보스 정리

가디언 엔젤 슬라임 완전 정복 가이드

속피·겉피·그로기 시스템 · 홀리 게이트 · 가디언 웨이브 · 패턴 분석 · 보상 · 업적

기본 정보 & 난이도별 개요

가디언 엔젤 슬라임(약칭 가엔슬)은 2021년 8월 12일 출시된 메이플스토리의 슬라임 보스 몬스터로, 헤네시스의 던전 파르템의 라무라무 계곡 : 라무라무 신전에서 조우합니다. 데미안 출시 이후 5년 반만에 등장한 빅토리아 아일랜드의 보스이며, 동남아판에서는 '디바인 킹 슬라임'으로 개명되었습니다.

노멀 난이도는 노멀 스우/데미안과 이지 루시드 사이, 카오스 난이도는 하드 루시드/윌과 카오스 더스크/하드 듄켈 사이의 난이도로 기획되었습니다. 단, 메이플 월드 보스이기 때문에 포스뻥이 적용되지 않습니다.

입장 레벨
Lv. 210 이상
선행 퀘스트
[라무라무] 가장 귀여운 자를 위한 왕관
제한 시간
30분
데스 카운트
5회
물약 쿨타임
5초
클리어 제한
7일 1회 (목요일 초기화)
물리/마법 방어
300%
BGM
Guardian Slime - Battle / Wave

난이도별 주요 차이점

Normal
레벨: 220
총 체력: 5조
회복: 1분마다 최대 체력 1% 회복
결정 가격: 2,680만 메소
Chaos
레벨: 250
총 체력: 90조
회복: 30초마다 9,000억 회복
결정 가격: 7,910만 메소

체력 & 요구 스펙

노멀 모드 요구 스펙

플레이 방식요구 스펙
솔플 최소컷전투력 400만 ~ 600만 (패턴 전부 파훼 가정)
솔플 여유컷전투력 700만 ~ 900만
6~7분 클리어전투력 1,500만 + 6차 전직 (기믹 이해 없이도 가능)
📌 노멀 모드 체감 체력

아케인포스뻥 기준 체감 체력은 7조 5,000억이며, 노 그로기 기준으로는 8조 8,235억입니다. 포스뻥이 없기 때문에 스펙 대비 체감 난이도가 높습니다.

카오스 모드 요구 스펙

플레이 방식요구 스펙
3인격 최소HEXA 환산 2만 또는 전투력 2,300만 이상
솔플 최소컷HEXA 환산 2.4만 ~ 2.7만
20분컷HEXA 환산 3.0만 ~ 3.3만
15분컷HEXA 환산 3.3만 ~ 3.8만
10분컷HEXA 환산 3.8만 ~ 4.2만 이상
⚠ 카오스 모드 실질 체력 주의

카오스 모드는 상시 15% 데미지 감소 + 30초마다 9,000억 자동 회복이 적용됩니다. 30분 풀딜·노 그로기 기준 이론상 실질 체력은 무려 196조 9,411억 5,000만으로, 하드 진 힐라보다 체력이 많습니다. 파티원이 적을수록 요구 스펙이 기하급수적으로 오릅니다.

핵심 기믹 — 속피·겉피·그로기 시스템

가디언 엔젤 슬라임은 연두색(겉피)진녹색(속피) 두 종류의 체력바를 가지고 있습니다. 기본적으로 받는 피해가 15% 감소하므로 기존 피해의 85%만 들어갑니다.

겉피 & 속피 메커니즘
겉피는 실제 HP로, 데미지를 받은 만큼 깎입니다. 겉피가 0이 되면 클리어입니다.

그로기 상태가 아닐 때 겉피가 깎이면 진녹색의 속피가 남으며, 속피가 생성되면 겉피(실제 HP)가 자동으로 회복됩니다. 회복량은 노멀 모드 1분마다 / 카오스 모드 30초마다 최대 체력의 1%에 해당하는 속피만큼입니다.

단, 가디언 웨이브 진행 중 및 그로기 상태에서는 회복 타이머가 멈춥니다.
그로기 상태 핵심 딜타임
가디언 웨이브 파훼 성공 후 10초 내에 상단으로 올라오면 15초간 그로기 상태에 진입합니다.

