카링 완전 정복 가이드
계절 게이지 · 정신력 시스템 · 궁기·도올·혼돈 1페이즈 · 2페이즈 극딜 메타 · 3페이즈 4보스 동시 공략 · 보상 · 업적
기본 정보 개요
카링은 2023년 2월 23일 출시된 도원경 지역의 보스로, 제른 다르모어의 사도 카링이 3마리의 사흉(궁기·도올·혼돈)을 풀어 공격하는 독특한 3페이즈 구조입니다. 이지·노멀·하드·익스트림 4가지 난이도로 도전할 수 있으며, 최대 6인 파티로 입장 가능한 6인 입장 마지막 주간보스입니다.
보스 공략의 핵심은 계절의 균형 게이지 유지입니다. 봄·여름·가을 세 가지 게이지가 동시에 무너지면 원정이 실패하며, 파티원 전원이 게이지를 주시하며 협동해야 합니다. 데스카운트 대신 정신력(파티 공유 1000)을 소모하는 독특한 시스템을 사용합니다.
난이도별 체력
1페이즈 — 사흉 3마리 각 체력
| 난이도 | 궁기 | 도올 | 혼돈 |
|---|---|---|---|
| 이지 | 각 96조 6,000억 | ||
| 노멀 | 각 399조 | ||
| 하드 | 각 920조 | ||
| 익스트림 | 각 6,018조 | ||
2페이즈 — 카링 본체
| 난이도 | 2페이즈 카링 체력 |
|---|---|
| 이지 | 105조 |
| 노멀 | 468조 |
| 하드 | 1,404조 |
| 익스트림 | 6,930조 |
3페이즈 — 죽음을 두른 사흉 3마리 각 체력 + 폭주한 카링
| 난이도 | 사흉 3마리 각 | 폭주한 카링 |
|---|---|---|
| 이지 | 93조 2,400억 | 108조 7,800억 |
| 노멀 | 399조 3,600억 | 462조 800억 |
| 하드 | 1,406조 7,900억 | 1,883조 4,200억 |
| 익스트림 | 5,197조 5,000억 | 6,496조 5,000억 |
요구 스펙
| 난이도 | 플레이 방식 | 요구 스펙 |
|---|---|---|
| 이지 | 솔플 최소컷 | HEXA 환산 4.4만~5.2만 |
| 이지 | 솔플 20분컷 | HEXA 환산 5.1만~5.9만 |
| 노멀 | 2인 파티 25분컷 | 파티원 평균 HEXA 환산 6.9만~7.4만 |
| 노멀 | 솔플 최소컷 | HEXA 환산 7.6만~8.6만 |
| 노멀 | 솔플 20분컷 | HEXA 환산 8.6만~9.6만 |
| 하드 | 솔플 최소컷 | HEXA 환산 11.1만~12만 (추정) |
| 익스트림 | 6인 파티 최소컷 | 파티원 평균 HEXA 환산 11.7만~12.1만 |
핵심 기믹 — 계절 게이지 & 정신력
게이지 변동 규칙:
· 빨간 실 / 궁기 패턴 피격: 봄 ↑, 가을 ↓
· 초록 실 / 도올 패턴 피격: 여름 ↑, 봄 ↓
· 노란 실 / 혼돈 패턴 피격: 가을 ↑, 여름 ↓
게이지 균형은 항상 완벽할 필요가 없으며, 다음 상황을 고려해 약간의 불균형을 의도적으로 만들어두는 것이 오히려 도움이 됩니다. 예를 들어 혼돈을 먼저 잡았다면 이후 가을 게이지를 채울 방법이 노란 실만 남으므로 가을 게이지를 의도적으로 높게 유지하는 것이 유리합니다.
· 사망 시 감소량: 파티격 기본 160 (1인 160, 2인 100 — 2025년 10월 패치 이후)
· 궁기 생존 중: 주기적으로 정신력이 지속 감소 (30초마다 25~30)
· 1페이즈 계절의 균형 유지 클리어 시: 정신력 300 회복
· 솔격 시: 정신력 160 = 1데카로 카운트. 805 이상 유지 시 3페이즈를 6데카로 진입 가능
익스트림 모드에서는 각 계절의 기운이 250 이하 또는 750 이상일 경우 대응되는 속성의 공격에 받는 피해가 30% 증가합니다. 이 패시브가 발동되면 1페이즈 흉수 패턴 하나하나가 준즉사기 급으로 강화됩니다.
