챌린저스 시즌 보스

카이 완전 정복 가이드

크로노 게이지 · 크로노 스텝 · 크로노 브레이크 · 시간 왜곡 피버 1만점 · 1~2페이즈 패턴 공략 · 보상

기본 정보 개요

카이는 2025년 12월 18일 CROWN 업데이트에서 추가된 챌린저스 월드 시즌 3 전용 시즌 보스입니다. 노멀·하드 두 가지 난이도로 도전할 수 있으며, 1인 입장만 가능한 솔플 전용 보스입니다. 제한 시간이 일반 보스와 달리 20분으로 짧게 책정되어 있습니다.

최초의 대적자에 이어 패링 기믹이 주가 되는 보스로, 크로노 스텝(무적 이동)으로 패턴을 흘리고 시간 왜곡 중 크로노 브레이크로 시간을 느리게 만들어 피버 점수를 쌓는 것이 핵심입니다. 보스전은 통상 상태 50초 + 시간 왜곡 상태 20초를 번갈아가며 진행됩니다.

입장 레벨
노멀 Lv.270 / 하드 Lv.280
선행 퀘스트
없음
제한 시간
20분
데스 카운트
5 (개인)
물약 쿨타임
10초
클리어 제한
7일 1회 (목요일 초기화)
최대 파티
1인 (솔플 전용)
방어율
380%
⚠ 챌린저스 월드 전용 보스

카이는 챌린저스 월드 시즌 3에서만 입장할 수 있는 시즌 보스입니다. 이벤트 NPC 아네트를 통해 입장하며 본 서버에서는 도전할 수 없습니다.

난이도별 체력 & 요구 스펙

Normal Mode (은별 6개)
1페이즈: 63조
2페이즈: 63조
총 체력: 126조
공통 쿨타임: 5초
Hard Mode (은별 8개)
1페이즈: 241조 5,000억
2페이즈: 241조 5,000억
총 체력: 약 483조
공통 쿨타임: 3초

요구 스펙

난이도요구 스펙기준
노멀하드 듄켈 ~ 카오스 가디언 엔젤 슬라임 수준평딜 직업 제외 최소 기준
노멀HEXA 환산 2만 초반 ~ 중후반직업 편차 큼
하드이지 최초의 대적자 ~ 하드 세렌 사이 / 하드 검은 마법사와 유사평딜 직업 제외 최소 기준
하드HEXA 환산 3만 후반 ~ 4만 초반최소컷 기준
💡 직업 편차 주의

크로노 브레이크 이전 평딜이 사실상 불가능하고 준극딜도 넣기 힘든 설계로 인해 극딜 직업이 압도적으로 유리합니다. 피버 10,000점 달성 후 쿨타임 40초 감소 효과도 극딜 직업에게 크게 유리하게 작용합니다. 직업별 클리어 가능 스펙이 2만 초반~중후반까지 폭이 넓습니다.

핵심 기믹 — 크로노 게이지 · 크로노 스텝 · 크로노 브레이크 · 시간 왜곡

크로노 게이지 — 생존 시 충전, 피격 시 감소
크로노 게이지는 생존 중 지속적으로 차오르며, 카이의 패턴에 피격 시 감소합니다. 시간 왜곡 발생 시 크로노 게이지를 소모하여 크로노 브레이크를 사용할 수 있습니다. 그 외의 방법으로는 변동하지 않습니다.
크로노 스텝 — 무적 이동으로 패턴 흘리기 (최대 3개 충전)
입력한 방향으로 즉시 이동하며 0.5초 동안 카이의 공격을 회피합니다. 5초마다 1개 충전되며 최대 3개까지 충전 가능합니다. 크로노 브레이크 지속 중 회피 성공 시 즉시 1개가 재충전됩니다 (일부 패턴은 최대 재충전 횟수 제한).

