보스 정리

친위대장 듄켈 완전 정복 가이드

친위대 협공 패턴 · 본체 6패턴 분석 · 원펀맨 대응 · 공략 팁 · 보상 · 업적

기본 정보 개요

친위대장 듄켈은 아케인 리버의 마지막 지역 리멘 : 끝에 가까운 곳에서 조우하는 보스 몬스터입니다. 본래 샤레니안의 기사단장이었으나 에레고스의 저주와 검은 마법사의 계략에 의해 타락한 존재입니다. 2018년 9월 6일 정식 보스로 추가되었으며, 노멀·하드 두 가지 난이도로 도전할 수 있습니다.

듄켈은 복잡한 기믹 없이 오직 컨트롤(피지컬)만을 요구하는 보스입니다. 친위대 엘리트 보스들(모카딘·카리아인·줄라이·CQ57·플레드)이 듄켈 본체 패턴과 동시에 협공하며, 바인드를 걸면 거의 모든 패턴을 차단할 수 있어 안정적인 극딜이 가능한 보스이기도 합니다.

입장 레벨
Lv. 255 이상
선행 퀘스트
[리멘] 운명을 넘어선 자
제한 시간
30분
데스 카운트
5회
물약 쿨타임
5초
클리어 제한
7일 1회 (목요일 초기화)
필요 아케인포스
850
BGM
Subterminal Point
Normal Mode
체력: 26조 2,500억
방어율: 300%
결정 가격: 5,000만 메소
친위대 최대 등장: 체력 33% 이하 → 3마리
Hard Mode
체력: 157조 5,000억
방어율: 300%
결정 가격: 9,940만 메소
친위대 최대 등장: 체력 51% 이하 → 3마리

난이도별 체력 & 요구 스펙

HP Distribution
노멀
26조 2,500억
하드
157조 5,000억

요구 스펙 (노멀 모드)

플레이 방식요구 스펙
솔플 최소컷 (레벨 260, 포스 150% 뻥 기준)전투력 1,000만
솔플 여유컷전투력 2,000만

요구 스펙 (하드 모드)

플레이 방식요구 스펙
딜찍팟 6인격 (3극딜 이내)HEXA 환산 2만 / 전투력 2,600만 이상
솔플 최소컷HEXA 환산 2.2만~2.6만
20분컷HEXA 환산 2.6만~3만
15분컷HEXA 환산 2.9만~3.4만
10분컷HEXA 환산 3.3만~3.9만 이상
💡 솔격 도전 기준

노멀 듄켈을 5분 안에 잡을 수 있다면 하드 최소컷 솔격이 가능합니다. 편하게 잡으려면 노멀을 1분 안에 잡을 정도의 스펙이 필요합니다. 하드 체력이 노멀의 6배율입니다.

핵심 구조 — 친위대 협공 시스템

듄켈은 본체 패턴을 시전하는 동시에 5명의 친위대 엘리트 보스(모카딘·카리아인·줄라이·CQ57·플레드)가 협공합니다. 친위대는 듄켈의 공격 타이밍에만 소환되며, 바인드 등으로 듄켈의 공격이 없을 때는 시전되지 않습니다.

친위대 등장 수 — 체력 구간별
노멀 모드:
체력 66% 이상 → 최대 1마리 / 33%~66% → 최대 2마리 / 33% 이하 → 최대 3마리

하드 모드:
체력 51% 이상 → 최대 2마리 / 51% 미만 → 최대 3마리

하드 모드는 시작부터 친위대가 2마리씩 등장하며, 체력 51% 미만에서 3마리로 늘어나는 시점이 노멀보다 훨씬 이릅니다. 따라서 하드 모드에서는 패턴 파훼의 중요성이 훨씬 커집니다.
친위대 공격 타이밍 순서
① CQ57의 팬텀 블로우 / 플레드의 피스트 인레이지
② 듄켈의 내려찍기 · 모카딘의 레이징 블로우 · 카리아인의 마법 구체 · 줄라이의 스나이핑 · CQ57의 파이널 컷 · 플레드의 헤드샷
③ 듄켈의 지면 절단 · 듄켈의 돌진 · 카리아인의 지면 사슬
④ 듄켈의 궁극의 검기
⑤ 모카딘과 줄라이의 공중 사슬

