보스 정리

찬란한 흉성 완전 정복 가이드

환영 마법 게이지 · 포식 수치 · 환영/현실 전환 · 환영의 정수 · 3페이즈 성운의 소나타 · 보상 · 업적

기본 정보 개요

찬란한 흉성은 2026년 1월 15일 CROWN 업데이트에서 추가된 검은 바다 지역의 보스로, 고대신 이미르의 분신입니다. 노멀·하드 두 가지 난이도로 도전할 수 있으며, 최대 3인 파티로만 입장 가능합니다.

단일 페이즈 보스이며 체력바가 20% / 40% / 40% 총 3줄로 구성되어 있습니다. 환영(현혹 상태)과 현실을 오가며 전투가 진행되는 독특한 기믹을 가지고 있으며, 환영 마법 게이지를 높게 유지할수록 최종 데미지가 증가하지만 포식 수치 위험도 함께 높아집니다.

입장 레벨
Lv. 280 이상
선행 퀘스트
[검은 바다] 귀환 (Lv.280)
제한 시간
30분
데스 카운트
5 (개인)
물약 쿨타임
10초
클리어 제한
7일 1회 (목요일 초기화)
최대 파티
3인
어센틱포스
노멀 ⬢400 / 하드 ⬢550
Normal Mode
체력: 3,288조
어센틱포스: ⬢400
결정 가격: 6억 5,800만 메소
방어율: 380%
Hard Mode
체력: 1경 4,740조
어센틱포스: ⬢550
결정 가격: 28억 1,900만 메소
되감기 쿨타임: 3.5초 고정
⚠ 포식 수치 1000 = 원정 실패

포식 수치가 1000에 달하면 데스카운트나 생존 여부와 무관하게 원정이 즉시 실패로 처리됩니다. 환영 마법 게이지를 높게 유지할수록 포식 수치 증가량이 커지므로 주의해야 합니다.

난이도별 체력 & 구조

체력바는 20% / 40% / 40% 총 3줄로 구성되며, 체력 구간에 따라 페이즈가 변화합니다.

Normal Mode (총 3,288조)
1페이즈
100%~80%
657.6조 (체력바 1번째 줄 20%)
2페이즈
80%~40%
1,315.2조 (체력바 2번째 줄 40%)
3페이즈
40%~0%
1,315.2조 (체력바 3번째 줄 40%)
Hard Mode (총 1경 4,740조)
1페이즈
2,948조 (20%)
2페이즈
5,896조 (40%)
3페이즈
5,896조 (40%)
💡 노멀 모드 체력 조정 이력

출시 당시 노멀 모드 체력이 설계 의도보다 약 42% 더 높게 출시되어 비판을 받았습니다. 정식 출시(1월 15일) 시 약 25% 감소하고, 2월 12일 패치에서 추가로 30% 감소하여 최종적으로 3,288조가 되었습니다. 현재 난이도는 익스트림 스우와 노멀 카링 사이에 위치합니다.

핵심 기믹 — 환영 마법 게이지 & 포식 수치

찬란한 흉성은 환영(현혹 상태)과 현실을 오가며 전투가 진행됩니다. 플레이어가 능동적으로 리스크와 리턴을 조율할 수 있는 기믹이 핵심입니다.

환영 마법 게이지 — 높을수록 최종 데미지 증가, 패턴 난이도 상승
환영 마법 게이지는 현혹 상태(환영)에서 환영의 정수를 파괴하지 않으면 상승합니다. 게이지가 높을수록 현실 상태에서 최종 데미지가 증가하는 버프를 받습니다.

단, 환영 마법 게이지가 높아질수록:
· 현실 공간의 패턴 구성이 까다로워집니다.
· 패턴 하나하나의 피격 데미지가 크게 증가합니다. (4단계에서 추가 증가)
· 포식 수치가 쌓이기 시작합니다.

환영 마법 수치가 1000인 상태에서 환영 투영 상태로 강제 전환 시 포식 수치가 노멀 160 / 하드 200 증가합니다.
포식 수치 — 1000에 달하면 원정 즉시 실패
포식 수치가 1000에 달하면 생존 여부와 무관하게 원정이 실패합니다. 환영 마법 게이지를 높게 유지할수록 포식 수치가 쌓이는 위험이 증가합니다.

초급 빌드(에겐빌드): 환영 투영과 현실 자각을 사용하지 않아 최종 데미지 버프를 포기하지만, 포식 수치 압박 없이 여유롭게 공략 가능합니다. 격파 시간이 더 길어지는 단점이 있습니다.