아래 키를 누른 채로 사용하면 제자리에서 회피할 수 있어, 이동 없이 패턴을 회피하고 싶을 때 활용할 수 있습니다. 패링 판정 시간이 매우 널널하며, 바닥에서 하단으로 패링 시 제자리 패링이 가능합니다.
크로노 브레이크 — 시간 왜곡 중 사용 · 시간 0.6배 속도
시간 왜곡 패턴 중에만 사용 가능합니다. 사용 시 크로노 게이지 60 소비, 이후 매 초 20 추가 소비.

발동 시 카이의 모든 패턴·제한 시간 타이머·시간 왜곡 타이머가 0.6배로 느려집니다. 캐릭터는 정상 속도로 움직이고 스킬 재사용 대기시간도 정상적으로 흘러 그만큼 쿨타임 이득을 볼 수 있습니다. 완충 기준 시간 왜곡 20초를 최대 33.33초(현실 시간)까지 유지 가능합니다.
시간 왜곡 — 1분마다 20초간 발생 · 피버 점수가 보상 결정
카이전에서는 1분마다 시간 왜곡이 발생하며 20초간 지속됩니다. 시간 왜곡 동안 카이는 각 페이즈별 3가지 시간 검술 패턴 중 2가지를 랜덤 사용하며, 같은 패턴을 같은 왜곡 중에 중복 사용하지 않습니다.

시간 왜곡 중에는 피버 수치(시간의 힘)가 0.03초당 18씩 증가합니다. 패턴 피격 시 피버 수치가 감소합니다. 사망 상태에서는 피버 수치가 증감하지 않으며, 부활 후에는 틱당 50으로 강화됩니다.

시간 왜곡 종료 시 피버 수치에 따른 보상:
· 0~5,998: 아무 보상 없음 (저지 실패)
· 6,000~7,998: 모든 스킬 재사용 대기시간 10초 감소
· 8,000~9,998: 모든 스킬 재사용 대기시간 20초 감소
· 10,000: 모든 스킬 재사용 대기시간 40초 감소 + 카이 10초 그로기 + 바인드 저항 초기화
⚠ 피버 1만점 달성이 핵심

피버 1만점 달성 시 쿨타임 40초 감소·그로기·바인드 저항 초기화가 주어져 보스전 주기가 크게 달라집니다. 통상 70초 주기가 크로노 브레이크 포함 약 123.33초 주기로 늘어나 그로기마다 2분 주기 스킬 사용이 가능합니다. 단, 그로기가 끝난 직후 바인드를 넣는 것을 권장합니다 (그로기 상태에서는 행동 불가 면역).

1페이즈 일반 패턴

카이가 바이저를 착용하고 소환됩니다. 공통 재사용 대기시간은 노멀 5초 / 하드 3초입니다. 적절한 거리를 유지하며 흘릴 수 있는 패턴은 흘리고, 피하기 어려운 패턴에만 크로노 스텝(패링)을 사용하는 것이 기본 전략입니다.

신속 — 700px 이상 멀어지면 발동 · 순간이동 + 검 내려치기
카이가 0.66초 후 700px 이상 떨어지거나 300px 이상 점프한 적 근처로 텔레포트 후 검을 내려치고 전방으로 휘두릅니다.
1타: 20%(노멀)/30%(하드) 데미지 + 스턴 1초/4초 + 크로노 게이지 30/60 감소
2타: 20%/30% 데미지 + 강한 넉백 + 크로노 게이지 30/60 감소

화면 밖에서 시전하기 때문에 패턴이 보이지 않고 선딜이 짧습니다. 넉백 시 벽 레이저에 맞아 사망할 위험이 있습니다. 너무 멀어지면 발동하므로 카이와 적절한 거리를 유지하는 것이 중요합니다. 발동 타이밍이 정직하므로 타이밍에 맞춰 더블점프로 피할 수 있습니다. 재사용 대기시간 5초.
카이 십문자 — 1타 맞아도 무방 · 2타 기절+넉백 주의
카이가 0.84초 후 검을 30˚로 휘두르고, 1.44초 후 위에서 아래로 내려칩니다.
1타: 30%/40% 데미지 + 크로노 게이지 30/60 감소
2타: 30%/40% 데미지 + 스턴 1.5초 + 약한 넉백 + 크로노 게이지 30/60 감소

