(12조)을 극딜 한 번에 스킵할 수 있어도 하드 솔플이 가능하며, 하드 솔플이 가능하다면 검밑솔 보스들을 모두 혼자서 잡을 수 있는 기준이 됩니다.
핵심 기믹 — 나비 게이지 & 나팔 동상
나비 게이지
나비 자연 생성 주기 — 루시드 체력 구간별:
체력 100~90%: 5초/마리 / 90~70%: 4.5초 / 70~50%: 4.0초 / 50~20%: 3.0초 / 20% 미만: 2.0초
나비가 40마리가 된 상태에서 추가 생성 시도 시 나비떼(1페이즈) 또는 환영 탄막(2페이즈) 패턴이 발동합니다.
나팔 동상 (나비 게이지 초기화)
최대 3회까지만 저장됩니다. 상호작용 도중에도 이동 및 스킬 사용이 가능하며, 판정 범위도 넉넉합니다. 루시드가 나비떼를 발동시키는 도중에도 즉시 막을 수 있습니다.
2페이즈에서 환영 탄막이 발동하면 나팔 동상 자체가 사라져 이미 발동한 환영 탄막은 막을 수 없습니다. 하드 모드에서는 3페이즈를 위한 극딜기를 아끼다가 마지막 1~2줄에서 나비가 빠르게 쌓이므로, 미리 나팔 동상 사용 횟수를 3회까지 모아두는 것이 좋습니다.
1페이즈 패턴 분석
루시드가 꽃 위에 앉아 공격하는 고정형 보스입니다. 딜 타임이 가장 넉넉하지만 악몽의 골렘이 핵심 장애물입니다. 사실상 루시드가 아닌 골렘과의 싸움이라 해도 과언이 아닐 정도로 골렘 관리가 중요합니다.
페어리 더스트
강제 텔레포트
텔레포트 위치가 완전 랜덤이라 골렘이나 독버섯 사이에 강제로 보내거나 각종 패턴과 겹치면 순식간에 데카를 소모합니다. 파훼 방법은 루시드가 손을 들어 기를 폭발시키는 모션 직전에 무적기를 사용하는 것뿐이며, 무적기가 없으면 운에 맡겨야 합니다. 2023년 3월 패치로 소환수 패턴 진행 중에는 강제 텔레포트를 사용하지 않게 변경되었습니다.
일루전 드래곤 (소환수)
소환수의 뒤쪽으로 넘어가거나 공중에 떠있으면 피할 수 있습니다. 윗점프 후 공중 블링크로 생존하는 것이 간편합니다. 2024년 3월 패치로 패턴 발동 시 맵 전역에 초록색 안개가 끼는 예고 이펙트가 추가되었으나 방향은 여전히 랜덤입니다.
센티넬 오브 나이트메어 (악몽의 골렘 소환)
골렘은 0.90초 후 땅으로 떨어지며 착지 시 30% / 50% / 50% 데미지를 입습니다. 골렘과 같은 x좌표를 통과하면 50% / 70% / 70% 데미지와 6초간 물약 봉인 상태이상에 걸립니다. 500px 이상 높이로 뛰어넘으면 데미지 없이 통과 가능합니다. 소환 중에는 공중 통과가 어렵고, 착지 후에는 지상 통과(텔레포트 제외)가 불가능해집니다. 골렘은 가끔 랜덤하게 사라집니다.
악몽의 독버섯 소환
판타즈멀 왈츠 (악몽의 나비)
폭탄
주변 파티원 수에 비례해 받는 데미지가 분담됩니다. 패턴 발동 시 맵 좌측 끝·루시드 악몽의 꽃 주변·우측 끝에 루시드의 추억이 담긴 꿈이 생성되어, 파티원이 1명이라도 없는 솔플 유저도 꿈 근처에 있으면 파티원 1명이 같이 있는 판정을 받습니다. 단, 근처에 실제 파티원이 1명이라도 있으면 꿈의 데미지 감소 효과는 없습니다.
나비떼
일루전 블룸 (맵 패턴)
2페이즈 패턴 분석
1페이즈를 격파하면 루시드가 시계탑을 부수며 2페이즈로 전환됩니다. 부서진 시계탑의 파편이 발판이 되어 추락하는 구도로 진행됩니다. 2페이즈 루시드는 맵의 랜덤한 지점으로 계속 이동하며, 바인드를 걸어도 이동 중이면 즉시 멈추지 않는 경우가 많습니다.