패턴 타이밍에 맞춰 빠르게 자리에서 벗어나는 것을 습관화하면 피격 확률이 크게 낮아집니다.
💡 바인드 활용

듄켈은 맵 패턴(빛의 기둥 영역 폭발)을 제외하면 바인드를 걸면 거의 모든 패턴을 차단할 수 있습니다. 내려찍기 패턴만 조심하면 극딜 타이밍 맞추기도 쉬운 편으로, 안정적인 극딜이 가능한 몇 안 되는 보스 중 하나입니다. 단, 타락한 용사(잡몹)가 필드에 있으면 에르다 노바가 잡몹에게만 걸리는 경우가 있으니 주의하세요.

맵 패턴 — 빛의 기둥 & 타락한 용사

빛의 기둥

빛의 기둥 영역 폭발
맵 곳곳에 하얀색 빛줄기가 나타나고 2.04초 후 그 자리에서 폭발합니다. 피격 시 노멀 35% / 하드 40% 데미지를 입습니다. 재사용 대기시간은 노멀 15초 / 하드 12초입니다.

맵을 6등분하여 7개 영역 중 6개에서 생성되며 1개 영역은 보이지 않습니다. 폭발 시 광선 범위가 최초 이펙트보다 약 3배 넓어지므로 거리를 잘 재야 합니다. 위쪽으로도 판정이 넓어 윗점으로 피하는 것은 불가능합니다.

듄켈의 모든 패턴 중 회피 우선도가 가장 낮은 패턴으로, 불가피하게 하나를 맞아야 한다면 이 패턴을 맞고 버티며 회복을 노리는 것이 좋습니다.

타락한 용사 소환

타락한 용사 자폭 혼란 · 딜 방해
필드에서 타락한 용사들이 지속적으로 소환됩니다. 체력은 노멀 100억 / 하드 300억입니다.

소환 후 6초간 공격이 무효화(무적)되며, 일정 시간 생존 시 0.99초 후 자폭합니다. 자폭 피격 시 15% 데미지와 5초간 혼란 상태이상에 걸립니다.

보스 우선 타게팅이 없는 사출기는 타락한 용사들에게 딜이 튀며 딜 손실이 발생합니다. 에르다 노바 또한 잡몹에게만 바인드가 걸리고 듄켈에게 걸리지 않는 경우가 발생할 수 있습니다.

친위대 패턴 분석

친위대는 듄켈 본체 패턴과 동시에 등장해 1~2가지 패턴 중 하나를 사용하고 사라집니다. 대부분의 패턴은 공격 판정이 전방에 치우쳐 있어, 패턴 타이밍에 맞춰 옆으로 이동하면 후방으로 가면서 패턴을 피할 수 있습니다.

모카딘 — 최우선 회피 대상

레이징 블로우 스턴 · 최우선 회피
모카딘이 유저 근처에 나타나 레이징 블로우로 공격합니다. 피격 시 노멀 5% / 하드 9% 데미지를 4번 입고 4초간 스턴 상태이상에 걸립니다. 스턴이 걸리면 다른 패턴들과 겹쳐 사망하기 쉽습니다. 타수마다 스턴 판정이 있어 상태이상 무시 버프가 있으면 방어 횟수가 4회 차감됩니다. CQ57이나 플레드보다 시전 속도가 느리므로 보고 피할 수 있습니다.
사슬 (공중) 다단 피격
모카딘이 나타난 뒤 캐릭터가 있던 위치의 공중에서 사슬을 소환합니다. 피격 시 노멀 8% / 하드 10% 데미지를 6번 입습니다. 줄라이의 사슬과 동일한 패턴이며, 동시에 사용하지 않습니다.