1타는 피해가 크지 않아 맞아도 무방하지만 2타의 기절·넉백은 피해야 합니다. 거리를 벌리거나 카이 뒤로 이동해 피할 수 있습니다. 재사용 대기시간 10초.
리콜 스트라이크 — 500px 돌진 후 분신 베기 · 돌진 방향으로 패링 권장
카이가 전방으로 500px 돌진 후, 홀로그램이 전방 또는 후방으로 돌진하며 공격합니다.
카이·홀로그램 각각: 30%/40% 데미지 + 스턴 1.5초 + 크로노 게이지 50/100 감소

정면 사거리가 길어 윗점이나 패링으로 피하는 것이 추천됩니다. 돌진 후 분신 베기 방향은 랜덤이므로, 돌진 때 패링으로 회피한 후 카이와 겹쳐진 자리로 이동하면 분신 베기를 확정으로 피할 수 있습니다. 반대 방향으로 넘어가 피할 수 있지만 후속 분신 베기의 강한 넉백이 위험합니다. 재사용 대기시간 10초.
용섬 알파 — 양옆 검기 + 슬로우 · 카이에게 돌진해 패링
카이가 주변을 검으로 휘둘러 가까운 대상을 밀쳐내고 양옆으로 검기를 발사합니다.
카이 본체: 20%/30% 데미지 + 스턴 1.5초 + 크로노 게이지 30/60 감소
검기: 50%/60% 데미지 + 슬로우 5초 + 크로노 게이지 70/140 감소

밀려날 경우 검기에 연속 피격될 수 있습니다. 패링 없이 피하기 매우 까다롭습니다. 카이를 향해 돌진하며 패링하는 것이 정석입니다. 카이 십문자와 모션이 헷갈릴 수 있으므로 시전 모션을 잘 구분하세요. 재사용 대기시간 10초.
용섬 오메가 — 1타 좁은 범위 + 2타 넓은 범위 · 거리 벌리기 또는 패링
카이가 검을 바닥에 내리꽂아 폭발성 검기를 방출하고, 잠시 뒤 더 넓은 범위에 검기를 폭발시킵니다.
1타: 50%/60% 데미지 + 크로노 게이지 50/100 감소
2타: 70%/80% 데미지 + 크로노 게이지 100/200 감소

1타는 거리를 벌리면 맞지 않습니다. 2타는 범위가 매우 넓어 크게 거리를 벌려야 합니다. 칼을 던졌다가 바로 잡는 모션으로 카이 십문자와 구분합니다. 재사용 대기시간 없음.

1페이즈 시간 왜곡 패턴 (시간 검술 1~3형)

시간 왜곡 동안 3가지 시간 검술 중 2가지가 랜덤 사용됩니다. 패링에 성공하면 크로노 스텝 충전량을 반환받습니다.

[시간 검술 1형] 용뢰 — 기둥 패턴 · 줄넘기 패링
카이가 공간을 베어내 초록빛 기둥 형태의 공격을 좌→우→좌 순서로 총 5번 생성합니다. 피격 시 60%/70% 데미지 + 시간의 힘 700 감소. 하드에서는 약한 넉백 추가.

기둥 사이에 회피 공간이 존재합니다. 이전에 떨어진 기둥의 중앙 부분은 다음 기둥 생성 시 피격되지 않으므로 안전하게 딜을 넣을 수 있습니다. 줄넘기 하듯 패링하며 피하는 방식이 정석이며 타이밍이 정직해 익숙해지면 패링 사이에 공격을 섞을 수도 있습니다.
[시간 검술 2형] 영조 — 분신 돌진 13회 · 거의 정박 패링
카이가 분신을 지상에 남기고 맵 구석으로 이동해 분신 돌진 공격을 4-4-4회 + 마지막 엇박 1회, 총 13회 사용합니다. 피격 시 60%/70% 데미지 + 시간의 힘 500 감소.

