보스 정리

검은 마법사 완전 정복 가이드

창조&파괴 저주 시스템 · 4페이즈 패턴 분석 · 파티·솔격 공략 · 보상 · 업적

기본 정보 개요

검은 마법사는 메이플스토리 최초이자 유일한 월간 보스로, 리멘 : 어둠의 신전에서 시작해 4페이즈에 걸쳐 진행됩니다. 2018년 9월 정식 보스로 등장했으며, 메이플 월드의 최종 보스입니다. 하드·익스트림 두 가지 난이도로 도전할 수 있으며, 하드 모드는 제한 시간이 다른 보스와 달리 1시간입니다.

2페이즈부터 바인드(행동 불가) 면역이 적용되며, 3페이즈부터는 완전히 걸리지 않습니다. 따라서 기존 보스처럼 바인드를 걸고 극딜로 찍어 누르는 방법은 2페이즈부터 무용지물입니다.

입장 레벨
Lv. 255 이상
선행 퀘스트
[리멘] 운명을 넘어선 자
클리어 제한
월간 1회 (매월 1일 초기화)
데스 카운트
12회
물약 쿨타임
10초
하드 제한 시간
60분
익스트림 제한 시간
30분
바인드 면역
2페이즈부터 (1페이즈 제외)

난이도 비교

Hard Mode
총 체력: 472조 5,000억
방어율: 300%
제한 시간: 60분
결정 가격: 7억 메소
Extreme Mode
총 체력: 약 4,811조
방어율: 300%
제한 시간: 30분
결정 가격: 92억 메소

페이즈별 체력 & 요구 스펙

하드 모드 페이즈별 체력

Hard Mode — Phase HP Distribution (총 472조 5,000억)
1페이즈
63조
2페이즈
115조 5,000억
3페이즈
157조 5,000억
4페이즈
136조 5,000억

익스트림 모드 페이즈별 체력

Extreme Mode — Phase HP Distribution (총 약 4,811조)
1페이즈
1,180조
2페이즈
1,191조
3페이즈
1,285조
4페이즈
1,155조
⚠ 2~4페이즈 보호막 주의

2페이즈는 약 70초마다 2.2조(하드)/42조(익스트림)의 보호막이 30초간 유지됩니다. 3페이즈는 약 65초마다 3.5조(하드)/60조(익스트림)의 보호막이 영구 유지되며, 4페이즈는 30초마다 3조(하드)/52조(익스트림)의 보호막이 영구 유지됩니다. 1페이즈도 40초마다 보호막이 생성됩니다.

요구 스펙 (하드 모드)

플레이 방식요구 스펙
6인 파티 30분컷 1인분HEXA 환산 2.2만 / 전투력 3,300만
6인 파티 20분컷 1인분HEXA 환산 2.8만 / 전투력 4,700만
6인 파티 10분컷 1인분HEXA 환산 3.5만 / 전투력 7,000만
숙련자 2인격 30분컷 1인분HEXA 환산 3.3만~3.6만
솔플 최소컷 (60분 풀)HEXA 환산 3.5만~4만 (포스뻥 기준)
유챔 평가전 (45분컷)HEXA 환산 3.6만~4.3만
30분컷 (노블컷)HEXA 환산 4.1만~4.7만
20분컷HEXA 환산 4.7만~5.3만
10분컷HEXA 환산 5.9만~6.5만

요구 스펙 (익스트림 모드)

플레이 방식요구 스펙
6인격 1인분 (레벨 285, 포스 1455)HEXA 환산 6.8만 이상
4인격HEXA 환산 7만~7.5만
3인격HEXA 환산 8.1만~8.5만
2인격HEXA 환산 9.5만~9.9만
솔플 최소컷HEXA 환산 10.5만~11.4만 이상
💡 아케인포스 뻥 관련

검은 마법사는 아케인포스뻥을 받기 위해 포스 1,455 이상이 필요합니다. 심볼 만렙 이후에도 135를 추가로 수급해야 하며, 사실상 포스뻥이 불가능한 메이플 월드 보스와 같은 취급을 받습니다. 최종 데미지 10% 증가 뻥만 받는 것도 PC방 훈장이나 특정 버프/칭호가 필요합니다.