카리아인

마법 구체 (오브) 슬로우 · 위치 제약
카리아인이 맵 구석에서 마법 구체를 발사합니다. 피격 시 노멀 15% / 하드 25% 데미지와 5초간 슬로우 상태이상에 걸립니다. 양쪽 구석에는 마법 구체가 닿지 않습니다. 공격 주기가 짧고 구체 이동속도가 느려 스턴 상태에서 지속 피격 시 데카 헌납으로 이어집니다. 엎드려서 피할 수 있으나 오랜 시간 제자리에 묶이므로 텔레포트 직업 외에는 추천하지 않습니다. 구체 뒤로 피신하는 것이 가장 안전한 방법입니다.
지면 사슬 슬로우
카리아인이 나타난 뒤 바닥 여러 곳에 작은 사슬이 생성됩니다. 피격 시 슬로우를 동반하며, 노멀 체력 비례 6% / 하드 10%씩 4번의 피해를 받습니다. 피격 범위가 넓어 회피가 까다롭지만 퍼뎀이 높지 않고 상태이상도 걸지 않아 상대적으로 덜 위협적입니다.

줄라이 — 모카딘과 함께 최우선 경계 대상

스나이핑 하드 준즉사 · 허약
줄라이가 맵 한쪽 끝에서 나타나 스나이핑을 시전합니다. 피격 시 노멀 40% / 하드 60% 데미지와 4초간 허약 상태이상에 걸립니다. 반대쪽 끝까지 닿는 긴 사거리에 빠른 속도로 날아옵니다. 점프로 피할 수 있습니다. 줄라이가 발사하는 위치에 겹쳐 있으면 맞지 않습니다. 하드 모드에서는 다른 패턴과 겹치는 순간 거의 확정적으로 데카를 소모하는 반 즉사기급 패턴입니다. 사운드를 켜두고 화살이 날아오는 효과음이 들리면 즉시 윗점으로 피하세요. 파티격에서는 "스나"라고 브리핑하면 파티원이 함께 대비할 수 있습니다.
사슬 (공중) 다단 피격
줄라이가 나타난 뒤 캐릭터가 있던 위치의 공중에서 사슬을 소환합니다. 피격 시 노멀 8% / 하드 10% 데미지를 6번 입습니다. 모카딘의 사슬과 동일하며, 동시에 사용하지 않습니다.

CQ57

파이널 컷 넉백 · 빗나감
CQ57이 유저 근처에 나타나 파이널 컷으로 공격합니다. 피격 시 노멀 12% / 하드 20% 데미지와 넉백, 2초간 빗나감(암흑) 상태이상에 걸립니다. 발동 속도가 매우 빠르고 판정이 넓어 위험합니다. 운 좋으면 위험 패턴에서 벗어날 수 있게 해주기도 하지만 대부분 억까 상황을 유발하며 딜로스까지 생깁니다.
팬텀 블로우 원펀맨 주의
CQ57이 유저 근처에 나타나 팬텀 블로우로 공격합니다. 피격 시 노멀 4% / 하드 7% 데미지를 6번 입습니다. 선딜이 거의 없어 즉발에 가깝기 때문에 보고 피하기가 거의 불가능합니다.

플레드의 피스트 인레이지와 동시에 발동 시(원펀맨): 하드 기준 체력 비례 42% + 45% = 87% 피해의 준즉사기로 돌변합니다. 엘리트 보스가 3마리씩 등장하는 후반부에 발생 빈도가 폭증하므로 각별한 주의가 필요합니다.

플레드

헤드샷 혼란 · 조작 반전
플레드가 나타난 뒤 바닥에 과녁들이 생성된 후 헤드샷을 시전합니다. 피격 시 노멀 20% / 하드 30% 데미지와 2초간 혼란 상태이상에 걸립니다. 예고 이펙트가 있어 피하기는 비교적 쉽지만, 맞으면 캐릭터 조작이 반대로 되어 다른 패턴을 피하지 못하고 사망할 수 있습니다. 특히 듄켈의 전진형 수평 베기를 피하려고 엎드려 있는데 헤드샷에 맞으면 강제로 일어나 피격되므로 즉시 의지 등으로 대처해야 합니다.
피스트 인레이지 원펀맨 주의
플레드가 유저 근처에 나타나 피스트 인레이지로 공격합니다. 피격 시 노멀 3% / 하드 5% 데미지를 9번 입습니다. CQ57의 팬텀 블로우와 마찬가지로 선딜이 없어 보고 피하기가 거의 불가능합니다. CQ57의 팬텀 블로우와 동시에 발동되면 하드 기준 87% 피해의 준즉사기(원펀맨)로 돌변합니다.