1페이즈 — 궁기 · 도올 · 혼돈
입장 시 3마리의 사흉 중 하나를 선택해 입장합니다. 파티 인원수에 무관하게 한 흉수당 최대 2인까지 입장 가능합니다. 각 사흉을 처치하면 다른 사흉 맵으로 이동할 수 있는 게이트가 열립니다. 15초 이내에 진입하지 않으면 랜덤한 사흉에게 강제 입장됩니다.
파티원 전원이 혼돈 맵에 들어간 채로 흑염 폭주 패턴이 발동되면 모든 파티원이 강화된 흑염에 노출되어 원정이 무너집니다. 마지막에 처치하는 흉수는 반드시 혼돈이 아닌 다른 흉수여야 합니다.
궁기 — 봄(빨간) 실·패턴 담당 · 궁기 제거 1순위
궁기가 생존해 있는 동안 지속적으로 정신력이 감소합니다. 최소컷 파티 또는 하드·익스트림에서는 궁기가 제거 1순위이므로 가장 강한 딜러를 배치하세요.
궁기의 패턴은 아프지 않고 회피가 쉬워 3마리 중 가장 만만합니다. 주의할 점은 20초 주기로 다른 위치로 비행하는 패턴입니다. 도주 직전에 바인드를 걸면 효과적입니다.
파티격에서는 궁기 파티원들이 패턴을 안전한 위치에서 일부러 맞아 게이지를 관리해주면 좋습니다.
도올 — 여름(초록) 실·패턴 담당 · 테슬라 코일 활용 필수
도올은 상시 뎀감 50%가 적용되며, 맵의 테슬라 코일을 활성화시켜 생성된 삼각형 전류 영역 내에서 딜을 해야 정상적인 딜이 들어갑니다. 채집키로 도올을 유인한 후 코일이 활성화되면 전류 영역 내에서 딜하세요. 전류 영역 지속시간은 30초이므로 그 안에 극딜을 모두 넣을 수 있는 직업이 적합합니다.
즉사 패턴(1분마다): 바닥에 판정이 생기므로 점프, 체공, 또는 도올 뒤로 돌진/텔레포트로 회피합니다.
전기 장판은 도올이 흡수하면 보호막이 생기므로 미니코일에서 채집키를 눌러 제거하세요. 도올을 맵 양쪽 끝에 주차시켜 두고 딜하는 것이 좋습니다.
혼돈 — 가을(노란) 실·패턴 담당 · 흑염 폭주 파훼 직업 필수
흑염 폭주 패턴: 맵의 모든 흑염이 강화 활성화됩니다. 돌진·노쿨 텔레포트·트점을 이용해 왔다갔다 피할 수 있습니다. 이 패턴을 파훼할 수 없는 직업은 혼돈을 맡아선 안 됩니다.
흑운 패턴: 혼돈이 흑운으로 달려가 흑운 안에서 5초마다 1% 체력을 회복합니다. 혼돈 머리 위 게이지를 정면에서 공격해 깎으면 이동을 저지할 수 있습니다. 게이지 체력은 혼돈 전체 체력의 0.26%입니다.
맵 패턴인 흑염이 활성화된 구역은 평상시 들어가지 않는 것이 좋습니다.
2페이즈 — 극딜 메타 · 원혼 패턴
2페이즈에서 카링은 궁기의 날개, 도올의 팔, 혼돈의 구름이 섞인 형태로 등장합니다. 단순 패턴 난이도로는 현존하는 모든 보스 페이즈 중 가장 흉악한 난이도를 지닌 페이즈로 평가받습니다. 카링의 체력은 전체 페이즈 합의 11~13% 수준에 불과하므로 직접 교전을 피하고 극딜로만 승부를 보는 것이 정석입니다.
· 카링에게 바인드를 걸기 위해 최소 1명 이상 오리진 쿨도 돌려두세요.
· 카링이 젠되는 것을 확실히 확인한 후 오리진 스킬을 사용합니다.
· 바인드를 걸어도 맵 패턴(실·전기장판·흑염)이 계속 발동하므로 극딜 중에는 제네시스 무적을 준비하고 있어야 합니다.
· 6인이 극딜하지 않는다면, 나머지 파티원들은 패턴이 발동되지 않는 사각지대에서 대기합니다.