고점 빌드: 환영 마법 게이지를 750 이상으로 자주 유지해 최종 데미지를 극대화하지만, 아차하는 사이에 포식 수치가 다 쌓여 퇴장당할 위험이 높습니다. 현혹 상태에서 환상 프리즘 위치를 정확히 외워야 하며, 환영의 정수 선택·환영 투영 타이밍을 실시간으로 결정해야 합니다.
환영의 정수 — 현혹 상태에서 파괴하면 환영 간파 획득, 게이지 감소
현혹 상태(환영)에서 환영의 정수를 파괴하면 환영 간파를 1000 획득하여 환영 마법 수치가 감소합니다. (2026년 1월 패치 이후 적용)
환영의 정수 패턴의 재사용 대기시간 UI가 화면에 표시됩니다.
3페이즈부터는 환영의 정수 활성화에 걸리는 시간이 높은 확률로 길어지는 변수가 발생합니다.
최초 사용 대기시간은 20초입니다.
💡 기믹 숙지 수준에 따른 난이도 차이

환영의 정수 파괴와 환영 마법 게이지 기본 기믹만 숙지하면, 20분 내 격파 가능한 스펙의 경우 기본 기믹 파악만으로도 충분히 격파가 가능합니다. 반면 최소컷으로 도전할수록 딜 효율을 극한까지 끌어올리기 위해 더 많은 숙련도와 집중력이 필요합니다.

페이즈별 패턴 변화

1페이즈 (100%~80%)
기본 패턴 구성. 환영(현혹)과 현실을 오가며 전투 시작. 환영의 정수 최초 사용 대기시간 20초.
2페이즈 (80%~40%)
패턴 강화. 천상의 왈츠, 되감기 등 추가 패턴 등장. 환영 마법 4단계 시 데미지 증가.
3페이즈 (40%~0%)
환영의 정수 활성화 지연 변수 발생. 하드 모드 전용 신규 패턴 성운의 소나타 등장.

주요 패턴 개요

되감기 하드 쿨타임 3.5초 고정 · 빈번 발사
노멀 모드 대비 하드 모드에서 재사용 대기시간이 3.5초로 고정되어 시도때도 없이 날아옵니다. 하드 모드에서는 발사 지점이 3개부터 시작합니다. 2026년 1월 패치로 데미지가 노멀 30% / 하드 40%로 감소했습니다.
천상의 왈츠 / 강화 천상의 왈츠 추가 공격 방향 명확 표시
2026년 1월 패치로 추가 공격 방향이 명확히 표시되도록 개선되었습니다. 환영 마법 4단계 기준 데미지: 55%(노멀) / 65%(하드).
뼈 파동 (초앞보뒤) — 색깔로 안전지대 구분
환영/현실 각 공간에서 사용하는 패턴들이 다르게 구성됩니다. 현혹(환영) 상태에서는 환상 프리즘의 위치를 정확히 파악해 맵 패턴을 피해야 합니다. 현실 상태에서는 포식·나락·구속·본색·레디 투 잇 등의 패턴이 사용됩니다.
성운의 소나타 하드 3페이즈 전용 신규 패턴 · 데미지 45%
하드 모드의 3페이즈(체력 40% 이하)에서만 등장하는 신규 패턴입니다. 2026년 1월 패치로 데미지가 60%에서 45%로 감소했습니다.
유영하는 재앙 공격 지점 6개 (7→6 너프)
2026년 1월 패치로 공격 지점이 7개에서 6개로 감소했습니다. 환영 마법 4단계 기준 데미지: 45%(노멀) / 50%(하드).
권속 패턴 (3페이즈) — 미혹의 정령·혼돈의 정령 소환
3페이즈에서 권속인 미혹의 정령·혼돈의 정령을 소환합니다. 평상시에는 천사·악마 형상이지만 3페이즈 권속 패턴에서는 그로테스크한 본모습을 보입니다. 피격 데미지: 15%(2026년 1월 패치 후 30%→15% 감소).
💡 환경 파악 — 보스 대기맵 일지 활용

보스 준비맵에 끝맺지 못한 일지가 있으며, 패턴에 대한 설명을 읽을 수 있습니다. 처음 도전하는 유저라면 입장 전 반드시 확인하세요.

요구 스펙

노멀 모드

플레이 방식요구 스펙
솔플 최소컷HEXA 환산 7.5만~8.2만
솔플 20분컷HEXA 환산 9만~9.8만
에겐빌드 솔플 28분HEXA 환산 8.2만~9만
에겐빌드 솔플 20분HEXA 환산 9.6만~10.4만
2인 최소컷 / 3인 권장(20분)HEXA 환산 5.4만~6만
에겐빌드 2인·3인HEXA 환산 6만~6.6만

하드 모드

플레이 방식요구 스펙
3인 파티 최소컷HEXA 환산 9만 대 후반~10만 대 초반
솔플 최소컷HEXA 환산 12.4만~13.1만
💡 에겐빌드(최종 데미지 기믹 완전 포기 빌드)

환영 투영과 현실 자각을 한 번도 사용하지 않는 빌드입니다. 포식 수치 위험 없이 여유롭게 공략할 수 있지만, 그만큼 격파 시간이 더 오래 걸립니다. 처음 찬란한 흉성에 입문하는 경우 에겐빌드로 패턴을 먼저 익히는 것을 권장합니다.