본체 패턴 분석

듄켈 본체 패턴은 총 6가지이며 전부 시전 속도가 느리고 선행 모션이 명확해 본체 패턴만 보면 피하기 쉽습니다. 그러나 친위대의 협공과 사선 운석이 동시에 진행되므로 어디로 피할지 빠르게 판단해야 합니다. 본체 패턴은 대부분 전방 공격이므로 듄켈의 뒤로 피하는 것이 기본 생존 원칙입니다.

올려치기

올려치기 넉백
듄켈이 검을 비스듬히 들고 돌리다가 2.28초 후 전방의 적을 밀쳐냅니다. 피격 시 노멀 40% / 하드 50% 데미지와 넉백을 입습니다. 상단과 후방 판정이 넓어 듄켈이 구석에 몰렸다면 맵 중앙으로 이동해 꺼내야 합니다.
재사용 대기시간: 5초

내려찍기

내려찍기 스턴 · 랜덤 위치
듄켈이 하늘로 치솟았다가 랜덤한 적의 위치에 2.01초 후 급강하해 내리찍습니다. 피격 시 노멀 45% / 하드 60% 데미지와 5초간 스턴 상태이상에 걸립니다. 내려찍는 위치에서 빠르게 벗어나거나 257px 이상 점프하여 피할 수 있습니다. 바인드를 건 상태에서도 이 패턴은 조심해야 합니다.
재사용 대기시간: 10초

전진형 수평 베기 (벽력일섬)

전진형 수평 베기 (벽력일섬) 엎드려서 회피
듄켈이 검을 수평으로 세우고 약 2.31초 후 전방으로 400px 순간이동하며 경로상의 적을 베어냅니다. 피격 시 노멀 60% / 하드 90% 데미지를 입습니다. 숙여서(엎드려서) 피할 수 있습니다.

후방 범위가 상당해 듄켈 뒤쪽에 있어도 주의해야 합니다. 충돌 무시 효과로 무효화 불가능하며, 공격 범위가 듄켈 키보다 높아 윗점 회피도 불가능합니다. 단, 모카딘의 레이징 블로우나 플레드의 헤드샷을 맞으면 자동으로 일어나므로 무작정 엎드리는 것은 위험합니다. 서버 상태에 따라 실제 공격 시점이 예고보다 늦어지는 버그가 있으며, 이 경우 듄켈이 사라진 채로 나타날 때까지 기다려야 합니다.
재사용 대기시간: 15초

궁극의 검기

궁극의 검기 즉사
듄켈로부터 286px 이상 떨어져 있을 때만 시전합니다. 듄켈이 검을 치켜들고 3.15초 후 전방에 검기를 발사합니다. 피격 시 노멀 120% / 하드 150% 데미지를 입습니다. 사실상 즉사기입니다.

검기 범위는 맵의 약 80% 정도입니다. 맵 끝까지 날아가지는 않으므로 듄켈이 가장자리에서 시전하면 반대쪽 끝으로 피할 수 있습니다.

파훼법: 듄켈이 검기를 날리기 전에 재빨리 듄켈 검의 뒤로 이동하거나, 윗점+블링크를 연계해 피할 수 있습니다. 듄켈이 완전히 구석에 몰린 상태에서 시전 시 벽에 딱 붙어있어도 맞는 경우가 있으므로, 이때는 벽을 보고 엎드리거나 반대쪽 끝으로 달려야 합니다.
재사용 대기시간: 30초

운석 소환

운석 소환 장시간 맵 장악
듄켈이 검을 내리꽂으며 운석 4개를 천천히 대각선으로 떨어뜨립니다. 피격 시 노멀 30% / 하드 40% 데미지를 입습니다. 낙하 속도가 매우 느리고 한번 발동되면 오랜 시간 활동 범위를 제한합니다.