원혼 패턴 타이밍 파악 팁: 2페이즈 BGM(Faded Winter) 길이는 61.217초이고 패턴 주기는 1분입니다. BGM이 거의 다 끝날 때쯤 안전지대 근처로 이동해 블링크를 준비하면 됩니다. 카링 보스전 중에는 배경음악 볼륨을 켜두는 것이 권장됩니다.
맵 곳곳에 패턴이 등장하지 않는 사각지대가 있습니다. 가장 대표적인 무적존은 2층 오른쪽 발판의 왼쪽 끝이고, 준무적존은 1층 왼쪽 끝입니다.
3페이즈 — 폭주한 카링 & 죽음을 두른 사흉 동시 공략
3페이즈에서는 폭주한 카링과 죽음을 두른 궁기·도올·혼돈, 총 4개체를 동시에 공략합니다. 사흉은 고정 위치에, 카링은 전장을 돌아다닙니다. 각 흉수 구역에 있으면 시간마다 파티원 수만큼 해당 계절 게이지가 조절됩니다. 한 구역에 3명 이상 있으면 해당 흉수에게 들어가는 최종 데미지가 감소하므로 파티원을 2명씩 분배해야 합니다.
카링의 체력바는 4개로 나뉘어 있으며 흉수를 처치할 때마다 락이 풀리면서 패턴이 추가됩니다. 슈퍼넉백은 카링에 딱 붙어있으면 회피 가능합니다.
번개 패턴 규칙: 총 9개 구역에서 랜덤이 아닌 일정한 패턴으로 떨어집니다. 1~5번 구역에서 한 번, 6~9번 구역에서 한 번 떨어지며 같은 곳에서 연속으로 다시 떨어지지 않습니다.
회오리 패턴 규칙: 4개 구역에서 일정한 패턴으로 발동됩니다. 3·4번 구역에서 한 번, 1·2번 구역에서 한 번 발동되며 같은 곳에서 연속 발동되지 않습니다. 하드 이상에서는 쿨타임이 2초 줄어들어 헷갈릴 수 있으므로 3번 구역을 기본 위치로 잡고 2·4번으로 이동하는 것이 안전합니다.
파운틴은 혼돈 구역 내 오른쪽에 설치해 도올팀의 회복을 도와주세요. 도올 구역에 설치하면 카링이 혼돈 구역에 있는 상태에서 파운틴 회복이 불가능합니다.
혼돈 본체는 1페이즈의 목걸이 날리기 패턴만 사용하므로 카링 패턴을 더 주의해야 합니다.
공통 공략 팁 & 솔격
· 흉수의 패턴과 실을 최대한 맞지 않는 것이 기본입니다. 3페이즈는 가만히 있어도 게이지가 변동됩니다.
· 다음 상황을 고려해 약간의 불균형을 의도적으로 유지하는 것이 도움이 될 때가 많습니다.
· 파티격에서 특정 흉수 처치 순서에 따라 남은 게이지 조절 방법이 달라지므로 처치 순서를 미리 합의해두는 것이 좋습니다.
솔격에서는 도올→궁기→혼돈 순서가 보편적입니다. 도올을 먼저 잡으면 궁기와 혼돈에 보호막이 생기지 않으며, 궁기를 두 번째에 처리해 정신력을 비교적 온전히 가져갈 수 있습니다. 혼돈 입장 시간을 조절해 극딜/준극딜 사용 중 폭주 패턴이 발동되지 않도록 시간 조절도 가능합니다.
솔격 시 흉수에 딱 붙어 있으면 궁기·도올·혼돈의 근접 공격 패턴을 유발하지 않을 수 있습니다. 다만 돌진 패턴(도올), 추적탄(혼돈), 지면 강타(혼돈)는 중앙에 붙어 있어도 사용합니다. 반대로 사거리 차이를 이용해 일부 패턴을 무시하면서 딜하는 것도 가능합니다.
봄과 여름 두 가지 게이지를 고의로 터트린 후 가을 게이지만 조절하며 플레이하는 빌드입니다. 정신력을 300으로 플레이해야 하는 리스크가 있지만 게이지 하나만 신경 쓰면 되어 딜 효율이 높습니다. 3페이즈 입장 후 궁기부터 잡고 궁기·혼돈을 오가며 게이지를 터트린 뒤 혼돈 → 도올 순으로 격파합니다. 최소컷 스펙에서 딜 효율을 끌어올리기 위해 사용됩니다.