1페이즈보다 생존은 수월하지만 루시드가 날아다니며 자주 이동하고 무적 패턴도 2가지나 사용해 딜로스가 심합니다. 하드 모드 한정으로 아래로 떨어지면 현재 체력의 50% 데미지와 6초 회복 봉인 디버프가 걸립니다.
페어리 더스트 (2페이즈)
일루전 드래곤 (2페이즈)
소환 즉시 도망가는 것보다 드래곤이 브레스를 쏘기 직전까지 맵 중앙에서 루시드 위치를 파악한 뒤 루시드와 더 멀리 떨어진 발판으로 이동하는 것이 좋습니다. 브레스는 위아래 발판 사이를 전부 덮지는 않으므로 다른 패턴이 겹쳤다면 브레스를 따라 조금씩 이동할 수 있습니다.
렌드 레버리 (레이저 난사)
패턴 종료 후 루시드는 사라졌던 자리에서 다시 등장해 3초간 가만히 있습니다. 이 3초가 2페이즈의 핵심 딜 타임으로, 레이저를 피하면서 극딜 버프를 올려두고 루시드가 나타나는 순간 바인드+극딜을 넣어야 합니다. 카오스 벨룸 꼬리 피하듯 박자에 맞춰 살짝살짝 움직이면 피할 수 있습니다. 디버프 계열 스킬이 있는 직업은 루시드가 나타나기 직전 머리 위에 디버프가 먼저 표시돼 위치를 미리 파악할 수 있습니다.
나이트메어 러쉬 (돌진)
공격 중단 후 발동하며, 중앙 발판 오른쪽·최상단 왼쪽 발판·나팔 동상 발판 등 돌진 경로에 포함되지 않는 위치로 대피하면 됩니다. 포탈 발판에서도 엎드리면 회피 가능합니다. 레이저 난사와 방독면의 경고 대사가 동일합니다. 구분법: 맵 중앙 배경에 루시드가 조그맣게 나타나면 레이저 난사, 없으면 돌진. 또는 빨간 빛+기합 소리가 레이저 난사, 녹색 빛+즉시 사라지면 돌진입니다. 이 패턴은 딜 타임에 크게 도움이 되지 않으며, 종료 후 루시드가 나타나자마자 바로 이동합니다.
환영 탄막 (나비 40마리)
하드 모드에서는 탄막에 한 대도 맞지 않아야 생존할 수 있습니다. 루시드 머리 위쪽(루시드가 위치한 방향의 최상단)이 비교적 안전지대입니다. 환영 탄막이 발동하면 나팔 동상도 사라져 이미 발동한 탄막은 막을 수 없습니다.
악몽의 골렘 (2페이즈)
3페이즈 — 하드 전용 DPS 체크
2페이즈에서 루시드의 체력을 모두 깎으면 화면이 붉게 변하며 45초짜리 타이머가 새로 생기고, 루시드가 맵 중앙으로 이동해 검붉게 물든 채 폭주합니다. KMS 유일의 DPS 체크 페이즈로, 루시드는 기존 공격 패턴을 사용하지 않습니다.
루시드는 중앙에 가만히 서서 허수아비처럼 있습니다. 골렘 소환과 불특정 시간마다 맵 전체에 최대 체력의 30% 데미지를 입히는 전범위 공격만 합니다.
3페이즈 루시드는 바인드 면역입니다. 단, 절대 행동 불가 상태이상에는 걸립니다.
루시드가 3페이즈 진입 모션을 취하는 데 4.52초가 걸려 실질 딜 가능 시간은 약 40.48초입니다. 또한 1·2페이즈의 기존 타이머도 그대로 흐르므로, 1·2페이즈 타이머가 0초가 되면 격파에 실패합니다. 예를 들어 1·2페에서 20초를 남기고 3페에 진입하면 실제로는 20초 안에 격파해야 합니다.
3페이즈에 진입하기 전 극딜기·버프 쿨타임을 모두 확인하고, 시드링도 미리 스위칭해두세요. 나팔 동상 사용 횟수를 3회까지 모아두고 나비를 조금씩 제거하다가 극딜기가 모두 준비된 상태에서 진입하는 것이 중요합니다. 2페이즈에서 루시드가 딸피가 됐을 때 에르다 노바 바인드를 걸고 평딜로 처치해도 됩니다.
공략 팁
솔플 중 폭탄이 달렸을 경우 미러볼(홀리 파운틴)에 달려가 파운틴을 설치한 뒤 폭탄 터지기 직전에 사용하면 거의 항상 생존할 수 있습니다. 폭탄 쿨타임이 파운틴 쿨타임보다 길기 때문에 매우 유용합니다.