다른 패턴과 겹치면 대응이 매우 어려워집니다. 쓸만한 홀리 파운틴에 의존하며 하나둘씩 지우면 활동 공간을 확보할 수 있습니다. 타이밍을 맞춰 윗점+더블점프로 운석이 오는 반대 방향으로 넘어갈 수도 있습니다. 도적은 다크 사이트로 지울 수 있습니다. 맵 양쪽 구석에는 운석이 떨어지지 않습니다.
재사용 대기시간: 40초

공격력 버프

공격력 버프 사실상 무해
듄켈이 검을 치켜들어 기를 모아 자신과 근처 타락한 용사들의 공격력을 15초간 증가시킵니다. 듄켈 자체는 체력 비례(고정) 데미지를 주기 때문에 공격력 버프가 사실상 무의미합니다. 타락한 용사들의 몸박 데미지에는 적용되지만, 아케인포스 1275 이상이면 고정 데미지 1만 들어옵니다.
재사용 대기시간: 60초

공략 팁

가장 중요한 원칙 — 패턴 타이밍 예측 & 듄켈 뒤로 이동
듄켈 본체의 알고리즘이 간단하기 때문에 여러 차례 트라이를 하면 어떤 타이밍에 어떤 패턴을 쓸지 예측이 가능해집니다. 듄켈이 공격을 시전하기 직전에 이동하면 본체 패턴과 엘리트 보스 패턴을 동시에 회피할 수 있습니다.

본체 패턴의 대부분이 전방 공격이므로 듄켈의 뒤로 피하는 것이 기본 생존 전략입니다. 패턴 타이밍에 맞춰 돌진·후방이동·텔레포트 등 회피기를 빠르게 사용하는 것을 연습하세요. 말뚝딜은 무적 유틸리티 없이는 위험합니다.
원펀맨 패턴 대응법
CQ57의 팬텀 블로우와 플레드의 피스트 인레이지가 동시에 발동하는 원펀맨 패턴은 회피 시간이 거의 없고 하드 기준 87%의 체력을 깎는 준즉사기입니다.

① 패턴 타이밍에 맞춰 자리를 이동하면 겹쳐서 맞을 확률을 줄일 수 있습니다.
② 엘리트 보스 소환 직전에 반드시 체력을 풀피로 채워두는 것이 중요합니다.
③ 엘리트 보스가 3마리씩 나오는 시점부터 발생 빈도가 폭증하므로 물약 쿨타임을 빡빡하게 관리해야 합니다.
④ 모험가 전사 링크 스킬이 이 상황에서 큰 도움이 됩니다.
💡 줄라이 스나이핑 대응

사운드를 항상 켜두고 화살이 날아오는 효과음이 들리면 즉시 윗점으로 피하세요. 하드 모드에서는 체력이 충분하지 않은 이상 다른 패턴과 겹치면 확정 데카에 가깝습니다. 시야가 어지러운 상황이라면 맵 끝에 줄라이가 소환되는 순간 즉시 무지성 윗점+체공으로 데카 소모를 방지하세요.

💡 물약 쿨타임 관리

듄켈은 개별 패턴 데미지는 대부분 50% 미만이지만 원펀맨처럼 겹치면 즉사할 수 있습니다. 풀피 상태에서도 물약 쿨 중에 합산 100% 피해를 받으면 모험가 전사 링크 없이는 사망합니다. 위험한 타이밍을 예측해 물약을 먼저 써두는 습관이 필요하며, 펫 물약 설정 수치는 50% 정도가 무난합니다.

💡 의지류 스킬 활용

스턴이나 넉백을 맞았을 때 의지를 쓰고 빠르게 자리에서 벗어나면 연이어 날아오는 공격에 맞아 죽는 상황을 방지할 수 있습니다. 에르다의 의지는 코어칸이 충분하다면 필수이며, 시그너스 링크(내성 증가)와 모험가 전사 링크(긴급 회복)를 반드시 챙기세요.

⚠ 구석 딜 주의

맵 양쪽 구석이 운석·카리아인 구체·줄라이 스나이핑이 닿지 않아 상대적으로 안전하지만, 구석에서만 딜하면 듄켈도 구석으로 오게 됩니다. 이러면 패턴을 피할 공간이 줄어들고 듄켈 뒤로 피하는 공략을 사용할 수 없게 됩니다. 적어도 듄켈 양옆을 오갈 수 있는 공간은 확보해야 하며, 듄켈이 구석에 박히면 거리를 벌려서 꺼내야 합니다.

보상 목록

리멘 : 끝에 가까운 곳 맵에서 듄켈의 보물상자를 격파하면 보상을 획득합니다.