핵심 기믹 — 창조 & 파괴의 저주

검은 마법사 레이드의 핵심은 창조의 저주파괴의 저주 관리입니다. 두 저주가 중첩되면 즉사하는 저주 교차 사망(저주사)이 발생합니다. 검은 마법사 보스전에서 데스카운트가 빠르게 소모되는 주된 원인이며, 안 죽었는데 한 번에 4~5데카를 날리는 상황도 발생합니다.

파괴의 저주 물약 봉인
검은 사슬, 레이저 등 파괴 속성 패턴에 피격되면 걸립니다. 파괴의 저주 상태에서는 물약 사용이 봉인됩니다. 1~2페이즈는 거의 상시로 파괴의 저주에 걸린 상태이므로 비숍의 힐과 홀리 파운틴이 필수입니다. 파괴의 저주 상태에서 창조 속성 패턴에 피격되면 즉사(저주사)합니다.
창조의 저주 최종 데미지 감소
밀격, 운석, 모닝 스타폴, 다크 폴링 등 창조 속성 패턴에 피격되면 걸립니다. 창조의 저주 상태에서는 최종 데미지가 감소합니다. 창조의 저주 상태에서 파괴 속성 패턴(레이저 등)에 피격되면 즉사(저주사)합니다. 따라서 창조 저주를 거는 패턴은 절대 맞아선 안 됩니다.
💡 저주 관리 핵심 원칙

파괴의 저주는 레이저 등에 맞아주며 어느 정도 달고 진행하게 됩니다. 그러나 파괴 저주를 단 상태에서 창조의 저주를 거는 패턴(밀격, 운석, 모닝 스타폴, 다크 폴링 등)은 즉사기나 마찬가지이므로 반드시 피해야 합니다. 의지류 스킬은 사실상 무적기나 마찬가지입니다. 창조와 파괴가 겹칠 것 같은 타이밍을 예측해서 의지를 쓰는 습관이 필수입니다.

파티 구성 추천

비숍
쓸만한 홀리 파운틴 출시 후 필수는 아니지만, 2페이즈 암흑 패턴 시 디스펠, 3페이즈 레이저 시 쉘 제공, 헤도 리필 등 다인격에서 선호가 매우 높습니다. 비숍 없이는 쓸만한 홀리 파운틴 사용 횟수가 바닥나는 경우가 잦습니다.
일리움 / 패턴 오더
검은 마법사는 바인드 면역 보스이므로 딜링 중 안정성이 떨어집니다. 일리움의 파티 무적은 6초의 안정적인 딜 타임을 제공해 극딜 안정성에 크게 기여합니다. 사선 운석과 권능 패턴은 일정 주기로 발동하므로, 주기를 수시로 체크해줄 오더가 있으면 초행 파티에 큰 도움이 됩니다.

1페이즈 공략

Phase 1 · 창조의 아이온 & 파괴의 얄다바오트 · 리멘 : 어둠의 신전

1페이즈의 정확한 보스 명칭은 창조와 파괴의 기사로, 두 개체가 하나의 체력바를 공유합니다. 맵이 점점 좁아지고 보스가 거대해 패턴 회피가 어렵기 때문에, 두 기사를 바인드로 한 번에 묶어 극딜로 빠르게 넘기는 것이 정석 공략입니다.

바인드 컷 공략 순서
① 바인드 격수를 제외한 모든 파티원은 오른쪽으로 이동합니다.
② 바인드 격수는 두 기사가 겹치는 타이밍에 점프 블링크를 이용해 중첩시키고 바인드를 겁니다.
③ 바인드 저항 표시가 두 개 뜨면 파티원은 중앙으로 이동해 극딜을 넣습니다. 10초 후 두 번째 바인드로 이어 나갑니다.
④ 바인드 내에 끝내기 딜이 부족하다면, 풀리는 즉시 의지류 스킬을 사용해 저주 중첩을 막으며 딜을 넣습니다.
통곡의 장벽 시간 압박
진행 시간이 길어질수록 맵을 점점 좁혀오는 패턴입니다. 6분을 넘어가면 통곡의 장벽이 두 기사의 공격 인식 범위까지 다가와 공략이 사실상 불가능해집니다. 익스트림 모드에서는 통곡의 벽 생성 주기가 더 빨라집니다. 1페이즈 체력 비중이 하드 대비 크게 높아진 익스트림 모드에서는 바컷으로 스킵하기 어렵고, 최소컷 기준 3극딜 안에 넘길 수 있어야 합니다.
붉은 번개 회피 필수
텔레포트나 다크 사이트를 보유하지 않으면 붉은 번개가 생성된 상태에서 돌진 패턴을 피할 방법이 없습니다. 이러한 유틸이 없다면 무적·의지·어센트 스킬을 적절히 활용해 데스 카운트 소모를 최소화해야 합니다.
💡 1페이즈 핵심 팁