보상 목록
도원경 : 빛을 되찾은 사계 맵에서 다시 피어난 평화를 격파하면 보상을 획득합니다.
- 강렬한 힘의 결정 (4억 1,900만 메소)
- 마일리지 400
- 솔 에르다의 기운 200
- 뒤엉킨 흉수의 고리 조각 1개
- 카링의 소울 조각
- 백옥의 보스 반지 상자
- 태초의 정수
- 놀라운 긍정의 혼돈 주문서 60% (30일)
- 프리미엄 악세서리/펫장비 스크롤 교환권 (7일)
- 매지컬 무기 주문서 교환권 (7일)
- 강렬한 힘의 결정 (7억 1,400만 메소)
- 마일리지 400
- 솔 에르다의 기운 300
- 뒤엉킨 흉수의 고리 조각 5개
- 카링로이드 (안드로이드)
- 혼돈의 칠흑 장신구 상자 (7일)
- 백옥의 보스 반지 상자
- 생명의 연마석
- 태초의 정수
- 강렬한 힘의 결정 (18억 3,000만 메소)
- 마일리지 400
- 솔 에르다의 기운 500
- 뒤엉킨 흉수의 고리 7개
- 에리온의 조각 60개
- 카링로이드 (안드로이드)
- 흉수의 에테르넬 방어구 상자 (7일)
- 혼돈의 칠흑 장신구 상자 (7일)
- 생명의 보스 반지 상자
- 신념의 연마석
- 강렬한 힘의 결정 (56억 7,000만 메소)
- 마일리지 400
- 솔 에르다의 기운 800
- 뒤엉킨 흉수의 고리 18개
- 에리온의 조각 480개
- 카링로이드 (안드로이드)
- 흉수의 에테르넬 방어구 상자 (7일, 2개)
- 익셉셔널 해머 (귀고리)
- 영롱한 달빛 포션
- 혼돈의 칠흑 장신구 상자 (7일)
- 생명의 보스 반지 상자
- 신념의 연마석
하드 카링은 데스티니 무기 1차 초월 퀘스트의 세 번째 보스입니다.
조건: 1인 파티 솔플 · 최종 데미지 20% 증가 어드밴티지 적용.
데스티니 모드에서는 하드 카링 체력이 약 24.5% 감소하므로 기존 하드보다 잡기 쉽습니다. 솔플 최소컷은 HEXA 환산 10.5만~11.4만 (직업에 따라 다름).
업적
카링 관련 업적은 이지~익스트림 모두 레전드리 등급이 다수입니다.
이지 모드
노멀 모드
하드 모드
익스트림 모드
기타
평가
파티원과 합을 맞춰 계절의 균형 게이지를 지속 관리하고 3흉수와 카링을 동시에 상대하는 보스로, 기존 보스 컨텐츠의 난이도 정점으로 평가받습니다. 열에 아홉은 카링을 가장 어려운 보스로 꼽는다고 할 만큼 독보적인 공략 난이도를 자랑합니다.
긍정적인 면에서는 패턴이 비교적 직관적이고 운에 의존하지 않으며, 계절의 균형 시스템과 정신력 시스템으로 파티원들의 협동심을 상당히 요구하는 보스라는 점에서 트라이하는 재미가 있다는 평을 받는다. 보스의 외형 및 동양적 컨셉과 그래픽 디자인은 호평일색이며, 3페이즈 BGM인 Ruination of Four Seasons는 상당한 명곡으로 평가받는다.
부정적인 면에서는 계절의 균형 유지가 상당히 까다롭고 패턴 난이도 자체도 높은 편이며, 특히 2페이즈는 정상적인 교전이 사실상 불가능해 극딜로만 승부를 봐야 한다는 점이 비판받는다. 또한 익스트림 모드는 현존하는 메이플 보스들 중 가장 최악의 난이도를 자랑한다는 평가가 있다. 2025년 8월 보상 구조 대대적 개편 이후 보상 수준은 이전보다 나아졌으나, 여전히 난이도 대비 부실하다는 평가도 있다.
전서버 최초 하드 카링 격파는 2023년 8월 17일 스카니아 파티(SEVEN·조선우·zl존·토햐·Suki·나로후닝)가 달성했다. KMS 최초 익스트림 카링 격파는 2025년 4월 20일 18시 29분, 도적·진격캐넌·아유·겨울·후니·아델 파티가 달성했다.