보상 목록

검은 바다 : 잠든 환상 맵에서 기울어진 천칭을 격파하면 보상을 획득합니다.

🔵 노멀 모드
  • 강렬한 힘의 결정 (658,000,000 메소)
  • 마일리지
  • 솔 에르다의 기운 290
  • 황홀한 환상의 단편 조각 6개
  • 격전의 흔적 60개 ÷ 파티원 수
  • 흉성로이드 (안드로이드)
  • 찬란한 흉성의 소울 조각
  • 혼돈의 칠흑 장신구 상자 (7일)
  • 백옥의 보스 반지 상자
  • 생명의 연마석
  • 놀라운 긍정의 혼돈 주문서 60% (30일)
  • 대형 보스 명예의 훈장 (30일)
🔴 하드 모드
  • 강렬한 힘의 결정 (2,819,000,000 메소)
  • 마일리지
  • 솔 에르다의 기운 590 (추정)
  • 황홀한 환상의 단편 18개
  • 격전의 흔적 240개 ÷ 파티원 수
  • 에리온의 조각 90개
  • 흉성로이드 (안드로이드)
  • 황홀한 악몽 (반지, 광휘의 보스 세트)
  • 환상의 에테르넬 방어구 상자 (7일)
  • 찬란한 흉성의 소울 조각
  • 혼돈의 칠흑 장신구 상자 (7일)
  • 생명의 보스 반지 상자
  • 신념의 연마석
  • 놀라운 긍정의 혼돈 주문서 60% (30일)

업적

찬란한 흉성 관련 업적은 모두 레전드리 등급입니다.

노멀 모드

레전드리입맛이 꽤 까다로우시네요 — 노멀 찬란한 흉성 1회 처치
레전드리편식은 몸에 해롭습니다 — 노멀 찬란한 흉성 10회 처치
레전드리두성 말고 흉성 — 노멀 찬란한 흉성 100회 처치
레전드리단둘이 티타임 — 노멀 찬란한 흉성 1인 격파
레전드리빈 접시만 덩그러니 — 2인 이상 파티원 모두 죽지 않고 노멀 찬란한 흉성 격파

하드 모드

레전드리별 볼일 있는 녀석 — 하드 찬란한 흉성 1회 처치
레전드리화무십일홍 — 하드 찬란한 흉성 10회 처치
레전드리유성우 내리는 날 — 하드 찬란한 흉성 100회 처치
레전드리맛이 없어서 살았다 — 2인 이상 파티원 모두 죽지 않고 하드 찬란한 흉성 격파
레전드리...그 환영, 정말 깊다, 깊어. — 환영 투영과 현실 자각을 한번도 사용하지 않고 하드 찬란한 흉성 클리어
레전드리별도 달도 따줄게 — 하드 찬란한 흉성 1인 격파

평가

플레이어가 능동적으로 리스크와 리턴을 조율할 수 있는 기믹을 도입한 보스로 평가받습니다. 기본 패턴 난이도는 낮은 편으로, 선딜과 피격 범위가 명확하고 즉사기·치명적 상태이상이 없어 기본 기믹만 숙지하면 무지성 박치기로도 격파가 가능합니다.

그러나 최소컷으로 상대할수록 난이도가 기하급수적으로 높아진다. 환영 마법 게이지를 750 이상으로 자주 유지하면서 포식 수치를 관리해야 하고, 현혹 상태에서 환상 프리즘 위치를 외워야 하며, 환영 투영 타이밍과 환영의 정수 선택을 실시간으로 판단해야 한다. 저점 플레이는 쉽고, 고점 플레이는 매우 어려운 이중적인 난이도 구조를 가진 보스라 할 수 있다.

출시 직후 노멀 모드의 체력이 설계 의도보다 훨씬 높게 출시되어 비판이 많았으며, 결정 가격도 노멀 카링보다 낮게 배치되어 노멀 모드 보상이 부실하다는 평이 있었다. 두 차례 체력 너프를 거쳐 현재는 익스트림 스우와 노멀 카링 사이의 의도된 난이도를 갖추게 되었다. 하드 모드는 출시 직후부터 예고된 대로 난이도와 보상이 적절히 배치되었다는 평가를 받는다. 다만 에테르넬 장신망 부위가 아닌 에테르넬 방어구로 출시된 점은 아쉬움으로 남는다.

2026년 1월 16일 19시 07분, 성배(비숍)·아델(아델)·강은호(칼리) 파티가 전 서버 최초로 하드 모드 격파에 성공했다.