딜이 부족한 파티라면 평딜 넣겠다고 덤볐다가 두 보스에게 얻어맞고 저주 중첩으로 데카를 여러 개 날리는 것보다, 맵 끝으로 도망쳐서 극딜 쿨이 돌 때까지 대기하다가 다시 바인드 극딜을 넣는 것이 낫습니다. 될 수 있으면 비숍의 힐을 받으며 뭉쳐서 버티세요.

2페이즈 공략

Phase 2 · 검은 마법사 · 리멘 : 어둠의 왕좌

2페이즈부터 검은 마법사 본체와 직접 대면합니다. 패턴들이 일정한 주기로 발동하고 피하기가 어렵지 않아, 비숍의 힐만 잘 받는다면 숙련 파티에서는 데카를 헌납할 일이 거의 없습니다. 검은 마법사 오른쪽에서 딜을 넣는 것이 기본 포지셔닝입니다.

사선 (모닝 스타폴) 창조의 저주
우측 상단에서 대각선 방향으로 운석 여러 개가 낙하하고, 바닥에 닿으면 짐승 형체가 되어 굴러옵니다. 주기는 약 55초입니다. 맵 오른쪽 끝으로 이동한 뒤 운석이 거의 다 근접해오면 체공기나 텔레포트 스킬로 피하면 됩니다. 블링크는 사선을 피하는 데 애용됩니다. 창조의 저주를 부여하므로 파괴 저주 상태에서 맞으면 즉사합니다.
붉은 번개 (권능) 안전지대 파악 필수
맵 좌측 끝, 중앙, 오른쪽 끝 중 어디가 안전지대인지 패턴 발동 직전 검은 마법사의 손 모양을 보고 파악해야 합니다. 발동 주기가 거의 다 가까워지면 다 같이 검은 마법사 근처(맵 중앙)에 모여있다가 안전지대로 이동할 준비를 해야 합니다. 안전지대 반대편에 있으면 기동성이 좋은 직업이 아닌 이상 이동 중 맞아 죽을 수 있습니다. 극딜 타이밍: 번개 패턴이 지나간 직후, 번개 패턴이 발동하는 동안 안전지대에서 극딜 버프를 올리고 패턴이 끝나면 검은 마법사 근처로 이동해 극딜을 쏟아냅니다.
녹스피어 / 다크 폴링 창조의 저주 절대 회피
녹스피어는 시전 위치가 표시된 후 오랜 시간이 지나 발동되므로 피하기 쉽습니다. 단, 맵 양쪽 맨 끝에는 깔리지 않습니다. 다크 폴링은 캐릭터 기본 스탠딩 기준 머리 위에서 소멸합니다. 두 패턴 모두 창조의 저주를 부여하므로 파괴 저주 상태에서 절대 맞으면 안 됩니다. 익스트림 모드에서는 녹스피어가 최대 체력 비례 100% 즉사기로 강화됩니다.
💡 2페이즈 극딜 타이밍

2페이즈부터 바인드가 걸리지 않으므로 극딜이 돌았다고 바로 쓰지 말고, 반드시 번개 패턴이 지나간 것을 확인한 후 극딜을 사용하세요. 해방 무적이 있다면 번개 패턴 발동 시 사용하여 딜로스 없이 극딜할 수 있습니다.