그로기 중에는 ① 데미지 감소 15% 사라짐 ② 받는 최종 데미지 10% 추가 증가 ③ 속피 생성 중단 ④ 회복 타이머 정지 ⑤ 행동 불가 면역 상태 부여. 결과적으로 그로기 상태에서는 평시 대비 약 30% 더 많은 피해(1.10 / 0.85 ≈ 1.294배)를 줄 수 있습니다.

빠르게 올라온 뒤 10초 동안 극딜 버프를 올리고, 다음 15초 동안 집중해서 딜을 쏟아붓는 것이 핵심입니다. 그로기가 끝나면 데미지 증가 효과가 사라지고 15% 감소 및 속피 생성이 다시 시작됩니다.
💡 바인드 활용법

가디언 웨이브로 인해 그로기 상태가 확보되기 때문에, 바인드는 첫 입장 시 외에는 극딜 수단보다 추가 딜타임을 확보하는 수단으로 활용합니다. 그로기 중 오리진으로 절대 행동 불가 상태가 걸릴 경우 행동 불가 면역이 잠시 해제되어 일반 바인드를 넣을 수 있게 됩니다.

핵심 기믹 — 홀리 게이트 & 마스코트 게이지

마스코트 게이지 & 에너지탄

일반 전투 중 지속적으로 수급되는 마스코트 게이지를 소모해 마스코트 슬라임의 도움-에너지탄 스킬을 사용할 수 있습니다. 게이지 충전에는 8초 / 10초가 필요합니다. 이 스킬로 맵에 소환된 마그마 슬라임을 홀리 게이트 방향으로 이동시켜 게이트를 막는 것이 핵심입니다.

에너지탄 조준 방법
조준은 캐릭터 위치를 기준으로 합니다.
↑ 방향키 → 마스코트 슬라임이 위에서 아래로 내려치며, 에너지탄이 45˚ 각도로 날아갑니다.
↓ 방향키 → 아래에서 위로 올려칩니다. (맨 아래 발판에서 아래로 내려쳐도 위로 튕겨 올라갑니다.)

층별 권장 처리법:
- 2층 마그마 슬라임: 좌우 관계없이 올려침
- 3층 마그마 슬라임: 홀리 게이트와 가까운 곳에 있는 슬라임을 올려침
- 4층 마그마 슬라임: 발판 끝에 가까운 슬라임을 구석 방향으로 내려침

홀리 게이트

맵 상단부에 4개(하늘/보라/초록/주황 색), 하단부에 4개(랜덤 색) 총 8개의 게이트가 있습니다. 상단부 4개는 일반 패턴 중, 하단부 4개는 가디언 웨이브 패턴 중에 사용됩니다.

홀리 게이트 봉쇄 목표
각 홀리 게이트를 막는 데 필요한 마그마 슬라임은 2마리입니다. (2025년 7월 17일 패치 이후)
최소 1개를 막으면 원활한 공략이 가능하며, 4개를 모두 봉쇄하면 가디언 웨이브 패턴 때 별도 조작 없이도 됩니다.

3층의 홀리 게이트를 막는 것이 수월하므로 3층을 우선적으로 공략하세요. 후반부로 갈수록 3층의 두 게이트를 막아야 딜링이 더 수월합니다.

핵심 기믹 — 가디언 웨이브

90초 간격으로 발동되는 레이드의 핵심 패턴입니다. (2025년 7월 17일 패치 이후 150초→90초로 단축) 맵 하단부가 열리고 하단부 게이트 4개가 드러나며 시작됩니다. 화면 위에서 남은 시간을 확인할 수 있습니다.

상단부에서 미리 봉쇄한 색깔의 홀리 게이트와 같은 색의 하단 홀리 게이트로 슬라임을 유도해 넣으면 웨이브가 종료되고, 10초 이내 상단으로 올라오면 그로기 상태가 시작됩니다. 10초 안에 올라가지 못하면 2층으로 강제 이동 후 스턴, 즉사합니다.

웨이브 종류

🟢 초록색 웨이브 (기본)
가장 기본적인 웨이브. 봉쇄한 색의 게이트로 유도하면 파훼. 슬라임이 위↔아래 왕복 3회 후 패턴 종료.
🟡 금색 웨이브
체력 2/3 이하부터 등장. 초록색 웨이브와 반대로 막지 않은 색의 게이트로 유도해야 함. 한 번이라도 파훼 실패 시 즉시 패턴 종료. 게이트를 아예 막지 않으면 쉽게 파훼.
🩷 분홍색 웨이브
소환된 슬라임 수가 20마리 초과 시 등장. 파훼 방법은 초록색 웨이브와 동일하나 내려오는 속도가 매우 빠름. 금색+분홍 중첩 시 금색이 약간 진해진 색으로 속도만 빠르게 내려옴.