패턴 중에는 처음 남긴 분신을 공격해야 체력을 깎을 수 있습니다. 마지막 엇박을 제외하면 거의 정박이며 시전 직전 차징 이팩트로 타이밍을 알려줍니다. 4타마다 한 박자 쉬는 틈에 1타씩 공격을 섞을 수 있습니다. 마지막 1회 공격은 평타 2타를 친 뒤 패링하면 깔끔하게 처리됩니다.
[시간 검술 3형] 발해 — 레이저 7회 · 포격 패링
맵 상단 구석에서 카이가 나타나 레이저를 발사하며 맵 전역을 훑습니다. 레이저는 지면 수평 방향에서 연직 방향으로(또는 반대로) 회전하며 좌우 번갈아 총 7회 나타납니다. 레이저 피격 시 60%/70% 데미지 + 시간의 힘 1,000 감소.

포격이 떨어지는 범위를 미리 알려주므로 타이밍에 맞춰 해당 포격으로 돌진하듯 패링하면 회피 가능합니다. 4타는 맵 중앙에 명확한 안전영역이 생기므로 중앙으로 이동해 패링 없이 피할 수 있습니다. 5타는 촘촘하게 반박자 빨리 떨어지므로 패링으로 회피합니다.

2페이즈 일반 패턴 (강화형)

카이의 체력이 50%에 도달하면 초과 피해를 무효화하고 바이저를 벗고 각성하며 2페이즈로 전환됩니다. 모든 디버프가 해제되고 시간 왜곡 대기시간이 1분으로 초기화됩니다. 기본적으로 1페이즈 패턴의 강화형입니다.

신속 · 카이 십문자 — 1페이즈와 동일하게 대응
신속과 카이 십문자는 1페이즈와 동일한 패턴입니다. 같은 방식으로 대응하면 됩니다.
리콜 스트라이크 (강화) — 분신 베기가 양방향으로 강화
1페이즈와 달리 2타에서의 분신 베기 패턴이 전방·후방 양방향으로 모두 생성되도록 강화됩니다. 돌진 베기를 제자리 패링으로 방어한 후 2타 전에 카이와 겹쳐진 자리에 서면 양방향 분신 베기를 모두 피할 수 있습니다.
용섬 알파 (강화) — 검기 3회 연속 발사로 강화
1타만 패링으로 접근해 피한 후, 2타·3타는 카이와 겹쳐진 자리에 서서 피할 수 있습니다. 후속 검기가 3회로 늘어나 더 위험하므로 정확한 포지셔닝이 필요합니다.
용섬 오메가 (강화) — 2타 후 양옆 검기 추가 발사
2타 후 양옆으로 검기를 사출하도록 강화됩니다. 이 때문에 2페이즈에서는 거리를 벌리는 대신 패링으로 대응하는 것이 좋습니다.
검기: 50%/60% 데미지 + 슬로우 5초 + 크로노 게이지 70/140 감소

2페이즈 시간 왜곡 패턴 (시간 검술 4~6형)

[시간 검술 4형] 야차 — 불규칙 선형 검기 · 보고 피하기
1페이즈 용뢰의 강화형. 난도질한 공간에 불규칙한 선형 검기가 생성되어 공격합니다. 피격 시 60%/70% 데미지 + 시간의 힘 400 감소. 하드에서는 약한 넉백 추가.