3페이즈 공략

Phase 3 · 검은 마법사 · 리멘 : 시작과 끝의 경계

3페이즈는 검은 마법사 공략에서 가장 어려운 페이즈입니다. 딜 욕심을 버리고 생존에 집중해야 하는 페이즈이며, 존 컨트롤 시스템과 주차 운영이 핵심입니다. 겹쳐 맞아서는 안 되는 패턴들이 맵 장악력까지 강력해 데카가 빠르게 소모됩니다.

교차 레이저 (파괴의 저주) 맵 전체 장악
맵 전체를 뒤덮으며 피할 공간이 랜덤하게 생기므로 피격당할 수밖에 없는 경우가 자주 발생합니다. 파괴의 저주를 동반합니다. 일반 레이저는 데미지 20~30%라 비숍 힐로 버틸 수 있으나, 강화 레이저는 50~60% 데미지로 강력하므로 최대한 피해야 합니다. 레이저 피할 때 검은 마법사 근처에서 점프하지 않는 것을 추천합니다. 잘못하면 밀격도 함께 맞아 즉사할 수 있습니다.
밀격 (뺨) 창조의 저주 · 최우선 회피
3페이즈에서 가장 주의해야 하는 패턴입니다. 선딜 0.63초에 후딜 3.03초, 도합 3.66초마다 사용 가능합니다. 맞으면 창조의 저주가 걸려 파괴 저주 상태에서 레이저에 맞아 즉사하기 십상입니다. 타이밍에 맞춰 숙이기로 피할 수 있습니다. 텔레포트로도 피할 수 있지만 주차 라인을 유지하는 것이 중요하므로 어지간해선 숙이기로 피하세요. 실수로 맞으면 창조 저주가 빠질 때까지 맵 우측 끝으로 피신해 저주를 빼고 돌아오세요. 엎드린 상태에서는 검은 마법사가 공격 대상을 인식하지 못해 주차 라인이 무너질 수 있으므로 평시에 계속 엎드려서는 안 됩니다.
권능 (창조/파괴의 권능) 즉사기
메시지가 뜬 후 약 1초 만에 발판 위치를 잘 체크하지 않으면 대피하기가 힘드므로 타이머를 확인하고 대비하는 것이 중요합니다. 위에서 떨어지는 창조의 권능은 다크 사이트로 피할 수 있습니다. 바닥에 깔리는 파괴의 권능은 발동 후 데미지가 들어오기까지 시간이 있어 바닥에 닿아도 살 수 있는 경우도 있습니다. 침착하게 발판을 찾아 올라가거나 블링크로 피하세요. 2025년 10월 패치로 권능 진입까지 남은 시간이 화면에 표시되며, 권능 진행 중에는 다크 폴링과 모닝 스타폴이 시전되지 않습니다.

주차 (위치 고정)

주차 운영
3페이즈 공략의 핵심입니다. 검은 마법사는 공격 대상이 근처에 있으면 더 움직이지 않고 밀격 패턴만 시전합니다. 이 점을 이용해 검은 마법사가 맵 우측에 오면 다 같이 근처로 붙어 딜을 넣어 위치를 고정하는 것을 '주차'라고 합니다.

이상적인 위치는 왼쪽에서 5번째 파괴의 천사 아래에 주차시키는 것입니다. 슬로우 격수가 있으면 지속적으로 슬로우를 걸어 위치를 고정합니다. 검은 마법사가 너무 오른쪽으로 들어오면 딜을 중지하고 다 같이 왼쪽으로 빠져서 다시 유인하세요. 왼쪽으로 빠질 때는 파괴의 천사와 상태이상 운석이 있으니 주의해야 합니다. 흡수(끌어당기기) 패턴 후에는 어그로가 초기화되며 곧바로 밀격을 사용하는 경우가 잦습니다.
사선 (약 30~35초 주기) 창조의 저주
2페이즈와 마찬가지로 맵 끝에서 블링크로 피하거나, 해방 무적이 있다면 사용 후 극딜하면 패턴 회피와 쿨밀림 없이 딜할 수 있습니다.
💡 3페이즈 극딜 타이밍

권능과 사선이 모두 소모된 골든 타임에 극딜을 쏟아내는 것이 핵심입니다. 존 밖에서 권능과 사선에 대처하며 미리 극딜 예열과 사전작업을 해두고 존 안으로 진입해 극딜을 사용하세요. 6차 오리진 스킬로 바인드를 걸 수 있어 극딜 안정성이 높아졌지만, 파티원끼리 오리진 사용 시점을 잘 배분해야 합니다.