크리스탈 방울

크리스탈 방울 웨이브 방향 전환
가디언 웨이브 패턴 시작과 동시에 20개가 주어집니다. 크리스탈 1개를 소모해 맵에 설치하면 슬라임의 이동 방향을 바꿀 수 있습니다.

주의사항:
- 크리스탈 방울은 웨이브와 2회 충돌하면 부서집니다 (수직 충돌 시 단번에 파괴)
- 게이트 가까이에는 설치 불가, 같은 발판에 1개까지만 설치 가능
- 설치한 크리스탈 앞에서 채집키를 다시 누르면 제거 가능 (제거해도 횟수 복구 안 됨)
💡 헤일로 슬라임 주의

누적 처치한 헤일로 슬라임이 5마리가 되면 가디언 웨이브 패턴 진입까지 남은 시간이 60초 감소합니다. 기존 남은 시간이 60초 이하였다면 즉시 가디언 웨이브에 진입합니다.

본체 패턴 분석

텔레포트

텔레포트 이동기
랜덤한 적의 위치로 텔레포트합니다. 사라지기 전까지는 타격 가능하나, 사라진 후 완전히 드러나기 전까지는 타격 불가입니다. 보통 플레이어가 가엔슬의 위층에서 딜을 하기 때문에 슬라임이 계속 쫓아오다 4층에서 만나는 경우가 많습니다. 이 때는 1층으로 내려와 문을 막으며 보스를 유도하고, 다시 2→3→4층으로 올라가는 플레이가 필요합니다.
재사용 대기시간: 10초

점프 (널뛰기)

점프 스탠스 무시
공중으로 뛰어올라 1.05초 후 착지하며 충격파를 일으킵니다. 같은 발판 위에 서 있는 캐릭터는 100% 데미지를 입습니다. 스탠스를 무시하며, 공격 범위 내 적이 없어도 시전합니다. 텔레포트와 모션이 비슷해 난전 중 혼동할 수 있으므로 주의하세요. 레이저 경직, 슬라임의 유혹, 바닥찍기, 마그마 슬라임 스턴과 연계될 경우 데스 카운트 손실로 이어질 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초 / 18초

바닥 찍기

바닥 찍기 기절 유발
0.96초 후 전방에 방울을 내려치며 푸른 파도를 만들어 타격합니다. 슬라임 전방의 방울이 움직이는 범위에만 판정이 있으며, 200px 이상 점프하여 피할 수 있습니다. 피격 시 노멀 30% / 카오스 50% 데미지와 슈퍼 넉백, 노멀 1초 / 카오스 2초 기절 상태이상에 걸립니다. 상태이상 내성의 영향을 받지 않습니다. 단독으로는 위협적이지 않지만 가디언 레이, 점프 패턴과 연계 시 데스 카운트를 헌납할 수 있습니다. 2025년 7월 17일 패치로 후방 범위가 사라졌습니다.
재사용 대기시간: 15초

슬라임 레이저

슬라임 레이저 본체 최고 위협 패턴
가디언 엔젤 크라운에서 1.08초 후 붉은 레이저가 발사됩니다. y축 범위가 높아 한 층 위에서는 점프해야 피할 수 있습니다. 피격 시 노멀 40% / 카오스 70% 데미지를 입습니다.

선딜이 짧고 전방 범위가 매우 길어 가엔슬과 애매한 거리에 있으면 무조건 맞습니다. 카오스 모드에서는 체력이 조금 깎여 있을 경우 각별히 주의가 필요합니다.

점프 → 바닥 찍기 → 레이저 순으로 돌아가며 사용하는 경향이 있으니 앞 두 패턴 후에는 레이저를 예상하세요. 2024년 3월 21일 패치로 선딜이 0.75초→1.08초로 증가해 피하기 더 쉬워졌으며, 2025년 3월 20일 패치로 후방 범위가 사라졌습니다.
재사용 대기시간: 15초

슬라임 장판

슬라임 장판 슬로우 + 지속 데미지
자신의 아래에 슬라임 장판을 설치합니다. 노멀 10초 / 카오스 15초 동안 유지되며, 장판에 닿으면 10초 동안 0.5초마다 노멀 1% / 카오스 2% 데미지와 4초간 슬로우 상태이상에 걸립니다.
재사용 대기시간: 30초

슬라임 소환

사고뭉치 슬라임, 골드 슬라임, 폭탄 슬라임, 헤일로 슬라임, 로맨티스트 슬라임을 소환합니다. (재사용 대기시간 60초) 골드 슬라임과 헤일로 슬라임을 제외한 모든 슬라임은 랜덤 비율로 소환됩니다.