정해진 회피 방법 없이 보고 피해야 하는 패턴입니다. 다만 피격 판정이 좁아 생각보다 피하기 쉽고 피격 시 피버 점수 감소도 낮은 편입니다. 피하기 어려운 부분만 크로노 스텝이나 무적기로 회피해도 충분합니다.
[시간 검술 5형] 대선풍 — 카이 패턴 중 최위협 · 잔상 경로가 안전지대
1페이즈 영조의 강화형. 카이가 사라지며 잔상 돌진을 4회 진행한 후, 반박자 뒤에 맵 전체에 피해가 발생합니다. 피격 시 60%/70% 데미지 + 시간의 힘 1,000 감소.

올바른 위치로 패링하지 않으면 패링으로도 회피 불가능합니다. 잔상 돌진은 공격이 아닌 가이드라인으로, 안전지대(하늘색 표시)가 처음 잔상이 지나간 경로와 동일합니다. 잔상이 지나간 자리를 차례대로 따라가듯 패링하며 6회 회피하면 파훼됩니다. 패턴 중 카이가 완전히 사라져 공격할 수 없습니다. 예고 범위를 표시하는 도중에 공격이 시작되므로 주의하세요.
[시간 검술 6형] 풍뢰신 — 십자 레이저 회전 · 줄넘기 패링 (1페이즈보다 빠름)
1페이즈 발해의 강화형. 맵 상단 양쪽 구석에서 십자형 초록 레이저가 생성되어 회전하며 공격합니다. 레이저 피격 시 60%/70% 데미지 + 시간의 힘 800/1,000 감소.

1페이즈 용뢰처럼 줄넘기 패링으로 피할 수 있습니다. 레이저가 10번 회전 후 반대방향으로 빠르게 5회 더 날아옵니다. 1페이즈보다 레이저 타이밍이 빨라 공격을 섞기 어렵습니다. 회피에 집중하세요.

공략 팁

통상 상태 기본 전략
카이와 적절한 거리를 유지하며 흘릴 수 있는 패턴은 흘리고, 필요한 패턴에만 크로노 스텝을 사용합니다. 기본적으로 카이와 적절히 거리를 벌린 후 특정 패턴을 피할 때에만 패링으로 접근, 이후 다시 거리를 벌리는 플레이가 1·2페이즈 공통의 정석입니다.

너무 멀어지면 신속 패턴이 발동하므로 지나치게 거리를 벌리는 것은 좋지 않습니다. 모든 패턴에 패링으로 대응하면 충전량이 부족해질 수 있으니 흘릴 수 있는 패턴은 흘리세요.
💡 준극딜 타이밍 — 시간 검술 1회 종료 직후

시간 검술 패턴 1회가 끝난 후 2회에 들어가기 직전에 60초 준극딜을 사용할 수 있습니다. 또한 쿨타임 감소 시 시드링 교체 쿨타임도 함께 감소하므로, 준극딜 때 웨폰퍼프 링을 사용한 후 그로기 직전에 교체하는 것도 가능합니다.

💡 피버 점수 수급 — 패링 없이 무적기로 버텨도 1만점 달성 가능

크로노 브레이크를 사용하지 않고 20초를 무적기로 버티더라도 피버 점수 1만점 획득이 가능합니다. 시간 검술 패턴을 꼭 패링으로 피하지 않아도 됩니다. 야차 패턴은 피격 시 감소치가 낮은 편이므로, 피하기 어려운 패턴만 패링·무적기로 회피해도 충분합니다.

💡 맵 패턴 대응

노멀 모드에서는 맵 패턴(레이저 벽·에코팽·특이점 폭발)을 완전히 무시하고 플레이해도 패턴 파훼에 아무 지장이 없습니다. 하드 모드에서는 맵 패턴 피격 시 크로노 게이지 패널티가 붙지만 카이 본체에게 더 맞는 것보다는 크지 않아 사실상 무시해도 됩니다.