4페이즈 공략

Phase 4 · 검은 마법사 · 리멘 : 존재하지 않는 공간

3페이즈에 비하면 생존이 크게 어렵지 않아 4페이즈 진입에만 성공하면 금방 적응하고 격파 가능합니다. 패턴이 상대적으로 쉬운 대신 보호막이 30초마다 영구 갱신되기 때문에 끈기를 가지고 딜을 넣는 것이 중요합니다.

저주 속성 선택 시스템
자신 등 뒤에 검은 오라가 나오면 파괴의 저주를 받는 속성입니다. 파괴 저주에 걸린 상태이지만 최종 데미지 15% 증가 효과를 받으며, 창조 속성 탄막에는 데미지를 입지 않습니다.

자신 등 뒤에 하얀 오라가 나오면 창조의 저주를 받는 속성입니다. 물약 봉인이 없어 생존에 유리하지만 최종 데미지가 감소합니다. 극딜 전에 창조 저주를 미리 빼거나 극딜 중 창조 저주에 걸리지 않도록 주의해야 합니다.

패턴 숙련도가 낮다면 창조 저주를 받으며 딜하고, 숙련도가 높다면 파괴 저주를 받아 최종 데미지를 올리는 것이 좋습니다.

익스트림 모드 한정: 일정 주기마다 받아들일 저주 속성이 무작위로 바뀌는 패턴이 추가됩니다. 경고 메시지 이후 약 3초 내로 속성이 바뀌므로 즉시 파티원들과 공유하고 반대 속성 탄막에서 거리를 두거나 무적/의지를 사용해야 합니다.
폭발 체력 비례 50%
3페이즈의 강화 레이저 시전 패턴과 뒤 문양이 동일합니다. 한 개만 맞아도 HP가 절반이 까이고, 두 개를 맞으면 즉사입니다. 못 피할 것 같은 경우 HP가 충분하다면 차라리 하나를 맞고 파운틴으로 버티는 것이 낫습니다.
따발총 (4구슬 연사) 연속 피격 주의
4개의 구슬을 뭉쳐서 3번 발사하는 패턴입니다. 느린 버전과 빠른 버전 두 가지가 있으며, 연속으로 맞으면 순식간에 피가 깎입니다. 구슬은 관통 효과가 없어 맞으면 사라지므로 무적기를 쓰고 몸으로 다 맞아주면 이후 공간이 넓어져 유리해집니다. 캐릭터 위치로 발사되므로 거리를 두고 유도한 뒤 다른 곳으로 이동해 피하세요.
💡 4페이즈 보호막 대응

평딜만으로 보호막을 까기 힘들 경우, 다 같이 극딜이 돌 때 맞춰 사용해 순식간에 보호막을 깎고 본체 피를 깎는 것을 추천합니다. 극딜이 권능이 얼마 남지 않았을 때 돌 경우, 권능이 지나간 뒤 극딜하는 것이 좋습니다. 쓸만한 홀리 파운틴은 반드시 지참하세요.

솔격 공략 팁

솔격 시 모든 페이즈 공통으로 쓸만한 홀리 파운틴을 적절하게 활용해야 합니다. 파괴의 저주에 걸린 상태에서 물약을 쓸 수 없기 때문에 이 스킬이 핵심 생존 수단입니다.

솔격 3대 관문
1관문 — 1페이즈 바인드컷: 파티격에서는 바인드컷으로 간단히 넘기지만, 솔격에서는 오버스펙이 아닌 이상 바인드컷으로 넘기기 힘듭니다. 1페이즈 진행 시간이 6분을 넘어가면 통곡의 장벽이 공격 인식 범위까지 다가와 공략이 사실상 불가능해집니다.