🟢 노멀 모드
  • 강렬한 힘의 결정 (50,000,000 메소)
  • 주문의 흔적 160개
  • 마일리지 200
  • 에스텔라 이어링 (귀고리, 여명의 보스 세트)
  • 추가 경험치 50% 쿠폰 교환권 (7일)
  • 반짝이는 파란/빨간 별 물약
  • 소형 경험 축적의 비약
  • 대형 보스 명예의 훈장 (30일)
  • 녹옥의 보스 반지 상자
🔴 하드 모드
  • 강렬한 힘의 결정 (99,400,000 메소)
  • 주문의 흔적 240개
  • 마일리지 200
  • 솔 에르다의 기운 120
  • 커맨더 포스 이어링 (귀고리, 칠흑의 보스 세트)
  • 에스텔라 이어링 (귀고리, 여명의 보스 세트)
  • 아케인셰이드 방어구/무기 상자 (7일)
  • 흑옥의 보스 반지 상자
  • 놀라운 긍정의 혼돈 주문서 60% (30일)
  • 프리미엄 악세서리/펫장비 스크롤 교환권 (7일)
  • 매지컬 무기 주문서 교환권 (7일)
  • 태초의 정수

업적

레어둔켈? 듄켈! — 노멀 듄켈 1회 처치
에픽정정당당하게 싸워라! — 노멀 듄켈 10회 처치
유니크충신에게 죽음을! — 노멀 듄켈 100회 처치
유니크나는 중대장에게 실망했다 — 노멀 듄켈 1인 격파
유니크이것도 타락해보시지! — 4차 이상 모험가 직업 4인 이상 파티로 노멀 듄켈 처치 (직업 중복 허용)
레어다 거품이었네 — 하드 듄켈 1회 처치
에픽혹시 취한 건 아니지? — 하드 듄켈 10회 처치
유니크브루마스터 — 하드 듄켈 100회 처치
유니크정정당당하게 싸웠다! — 하드 듄켈 1인 격파
유니크에스텔라 이어링, 넌 내 거야! — 더스크 혹은 듄켈에게서 에스텔라 이어링 획득
레전드리커맨더 포스 이어링, 넌 내 거야! — 듄켈에게서 커맨더 포스 이어링 획득

유저 평가 & 업데이트 히스토리

복잡한 기믹 없이 오직 컨트롤 실력(피지컬)만을 요구하는 보스입니다. 피격과 회복 타이밍을 고려한 무빙, 피 관리, 자리잡기를 숙지해야 클리어할 수 있습니다. 하드 듄켈은 검밑솔 라인 보스 중 1인 격파 업적 달성률이 가장 낮습니다.

엘리트 보스들과 싸운다는 컨셉은 잘 구현되었고, 보스전에서 조심해야 할 것 역시 엘리트 보스 간 협공이다. 운석이 삭제되어 난이도도 일반적인 수준으로 돌아갔다. 하드 듄켈은 하드 진 힐라와 카오스 더스크 사이의 적당한 보스로서 평가받고 있다.

검밑솔 보스들 중에서는 유일하게 잦은 텔레포트, 피해량 감소, 페이즈 분할 등의 변수가 없어서 내려찍기 패턴 하나만 제외하면 상시 타격이 가능하다. 보스 크기도 꽤 커서 설치기 위주의 직업도 피해량을 거의 온전히 다 넣을 수 있기 때문에 난이도에 상관없이 평균 격파 시간이 가장 빠르다.

주요 업데이트 히스토리

2018. 09. 06
정식 보스 컨텐츠로 추가 (노멀 모드)
2019. 01. 10
방어율 50%→300%로 상승
2020. 02. 13
패턴 리메이크, 하드 모드 추가. 칠흑의 보스 세트 귀고리 '커맨더 포스 이어링' 신규 추가
2020. 02. 16
루나서버 진격캐넌(캐논슈터) 전섭 최초 하드 듄켈 솔플 성공
2023. 03. 23
에너지 구체 이미지 변경 및 예고 이펙트 추가
2024. 03. 21
에너지 구체 패턴 삭제
2025. 06. 19
ASSEMBLE 패치로 염원의 불꽃 드랍 삭제 (검은 마법사 입장 재료 삭제에 따른 조치)