사고뭉치 슬라임
충돌 시 5% 데미지.
골드 슬라임
충돌 시 10% 데미지. 처치 시 마스코트 게이지를 즉시 완충. 1주기 2마리 소환.
폭탄 슬라임
공격 범위 내 적 진입 시 0.75초 후 자폭. 피격 시 노멀 20% / 카오스 25% 데미지.
헤일로 슬라임
충돌 시 5% 데미지. 검을 빼드는 이펙트 후 1.02초 뒤 공격, 노멀 20% / 카오스 25% 데미지 (쿨 10초). 1주기 2마리. 누적 5마리 처치 시 가디언 웨이브 60초 앞당김.
로맨티스트 슬라임
충돌 시 5% 데미지. 0.75초 후 하트를 날려 노멀 15% / 카오스 20% 데미지 + 70% 확률로 4초간 좌측 강제 점프(유혹 상태이상) (쿨 10초).

맵 패턴 분석

방울 폭탄

방울 폭탄 슬로우
13초마다 맵 곳곳에 초록 기포가 올라와 터집니다. 초록 레이저가 2개씩 발사될 때부터 등장합니다. 피격 시 노멀 10% / 카오스 20% 데미지와 4초간 슬로우 상태이상에 걸립니다.

마그마 슬라임 소환

마그마 슬라임 낙하 스턴 주의
15초마다 맵 곳곳에 마그마 슬라임 4마리가 낙하합니다. 낙하하는 슬라임에 피격 시 스턴에 걸리고 슬라임이 사라지며, 깔려 있는 마그마 슬라임에 닿으면 5% 데미지를 입습니다. 스턴에 걸린 상태에서 점프·레이저 등 후속 패턴에 연속으로 피격되는 경우가 많으니 주의해야 합니다. 낙하 시작 위치에 캐릭터가 있으면 스턴 없이 소환도 되지 않습니다. 맵에는 마그마 슬라임이 최대 12마리까지만 존재할 수 있습니다.

가디언 레이

가디언 레이 특수 스턴 + 다단히트 즉사 주의
마그마 슬라임이 소환될 때, 체력에 따라 1~3개 게이트가 각각 레이저를 발사합니다. 게이트마다 랜덤 캐릭터를 조준해 약 4초간 예고 이펙트를 보여준 뒤 초록색 레이저가 발사됩니다. 피격 시 틱당 노멀 10% / 카오스 20% 데미지와 5초간 스턴에 걸립니다.

모든 레이저는 최대 6타까지 다단히트 가능하므로, 첫 타를 멈춘 상태에서 맞으면 제자리에서 모두 맞게 됩니다. 포션 쿨이 돌아가는 중이라면 노멀 모드에서 2개 이상, 카오스 모드에서 1개라도 제자리에서 맞으면 즉사기와 다름없습니다.

이 스턴은 일반적인 '치명적인 상태이상 방어/면역' 스킬로 방어 불가능한 특수 스턴 판정입니다. 의지 사용으로 인한 스턴 면역은 적용되지만 레이저 데미지 자체가 높으니 가능하면 피하세요. 게이트가 3중첩으로 완전히 막혔다면 해당 게이트에서 레이저가 나가지 않습니다.
⚠ 3층 딜링 중 레이저 주의

1층 혹은 3층에 있을 경우, 같은 층의 게이트에서 나오는 레이저가 층 전체를 막아버릴 수 있습니다. 3층에서 딜을 할 경우에는 3층의 두 게이트를 미리 막아두는 것이 훨씬 수월합니다.

보상 목록

라무라무 계곡 : 고요한 제단 맵에서 슬라임의 보물상자를 격파하면 보상을 획득합니다.