2관문 — 파괴의 저주 패턴 회피: 파티격에서는 비숍의 힐로 맞아주던 사슬·레이저 패턴들을 솔격에서는 물약 봉인 때문에 전부 피해줘야 합니다.

3관문 — 3~4페이즈 보호막: 보호막 체력이 높아 평딜만으로 빠르게 까기 어렵습니다. 특히 4페이즈는 30초마다 보호막이 갱신되므로 평딜이 약한 극딜형 직업군은 극딜로만 승부를 봐야 합니다.
💡 하드 검마 솔격 — 30분 경과 주의

하드 검은 마법사는 제한 시간이 1시간이므로 전투 시간이 30분을 경과하면 일부 도핑을 갱신해야 합니다. 물약 쿨타임이 10초이므로 체력 관리를 잘 하면서 안전한 곳에서 갱신하세요.

보상 목록

리멘 : 존재하지 않는 공간 맵에서 창세의 알을 격파하면 보상을 획득합니다. 월간 보스답게 결정 가격이 매우 높게 책정되어 있습니다.

🔵 하드 모드
  • 강렬한 힘의 결정 (700,000,000 메소)
  • 주문의 흔적 800개
  • 마일리지 1,000
  • 솔 에르다의 기운 300
  • 어둠의 흔적 600
  • 창세의 뱃지 (뱃지, 칠흑의 보스 세트)
  • 추가 경험치 50% 쿠폰 교환권 (7일)
  • 반짝이는 파란/빨간 별 물약
  • 소형 경험 축적의 비약
  • 대형 보스 명예의 훈장 (30일)
  • 아케인셰이드 방어구/무기 상자 (7일)
  • 백옥의 보스 반지 상자
  • 놀라운 긍정의 혼돈 주문서 60% (30일)
  • 프리미엄 악세서리/펫장비 스크롤 교환권 (7일)
  • 매지컬 무기 주문서 교환권 (7일)
  • 태초의 정수
🟡 익스트림 모드
  • 강렬한 힘의 결정 (9,200,000,000 메소)
  • 마일리지 1,000
  • 솔 에르다의 기운 600
  • 어둠의 흔적 600
  • 창세의 뱃지 (뱃지, 칠흑의 보스 세트)
  • 추가 경험치 50% 쿠폰 교환권 (7일)
  • 반짝이는 파란/빨간 별 물약
  • 소형 경험 축적의 비약
  • 대형 보스 명예의 훈장 (30일)
  • 아케인셰이드 방어구/무기 상자 (7일)
  • 백옥의 보스 반지 상자
  • 익셉셔널 해머 (벨트)
  • 놀라운 긍정의 혼돈 주문서 60% (30일)
  • 프리미엄 악세서리/펫장비 스크롤 교환권 (7일)
  • 매지컬 무기 주문서 교환권 (7일)
  • 태초의 정수

업적

메이플 월드의 최종 보스인 만큼 할당된 업적이 굉장히 많습니다. 관련 업적은 모두 레전드리/에픽/유니크 등급입니다.

제네시스 무기 해방 관련

에픽검은 마법사가 남긴 것 — 봉인된 제네시스 무기 획득
에픽사자왕 반 레온의 흔적 — 사자왕 반 레온의 흔적 퀘스트 완료
에픽시간의 대신관 아카이럼의 흔적 — 시간의 대신관 아카이럼의 흔적 퀘스트 완료
유니크폭군 매그너스의 흔적 — 폭군 매그너스의 흔적 퀘스트 완료
레전드리윙 마스터 스우의 흔적 — 윙 마스터 스우의 흔적 퀘스트 완료
레전드리파멸의 검 데미안의 흔적 — 파멸의 검 데미안의 흔적 퀘스트 완료
레전드리거미의 왕 윌의 흔적 — 거미의 왕 윌의 흔적 퀘스트 완료
레전드리악몽의 주인의 흔적 — 악몽의 주인의 흔적 퀘스트 완료
레전드리붉은 마녀 진 힐라의 흔적 — 붉은 마녀 진 힐라의 흔적 퀘스트 완료