💡 제네시스 무기 해방 이후

제네시스 무기 해방 이후라면 크로노 브레이크 사용 후 제네무적만 써도 기믹이 거의 알아서 깨지므로 기믹 실패 걱정이 거의 없습니다. 제네무적을 쓰면서 짤딜도 넣을 수 있어 난이도가 눈에 띄게 낮아집니다.

💡 모든 직업 17극 가능

제한 시간을 전부 사용하는 기준으로 기믹을 전부 파훼했다는 가정 하에 쿨뚝과 관계없이 모든 직업이 17극이 가능한 보스입니다.

보상 목록

넥서스 타워 - 델타 3 : 최상층 〈테라스〉 맵에서 크로노 모듈 타입 F를 격파하면 보상을 획득합니다.

🔵 노멀 모드
  • 황금 메소 주머니 30개
  • 솔 에르다의 기운 400
  • 카이의 하급 솔 에르다 조각 상자
  • 대형 보스 명예의 훈장 (30일)
  • 카이의 칠흑 장신구 상자 (7일)
  • 꺼지지 않는 불꽃 / 영원히 꺼지지 않는 불꽃 / 영원히 꺼지지 않는 검은 불꽃
  • 강력한 환생의 불꽃 / 영원한 환생의 불꽃 / 검은 환생의 불꽃 (각 7일)
  • 태초의 정수
  • 최초 1회: 시간의 방랑자 성형/헤어 쿠폰 교환권 + 의상 세트 교환권
🔴 하드 모드
  • 황금 메소 주머니 60개 (약 6억 메소)
  • 솔 에르다의 기운 550
  • 카이의 상급 솔 에르다 조각 상자
  • 불안정한 시간의 파편 2개
  • 대형 보스 명예의 훈장 (30일)
  • 카이의 칠흑 장신구 상자 (7일)
  • 시간의 에테르넬 방어구 상자 (7일)
  • 카이의 에테르넬 방어구 상자 (7일)
  • 영원한 환생의 불꽃 / 검은 환생의 불꽃 등 각종 불꽃류
  • 프리미엄 악세서리/펫장비 스크롤 교환권 (7일)
  • 매지컬 무기 주문서 교환권 (7일)
  • 태초의 정수
  • 최초 1회: 시간의 방랑자 명찰/말풍선 반지 교환권 + 위대한 카이의 소울 상자
  • 챌린저스 통합 선착순 10명: 크로노 브레이커, 100만 메이플포인트 교환권, 넥서스 타워 최상층 커스텀 배경 교환권, 카이류 검술: 거합 알파 피니시 어택 이펙트 교환권, 넥서스 타워 - 델타3 메이플홈 테마 교환권

평가

최초의 대적자에 이어 패링 기믹이 주가 되는 보스로, 김창섭 체제의 보스답게 정직한 패턴 구성을 가지고 있습니다. 초심자 지향 보스로 출시되어 대적자와 달리 엇박자 패턴이 거의 없고, 패링 실패의 대가도 가혹하지 않아 트라이에 대한 부담이 적습니다.

다만 직업 편차가 매우 큰 것이 단점이다. 크로노 브레이크 이전에는 평딜이 사실상 불가능한 수준으로 어지럽게 설계되어 있으며 피버 10,000점 이후 쿨타임 40초 감소 효과 덕에 극딜 직업이 압도적으로 유리하다. 또한 패링 기믹 특성상 피로도가 높은 편이기도 하다. 피버 1만점 달성 실패 시 이후의 시간벌이도 피곤해지기 때문이다.

보상은 이벤트 서버 한정판 보스임을 감안하면 매우 훌륭하다. 노멀은 하드 진 힐라보다 쉽다는 평이 많음에도 보상은 비교가 안될 정도로 푸짐하고, 하드는 익스트림 스우에 준하는 6억 메소 어치 메소 주머니와 에테르넬 방어구 조각·완제품 상자를 드랍한다. 또한 사이버펑크풍 보스로서 패턴과 BGM이 잘 구현되어 호평받고 있다.