🟢 노멀 모드
  • 강렬한 힘의 결정 (26,800,000 메소)
  • 주문의 흔적 160개
  • 마일리지 200
  • 가디언 엔젤 링 (반지, 보스 장신구 세트 or 여명의 보스 세트)
  • 추가 경험치 50% 쿠폰 교환권 (7일)
  • 반짝이는 파란/빨간 별 물약
  • 소형 경험 축적의 비약
  • 대형 보스 명예의 훈장 (30일)
  • 녹옥의 보스 반지 상자
🟣 카오스 모드
  • 강렬한 힘의 결정 (79,100,000 메소)
  • 주문의 흔적 240개
  • 마일리지 200 + 솔 에르다의 기운 70
  • 가디언 엔젤 링 (반지, 보스 장신구 세트 or 여명의 보스 세트)
  • 가디언 엔젤 크라운 (캐시 모자, 누적 20회 처치 보상)
  • 흑옥의 보스 반지 상자
  • 놀라운 긍정의 혼돈 주문서 60% (30일)
  • 프리미엄 악세서리 스크롤 교환권 (7일)
  • 프리미엄 펫장비 스크롤 교환권 (7일)
  • 매지컬 무기 주문서 교환권 (7일)
  • 태초의 정수 (교환 가능)
⚠ 카오스 모드 보상 평가

카오스 모드는 난이도 대비 보상의 질이 좋지 않다는 평가가 많습니다. 가디언 엔젤 링 드랍 확률 증가와 솔 에르다의 기운 외에는 노멀과 큰 차이가 없기 때문입니다. 물욕 아이템도 가디언 엔젤 링, 흑옥 반지 상자, 스크롤 외에는 없어 고스펙 유저들은 카오스보다 노멀을 계속 잡는 경우도 많습니다.

업적

에픽어서 와, 라무라무는 처음이지? — 노멀 가디언 엔젤 슬라임 1회 처치
에픽슬라임이 용사들을 키우는 것이다! — 노멀 가디언 엔젤 슬라임 10회 처치
에픽짜릿해! 늘 새로워! 슬라임 최고! — 노멀 가디언 엔젤 슬라임 100회 처치
유니크톡! 톡! 가디언 엔젤 슬라임! — 노멀 가디언 엔젤 슬라임 1인 격파
에픽안녕하신가! 힘세고 강한 슬라임 — 카오스 가디언 엔젤 슬라임 1회 처치
에픽만일 내게 물어보면 난 슬라임 킬러 — 카오스 가디언 엔젤 슬라임 10회 처치
에픽나는 잡는다 오늘도. 슬라임을. — 카오스 가디언 엔젤 슬라임 100회 처치
레전드리이제부턴 정말 슬라임 뿐이야 — 카오스 가디언 엔젤 슬라임 1인 격파
유니크가디언 엔젤 링, 넌 내 거야! — 가디언 엔젤 슬라임에게서 가디언 엔젤 링 획득

유저 평가 & 업데이트 히스토리

전체적으로는 그리 어렵지 않고 랜덤성이 적은 패턴과 적당한 난이도 등 보스 자체는 상당히 정성을 들여 만든 것은 맞지만, 단조로운 패턴과 터무니없이 단단한 맷집 때문에 지루하다는 평가가 대다수입니다.

패턴은 기존의 소위 '똥피하기'에서 벗어나 협동심과 패턴 이해를 요구하는 등 참신하다는 평가도 많습니다. 파티원들이 협동해 홀리 게이트를 막고 그로기 패턴을 유발하는 구성은 솔플보다 2인 이상에서 패턴 파훼가 더 쉬운 구조입니다. 다만 스펙이 어중간하면 소수격에 매우 가혹하며, 과도한 맷집으로 인해 보상 체감이 부실하다는 비판도 있습니다.

주요 업데이트 히스토리

2021. 08. 12
메이플 LIVE 3차 업데이트로 정식 출시
2023. 08. 10
카오스 체력 약 22% 감소. 두 난이도 모두 데미지 감소 30%→15%로 너프
2024. 03. 21
슬라임 레이저 패턴 선딜 0.75초→1.08초로 증가 (피하기 쉬워짐)
2025. 03. 20
슬라임 레이저 패턴 후방 범위 삭제
2025. 07. 17
가디언 웨이브 재사용 대기시간 150초→90초로 단축. 홀리 게이트 봉쇄에 필요한 마그마 슬라임 3마리→2마리로 감소. 가디언 웨이브 진입 남은 시간 표기 추가. 바닥 찍기 패턴 후방 범위 삭제. 가디언 레이 진행 중 웨이브 진입 시 레이 패턴 취소 등 편의성 대폭 개선