하드 모드 2페이즈에서 아래로 떨어지면 현재 체력의 50% 데미지와 6초 회복 봉인 디버프가 걸립니다. 디스펠·의지로 해제되지 않으며 무적 상태에서도 데미지를 무시할 수 없습니다. 정말 떨어져야만 살 수 있는 상황이라면 어느 정도 떨어진 뒤 로프 커넥트를 이용해 발판에 복귀하는 것이 권장됩니다.
렌의 링크스킬 강체를 장착하면 폭탄을 제외한 모든 즉사 패턴(최대 체력 100% 데미지)에 한방에 죽지 않게 됩니다. 2페이즈 환영 탄막에서도 탄막을 맞아도 즉사하지 않아 최소컷 스펙에서 하드 모드 생존이 크게 편해집니다. 무적기가 부족한 직업은 반드시 고려해보세요.
보상 목록
레헬른 : 악몽의 시계탑 맵에서 마지막 오르골을 격파하면 보상을 획득합니다.
- 강렬한 힘의 결정 (31,400,000 메소)
- 주문의 흔적 160개
- 마일리지 200
- 추가 경험치 50% 쿠폰 교환권 (7일)
- 반짝이는 파란/빨간 별 물약
- 소형 경험 축적의 비약
- 대형 보스 명예의 훈장 (30일)
- 녹옥의 보스 반지 상자
- 강렬한 힘의 결정 (37,500,000 메소)
- 주문의 흔적 160개
- 나비날개 물방울석 1~2개
- 마일리지 200
- 트와일라이트 마크 (얼굴장식, 여명의 보스 세트)
- 추가 경험치 50% 쿠폰 교환권 (7일)
- 반짝이는 파란/빨간 별 물약
- 소형 경험 축적의 비약
- 대형 보스 명예의 훈장 (30일)
- 녹옥의 보스 반지 상자
- 강렬한 힘의 결정 (66,200,000 메소)
- 주문의 흔적 240개
- 나비날개 물방울석 1~3개
- 마일리지 200
- 솔 에르다의 기운 50
- 악몽의 주인 격파자 (훈장, 최초 격파 보상)
- 몽환의 벨트 (벨트, 칠흑의 보스 세트)
- 트와일라이트 마크 (얼굴장식, 여명의 보스 세트)
- 루시드로이드 (안드로이드)
- 아케인셰이드 방어구/무기 상자 (7일)
- 홍옥의 보스 반지 상자
- 놀라운 긍정의 혼돈 주문서 60% (30일)
- 악세서리 스크롤 교환권 (7일)
하드 루시드는 제네시스 무기 해방 퀘스트의 일곱 번째 대상 보스입니다. 1인 또는 조건을 만족하는 2인 파티로 격파 시 악몽의 주인: 루시드의 흔적을 획득합니다. 패널티: 보스전 진행 도중 소비 아이템 사용 합 50회 제한. 2인 파티로 진행 시 최종 데미지 50% 감소, 파티원 중 하나라도 사망 상태면 3페이즈 체력 1 미만 감소 불가, 데카아웃 시 원정 실패 조건이 부여됩니다.
업적
이지 모드
노멀 모드
하드 모드
유저 평가 & 업데이트 히스토리
자쿰과 벨룸, 스우가 보스전의 기본기를 익히는 역할이었다면 루시드는 이러한 요소들이 하나로 총집합된 보스로, 그동안 학습한 보스전의 모든 요소들을 시험하는 역할을 담당한다고 평가받습니다. 다만 데미안과 함께 검밑솔 구간에서 많은 비판을 받고 있습니다.
1페이즈는 딜 타임이 넉넉하지만 불친절하고 무성의한 패턴 연계로 악평을 받는다. 골렘 이동이 막혀 각종 패턴에 대처하지 못해 죽는 경우가 많다. 2페이즈는 생존이 1페이즈보다 쉽지만 보스가 시도 때도 없이 이동하고 무적 패턴을 2가지나 사용하며 딜로스를 유발한다. 설치기 위주 직업 유저들의 악평이 유독 크다.
하드 3페이즈는 그냥 허수아비 상태의 루시드 피만 깎으면 되는 패턴이라 대체 왜 만들었는지 의문을 표하는 유저들이 많다. 45초 안에 체력을 다 깎지 못하면 클리어가 불가능한 구조 때문에, 루시드 이후의 보스들이 꾸준히 완화 패치를 받고 스펙 인플레이션이 일어나도 루시드 3페이즈를 잡기 위한 스펙은 크게 변한 것이 없다는 비판을 받는다.