하드 모드 업적

레전드리Finale — 하드 검은 마법사 1회 처치
레전드리초월자의 구원자 — 하드 검은 마법사 10회 처치
레전드리검은 마법사, 어리석은 불나방이 여기 왔소! — 하드 검은 마법사 100회 처치
레전드리수고했다... 이제 그만 쉬어라... — 하드 검은 마법사 1인 격파
레전드리복수의 끝 — 4차 이상 데몬슬레이어/어벤져로 가장 많은 데미지를 준 뒤 마지막 타격으로 하드 처치
레전드리여제님을 위하여! — 4차 이상 시그너스 직업 6인 파티로 하드 처치
레전드리영웅은 위대하고 역사는 반복된다 — 4차 이상 영웅 직업 6인 파티로 하드 처치
레전드리자유의 수호자 — 4차 이상 모험가 직업 6인 파티로 하드 처치
레전드리진정한 해방 — 4차 이상 레지스탕스 직업 6인 파티로 하드 처치
레전드리초월자의 손맛 — 제로 직업으로 가장 많은 데미지를 준 뒤 마지막 타격으로 하드 처치
레전드리최후의 승자 — 4차 이상 루미너스로 가장 많은 데미지를 준 뒤 마지막 타격으로 하드 처치
레전드리창세의 뱃지, 넌 내 거야! — 검은 마법사에게서 창세의 뱃지 획득

익스트림 모드 업적

레전드리Encore — 익스트림 검은 마법사 1회 처치
레전드리창조냐 파괴냐, 그것이 문제로다 — 익스트림 검은 마법사 10회 처치
레전드리메이플 월드의 진정한 구원 — 익스트림 검은 마법사 100회 처치
레전드리숙적 — 익스트림 검은 마법사 1인 격파

유저 평가 & 업데이트 히스토리

검은 마법사는 보스를 이해하고 공략법을 연습해야만 클리어할 수 있는 등 전투 컨텐츠로서 치밀하게 설계되어 공략 측면의 완성도가 높다고 평가받습니다. 카오스 벨룸 등과 함께 메이플스토리 최고의 보스들 중 하나로 꼽히며, "메이플스토리를 하면서 검은 마법사 첫 격파를 하기까지가 가장 재미있었다"는 유저들이 많습니다.

즉사기를 무려 5개(익스트림 6개)나 보유하고 있으며, 저주 패턴에 어떻게 대응하느냐에 따라 난이도가 갈리기 때문에 소위 숙련도에 의존하는 실력 보스로 꼽힌다. 스킬의 전조가 명확하고 각각의 패턴이 가시성에 문제가 없어 파악이 가능하며, 대부분의 패턴에 대처 방법이 마련되어 있어 직업 편차가 다른 보스들에 비해 크지 않다.

다만 3페이즈에서는 운이 나쁘면 강화 레이저가 회피 불가능한 수준으로 깔리는 경우도 종종 있고, 1, 6번 발판이 없는 상태에서 흰 권능이 떨어지면 무적기가 없는 직업은 대처할 수 없는 상황도 발생한다. 완전히 억까 패턴이 없는 보스는 아니지만, 전반적인 만듦새는 메이플스토리 보스 중 최상급으로 평가받는다.

주요 업데이트 히스토리

2018. 09
정식 보스 등장 (하드 모드). 최초의 월간 보스
2019. 05. 17
KMS 루나서버 드림 파티 최초 격파 성공
2022. 07. 28
익스트림 모드 추가 (IGNITION 2차 업데이트). 체력 하드 대비 약 10배, 제한 시간 30분
2022. 10. 14
스카니아 파티 전원 생존으로 전섭 최초 익스트림 격파
2024. 03. 21
3페이즈 파괴의 레이저 예고 이펙트 공격 범위에 맞게 개선
2024. 12. 19
제네시스 무기 해방 완료 조건이 '어둠의 흔적' 추출 방식으로 변경
2025. 06. 19
ASSEMBLE 패치로 입장 재료(운명의 파편) 삭제
2025. 10. 23
각 페이즈 패턴 진입까지 남은 시간 표시 추가. 권능 진행 중 다크 폴링·모닝 스타폴 미시전으로 변경
2024. 12. 22
스카니아 조선우(데몬 어벤져) 전섭 최초 익스트림 솔플 격파 성공